从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议

一.介绍

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内 [1]  另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。

二.知识点介绍

1、概述

2、TCP协议通信

3、TCP代码实现

4、TCP网络程序

5、文件上传案例

6、文件上传案例多线程版本

三.上课视频对应说明文档

1、概述

TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议_第1张图片

由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个  被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。

2、TCP协议通信

TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。

区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。

而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。

在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。

通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。

2.1、ServerSocket服务端

通过前面的学习知道,在开发TCP程序时,首先需要创建服务器端程序。JDK的java.net包中提供了一个ServerSocket类,该类的实例对象可以实现一个服务器段的程序。通过查阅API文档可知,ServerSocket类提供了多种构造方法,接下来就对ServerSocket的构造和方法进行逐一地讲解。

ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。

使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上(参数port就是端口号)。

接下来学习一下ServerSocket的常用方法:

(1) Socket accept():侦听并接受到此套接字的连接。

(2) InetAddress getInetAddress:返回此服务器的套接字的本地地址。

ServerSocket对象负责监听某台计算机的某个端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户端的请求。当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求,accept()方法才会返回一个Scoket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。

2.2、Socket客户端

讲解了ServerSocket对象可以实现服务端程序,但只实现服务器端程序还不能完成通信,此时还需要一个客户端程序与之交互,为此JDK提供了一个Socket类,用于实现TCP客户端程序。

通过查阅API文档可知Socket类同样提供了多种构造方法,接下来就对Socket的常用构造方法进行详细讲解。

(1)Socket(String host,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

使用该构造方法在创建Socket对象时,会根据参数去连接在指定地址和端口上运行的服务器程序,其中参数host接收的是一个字符串类型的IP地址。

(2)Socket(InetAddress address,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。

该方法在使用上与第二个构造方法类似,参数address用于接收一个InetAddress类型的对象,该对象用于封装一个IP地址。

在以上Socket的构造方法中,最常用的是第一个构造方法。

接下来学习一下Socket的常用方法,如表所示。

从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议_第2张图片

在Socket类的常用方法中,getInputStream()和getOutStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务端建立连接后,数据是以IO流的形式进行交互的,从而实现通信。

接下来通过一张图来描述服务器端和客户端的数据传输,如下图所示。

从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议_第3张图片

3、TCP代码实现

Socket客户端和ServerSocket服务器端

完成步骤:

(1)建立客户端和服务器端。

(2)建立连接后,通过Socket中的IO流(Socket流)进行数据的传输。

(3)(如果是服务器端,则需要添加一步操作:通过Socket服务获取Sokect再获取其当中的IO流)

(4)关闭socket。

(5)同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

注意:

(1)服务器端开启后等待客户端访问,可以不关闭。

(2)一个服务器端对应多个客户端。

(3)不同客户端间通信可以通过服务器端中转信息。

4、TCP网络程序

了解了ServerSocket、Socket类的基本用法,为了让大家更好地掌握这两个类的使用,接下来通过一个TCP通信的案例来进一步学习。如下图所示。

从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议_第4张图片

要实现TCP通信需要创建一个服务器端程序和一个客户端程序,为了保证数据传输的安全性,首先需要实现服务器端程序。

4.1、服务端

代码示例:

/*

* TCP 服务器端

*

* 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)

* 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象

* 3,给客户端反馈信息

* 4,关闭流资源

*/

public class TCPServer {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)

ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

//2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象

Socket s = ss.accept();

//3,给客户端反馈信息

/*

* a,获取客户端的输出流

* b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端

*/

//a,获取客户端的输出流

OutputStream out = s.getOutputStream();

//b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端

out.write("你已经连接上了服务器".getBytes());

//4,关闭流资源

out.close();

s.close();

//ss.close();  服务器流 通常都是不关闭的

}

}

4.2、客户端

代码示例:

/*

* TCP 客户端

*

* 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)

* 2,获取服务器端的反馈回来的信息

* 3,关闭流资源

*/

public class TCPClient {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)

Socket s = new Socket("192.168.74.58", 8888);

//2,获取服务器端的反馈回来的信息

InputStream in = s.getInputStream();

//获取获取流中的数据

byte[] buffer = new byte[1024];

