Google Play发布流程以及Google In-app Billing支付的接入

一转眼春节已经过完,2017已成为了过去。回顾自己的上一年的工作,有很多收获、很多感悟。在此写下这篇文章,既是对以前知识的整理,也是对过去工作的总结。

Google Play发布流程

准备工作

  1. 一个Google Play开发者账号,如果没有开发者账号则需要申请,并支付25美元。
  2. 准备一个已正式签名的APK
  3. 准备商品详情的文字描述和对应图片,具体需要的内容参考商品详情

发布流程

下面开始进入到Google Play的发布流程,官方文档 Play 管理中心帮助

Tip:官方文档已支持中文语言,在网站最下方可以选择语言

1. 创建项目

  • 进入Google Play Console,点击左侧菜单栏-所有应用,选择创建应用,选择默认语言,输入应用名称。

2. 上传APK

  • 进入应用详情,选择版本管理-应用版本,Google Play有三种版本:Alpha版、Beta版和正式版。其中Alpha版和Beta版是内测版,只有正式版才会让用户看到,官方说明。点击Alpha版-管理Alpha版,创建版本,上传APK,输入版本新功能(可以不填),点击保存,然后点击查看发布

  • tip:Google Play的各个版本发布按钮都在查看中,当时找了很久- -

3. 提交商品详情内容

  • 点击商店发布-商品详情,按要求填好内容(*内容是必填的,其余可选),点击提交更新。

4. 确定内容分级

  • 选择商品发布-内容分级,按照APK内容进行分级

5. 选择发布范围

  • 选择商品发布-定价和发布范围,选择应用是否付费,选择发布国家发布,此处也可以取消应用的发布。

6. 升级ALPHA版到正式版

  • 选择版本管理-应用版本,管理Alpha版将Alpha版升级到正式版

Ok,目前已完成所有发布流程,等待几个小时即可发布成功

需要注意的问题

1. Google Play 应用签名服务
  • 第一次上传APK,会提示你是否加入Google Play应用签名服务。该服务的意思是你上传的APK的签名作为一个上传签名的钥匙,上传后的APK,google会根据你上传时的签名重新生成一个托管到Google服务器的正式签名秘钥,然后用这个正式签名重新打包,官方说明。这样做的好处是真正给用户的APK的签名秘钥永远在Google Play后台托管,并且无法修改,对开发者不可见,而自己上传的签名秘钥只是一个验证的钥匙,这样即使你自己的上传签名丢失后,仍然可以通过谷歌后台提交修改更换新的上传签名秘钥。

  • 对于是否加入应用签名服务,需要根据自己的实际情况考虑。如果你的APK已经在其他应用市场发布,为了保证各个市场APK签名的一致性,则不要加入。同时,如果你的应用中有用到签名相关的内容的话(例如:我接入的Facebook登录中就需要填入HashKey,HashKey与签名秘钥相关,我的印象中,高德地图也是),则不建议加入,因为不同的签名会导致HashKey不一致,从而无法使用该服务。如果该应用是第一次在Google Play上发布,而且其他应用市场还未发布,可以考虑加入,这样其他应用市场发布的包,就必须是已上传的APK的派生APK,这样才能保证其一致性(加入签名服务后,上传包成功后会有两种包,一种是原生APK,另一种是派生APK,派生APK才是面向用户的APK)。

  • 最后说明,Google Play 应用签名服务一旦加入后是无法退出的,若是前面未加入,后面也是可以加入的。

2. Google Play的人工服务
  • Google Play其实除了邮件反馈,还有在线人工服务的,该功能应该是内测功能,目前每天展示一到两次弹窗左右。随意选择一个功能详细说明或者点击帮助,有时会在右下角有一个在线帮助的弹窗,直接在弹窗进行交流即可
3. 应用内容分级
  • 对应APP的内容分级需要仔细考虑,如果乱填后面的版本更新会导致被拒,如果出现更新被拒情况,就要考虑到内容分级是否有问题

Google In-app Billing支付

对于Google In-app Billing支付的集成步骤和对应的API在此我就就不多作介绍了,具体可看官方文档 应用内购买结算概览。今天主要讲解准备工作、流程和要注意的问题

1. 准备工作

  1. Google Play开发者账号,账号必须绑定信用卡

  2. 在Android Manifest中添加了com.android.vending.BILLING权限的APK

  3. 需要内购的商品信息(商品id、价格、名称、描述)

2. 接入流程

  1. 根据文档要求,在项目中添加Google In-app Billing对应API和相关集成代码

  2. 上传APK到Alpha版本并发布

  3. 商品详情-应用内商品,设置对应商品的信息

  4. 在Alpha版本管理中设置测试人员,添加测试账号

  5. 在所有应用-账号管理中添加测试账号

  6. 将测试人员链接发送给测试人员,加入成为测试成员,待Alpha审核通过后下载进行支付测试

需要注意的问题

1. 测试支付
  • 只有在Alpha版或Beta版中添加的测试账号,并且在所有应用-账户管理中也添加的测试账号才可以进行支付测试,否则均是实际支付

  • 成为测试人员成功后,点击Google支付会在弹窗中间显示该支付是测试支付不会实际扣费字样

  • 测试支付账号是不必绑定信用卡的

  • 测试支付与实际支付环境、步骤一样,测试支付成功则表示实际支付流程走通

2. 无法弹出支付弹窗原因
  1. 国内大陆范围是无法进行Google支付的,需要选择其他地区,并且当前的网络ip地址也是该地区

  2. 商品id必须和google后台设置的商品id一致

  3. 发布的ALPHA版本号和当前使用的版本号一致,不能大于提交的APK版本

总结

好了,关于Google play的内容就写到这里,后面还会出后续相关的文章,如有什么问题,可以联系我,联系方式:

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E-mail:[email protected]

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