乐视移动直播的集成(三)—— 几个工程中碰到的小问题

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版本号 时间
V1.0 2017.07.21

前言

以前做过移动直播项目,做直播的推流和拉流用的是乐视的移动直播业务,集成乐视的移动业务的SDK。前面已经对乐视移动直播进行了简单的介绍,感兴趣的可以看下。这一篇主要讲一下乐视云直播遇到的坑和不方便之处。
1.乐视移动直播的集成(一)
2.乐视移动直播的集成(二)

遇到的几个坑

在用乐视云直播的时候,碰到了几个坑,使用起来不是很顺手,主要包括两个方面。

  • sdk在预览时的屏幕方向,就是推流方向,不支持随意改变方向。
  • 从云直播后台观看推流不是很稳定,拉流也是。
  • app进入后台,稍后从后台转到前台,乐视的sdk不能继续推流,需要app端做额外的逻辑处理,不支持后台推流。

解决问题的方法

1.屏幕预览方向的问题

由于sdk的局限性,我就不能用sdk的预览功能了,最后预览用的是本地的相机,可以横竖屏预览,当开始直播的时候在调用sdk的预览视图并开始直播推流。

下面我们看一下调用本地相机实现预览功能的代码。

  //调起本地相机
  [self addLocaleCamera];
//打开本地相机开始预览

- (void)addLocaleCamera
{
    AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
    self.captureSession = captureSession;
    
    if ([captureSession canSetSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh]) {
        self.captureSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetHigh;
    }
    else {
        self.captureSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPreset1280x720;
    }
    
    NSArray *deviceArr = [AVCaptureDevice devices];
    NSError *error;
    for (AVCaptureDevice *device in deviceArr) {
        if ([device hasMediaType:AVMediaTypeVideo]) {
            if ([device position] == AVCaptureDevicePositionFront) {
                AVCaptureDeviceInput *inputDevice = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error:&error];
                if ([self.captureSession canAddInput:inputDevice]) {
                    [self.captureSession addInput:inputDevice];
                }
            }
        }
    }
    
    AVCaptureMovieFileOutput *captureMovieFileOutput = [[AVCaptureMovieFileOutput alloc] init];
    self.captureMovieFileOutput = captureMovieFileOutput;
    if ([self.captureSession canAddOutput:captureMovieFileOutput]) {
        [self.captureSession addOutput:captureMovieFileOutput];
    }

    self.captureVideoPreviewLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];
    self.captureVideoPreviewLayer.frame = self.view.bounds;
    self.captureVideoPreviewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
    self.captureVideoPreviewLayer.masksToBounds = YES;
    [self.view.layer addSublayer:self.captureVideoPreviewLayer];
    
    AVCaptureConnection *captureConnection = [self.captureMovieFileOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
    self.captureConnection = captureConnection;
    captureConnection.videoOrientation = [self.captureVideoPreviewLayer connection].videoOrientation;
  
    [self.captureSession startRunning];
}

监听屏幕旋转通知,并旋转预览视图。

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientDidChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
- (void)orientDidChanged:(NSNotification *)noti
{
    UIDeviceOrientation orient = [UIDevice currentDevice].orientation;
    self.captureVideoPreviewLayer.frame = self.view.frame;
    AVCaptureConnection *connection = [self.captureVideoPreviewLayer connection];
    
    NSLog(@"%ld",orient);
    
    if (orient == UIDeviceOrientationPortrait || orient == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) {
        NSLog(@"竖屏");
        connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
        
        //设置竖屏视图
        [self setupUnstartPortraitView];
    }
    else if(orient == UIDeviceOrientationLandscapeLeft){
        
        NSLog(@"横屏");
        
        connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;
        [self setupUnstartLandscapeView];
    }
    else if(orient == UIDeviceOrientationLandscapeRight){
        
        NSLog(@"横屏");
        
        connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
        [self setupUnstartLandscapeView];
    }
}

2. 推流拉流不稳定

主播端进行推流,在乐视云直播后台预览直播的时候,可以看见总是会有流不稳定的情况,在确定网络和APP端没有错误的情况下,可以确定是乐视的问题,推流和拉流不稳定,有时候拉流也会变的好一点。

3.后台不支持推流问题

前面已经说过,乐视不支持app推入后台继续推流,因此需要客户端进行额外的逻辑处理,主要包含一下几个情况。

  • 节目没开始,预览视图回到前台继续预览。
  • 直播中时,从后台进入前台,继续推流。

方案就是在后台进前台,还有前台进后台的通知响应方法里面做相关的逻辑处理,下面看代码。

//通知监听

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationDidActive) name:kApplicationDidBecomeActive object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationDidEnterBackground) name:kApplicationDidEnterBackground object:nil];

//后台进入前台重新开始推流

- (void)applicationDidActive
{
    if ([self.pushManager videoView]) {
        [[self.pushManager videoView] removeFromSuperview];
        
        self.pushManager.manager = nil;
        //重新创建推流管理类
        [self createPushManager];
        //重新加预览视图
        [self.view addSubview:[self.pushManager videoView]];
        [self.view bringSubviewToFront:self.startPortraitView];
    }
    
    //开始推流
    [self beginPush];
    
    //继续预览
    if (self.captureSession) {
        [self.captureSession startRunning];
    }
}

//开始推流

- (void)beginPush
{
    self.pushManager.pushURLStr = self.livePushAddressStr;
}

- (void)createPushManager
{
    if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
        self.pushManager = [[ZBPushManager alloc] initWithIsPortrait:1];
        self.delegate.allowRotation = 100;
    }
    else {
        if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
            self.pushManager = [[ZBPushManager alloc] initWithIsPortrait:2];
            self.delegate.allowRotation = 2;
        }
        
        if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
            self.pushManager = [[ZBPushManager alloc] initWithIsPortrait:3];
            self.delegate.allowRotation = 3;
        }
    }
}




//前台进入后台

- (void)applicationDidEnterBackground
{
    //停止推流
    [self.pushManager stopPush];
    
    //停止预览
    if (self.captureSession) {
        [self.captureSession stopRunning];
    }
}

这里还需要注意:由于app内部有分享功能,当分享到第三方平台并且由后台进入前台时,也要走这两个方法,所以需要有个标志位。

self.isShare = YES

并且在后台进前台,还有前台进后台的通知响应方法里面,利用这个属性进行事件流的控制,具体代码就不给出了,还是很简单的。

后记

未完,待续~~~

乐视移动直播的集成(三)—— 几个工程中碰到的小问题_第1张图片
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