Cycles:着色器-半透BSDF

Cycles:着色器-半透BSDF_第1张图片

许多物体都允许光线透过它们。如果光线透过这些物体经过很多散射,那你便无法看清楚物体后的图像,你会通过光和影的差异观察到这些不同,这便是半透效果。物体越薄,输入的光线越强,则物体后的光线将越亮,而色相与饱和度则决定了物体的染色。物体越薄,半透着色器处理的越快。
从技术上说,半透着色器有点像漫反射着色器,但是散射的光是在表面的另一侧。由于每次采样的光线都有着不同的散射方向且需要很多的计算时间,这种随机的散射便可能造成噪点。

  • 颜色:RGB或纹理。

  • 法线:可以用法线贴图来控制材料表面。


    Cycles:着色器-半透BSDF_第2张图片
    半透与漫反射不同的是,光线在表面的另一侧散射
Cycles:着色器-半透BSDF_第3张图片
左侧使用了默认的光源,右侧只在物体背后留了一个点光源

你可能感兴趣的:(Cycles:着色器-半透BSDF)