如何进行自我的内在修炼 | 看自己:迟钝而有趣

01

变得迟钝

举例1:

美国UNX股票交易公司加快交易时间却并没有出现预期结果的例子。

举例2:

6点下班开车回家,堵在路上,8点到家;选择避开高峰7点半出发,8点到家。路上的一个半小时就是“延时管理”收益。

在一个资源很多、多重博弈的世界,缓慢反应的能力比敏感有效很多,迟钝比敏捷更加重要。管理复杂系统时,迟钝是一种生存能力。

举例:

通过调整冷热水龙头,进行水温调试。冷热水并不会一下子变热或变冷,因为系统有自己的延时。

在一个需要长时间反馈的系统里,你的每一个即时反应都是过大的。

引出结论:

越庞大的系统,反馈的周期越长,越需要更久的时间和耐心。

最好的方式就是克制第一反应,等待第二反应。

举例:

身体就是一个复杂系统。

要爽——1分钟喝汽水,吃垃圾食品。

要减重——1到3天左右。

要降体脂——10天左右。

要健康——100天左右才有可能实现。

企业也是复杂的系统。

玩一盘游戏——5分钟。

写一个读书笔记——4小时。

每日做三件事——1天。

公司经理的工作周期——1个月。

总监工作周期——一个季度。

股东看回报率——好几年。

操越大的盘,越需要对于短期体验的迟钝,需要对于长期受益的想象力。

说理:

在短暂的时间里,人和动物并无优势,我们的优势在更远的时间。

人性和动物性的尺度,就是时间。人类才有能力思考未来,也只有持续思考遥远未来的人,才能坚定地摆脱自己的动物性部分,不会陷入具体的短期快感中。

第一序改变带来好的感受。第二序改变才带来长远的改变。

举例:

关闭朋友圈损益报告。

当你不快速反应追过去,重要的信息会自动浮现。

举例:

娱乐圈的信息VS国家一带一路政策。

短期体验好的事情,似乎总是很难达成长期的深远影响;而缺乏深远把控,又反过来让人无法把控未来,焦虑浮躁,空虚没成就感,更紧迫地需要短期刺激。

高手懂得克制自己的第一反应,等待第二反应,重要的事情浮现。

02

成为一个有趣的人

多元。

举例,美国一工程管道的老头,75岁时候读了美学博士。

世界上有好多种生活,不同的年龄有不同的调调,不一样的地方有不同的文化,笑有笑的痛快,哭有哭的凄美,浪有浪的逍遥,稳有稳的中正——如果你只吃过一种,你不仅是怕不确定,你还怕死,因为总觉得可惜。

生活要有20%的留白,做点不靠谱的事——这样的人生不会死于某个变化、某个黑天鹅事件,是一个长期稳定进化的生态系统。

一门心思做好遇到的第一件事,叫作坚持。

见过了各种不同的生活,回来做自己,是真正的定见。

然。

举例苏东坡的经历。

“世界上至少有两种游戏,一种是有限游戏,一种是无限游戏,以取胜为目的;另一种是无限游戏,以延续游戏为目的”——《有限与无限的游戏》詹姆斯卡斯

成功是有限游戏,成长是无限游戏。项目是有限游戏,事业是无限游戏;生命是无限游戏,意义是无限游戏。

所谓超然,就是在每个有限游戏里面深深入戏,但依然有跳出无限游戏的能力。

好奇心。

举例妇女和《昆虫记》作者让.亨利.卡西米尔.法布尔对话。

只要你还有好奇心,这个世界就还在你面前延伸,未来依然可塑。

(根据阅读古典《跃迁》整理)

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