//把流中的数据存储到数组中,并记录读取字节的个数

int length = in.read(buffer);

//显示数据

System.out.println( new String(buffer, 0 , length) );

//3,关闭流资源

in.close();

s.close();

}

}

5、文件上传案例

5.1、案例分析

目前大多数服务器都会提供文件上传的功能,由于文件上传需要数据的安全性和完整性,很明显需要使用TCP协议来实现。接下来通过一个案例来实现图片上传的功能。如下图所示。原图:文件上传.bmp

从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议_第5张图片

5.2、服务端程序

首先编写服务器端程序,用来接收图片。

代码示例:

/*

* 文件上传  服务器端

*

*/

public class TCPServer {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1,创建服务器,等待客户端连接

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);

Socket clientSocket = serverSocket.accept();

//显示哪个客户端Socket连接上了服务器

InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();//得到IP地址对象

String ip = ipObject.getHostAddress(); //得到IP地址字符串

System.out.println("小样,抓到你了,连接我!!" + "IP:" + ip);

//7,获取Socket的输入流

InputStream in = clientSocket.getInputStream();

//8,创建目的地的字节输出流  D:\\upload\\192.168.74.58(1).jpg

BufferedOutputStream fileOut =new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\upload\\192.168.74.58(1).jpg"));

//9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中

byte[] buffer = new byte[1024];

int len = -1;

while((len = in.read(buffer)) != -1){

//写入目的地的字节输出流中

fileOut.write(buffer, 0, len);

}

//-----------------反馈信息---------------------

//10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端

OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();

//11,写反馈信息给客户端

out.write("图片上传成功".getBytes());

out.close();

fileOut.close();

in.close();

clientSocket.close();

//serverSocket.close();

}

}

5.3、客户端

编写客户端,完成上传图片

代码示例:

/*

* 文件上传 客户端

*

* public void shutdownOutput()  禁用此Socket的输出流,间接的相当于告知了服务器数据写入完毕

*/

public class TCPClient {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//2,创建客户端Socket,连接服务器

Socket socket = new Socket("192.168.74.58", 8888);

//3,获取Socket流中的输出流,功能:用来把数据写到服务器

OutputStream out = socket.getOutputStream();

//4,创建字节输入流,功能:用来读取数据源(图片)的字节

BufferedInputStream fileIn = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\NoDir\\test.jpg"));

//5,把图片数据写到Socket的输出流中(把数据传给服务器)

byte[] buffer = new byte[1024];

int len = -1;

while ((len = fileIn.read(buffer)) != -1){

//把数据写到Socket的输出流中

out.write(buffer, 0, len);

}

//6,客户端发送数据完毕,结束Socket输出流的写入操作,告知服务器端

socket.shutdownOutput();

//-----------------反馈信息---------------------

//12,获取Socket的输入流  作用: 读反馈信息

InputStream in = socket.getInputStream();

//13,读反馈信息

byte[] info = new byte[1024];

//把反馈信息存储到info数组中,并记录字节个数

int length = in.read(info);

//显示反馈结果

System.out.println( new String(info, 0, length) );

//关闭流

in.close();

fileIn.close();

out.close();

socket.close();

}

}

6、文件上传案例多线程版本

6.1、案例图解

实现服务器端可以同时接收多个客户端上传的文件。

从屌丝到架构师的飞越(网络编程篇)-TCP协议_第6张图片

6.2、修改服务器端代码

代码示例:

/*

* 文件上传多线程版本, 服务器端

*/

public class TCPServer {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1,创建服务器,等待客户端连接

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

//实现多个客户端连接服务器的操作

while(true){

final Socket clientSocket = serverSocket.accept();

//启动线程,完成与当前客户端的数据交互过程

new Thread(){

public void run() {

try{

//显示哪个客户端Socket连接上了服务器

InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();//得到IP地址对象

String ip = ipObject.getHostAddress(); //得到IP地址字符串

System.out.println("小样,抓到你了,连接我!!" + "IP:" + ip);

//7,获取Socket的输入流

InputStream in = clientSocket.getInputStream();

//8,创建目的地的字节输出流  D:\\upload\\192.168.74.58(1).jpg

BufferedOutputStream fileOut =new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\upload\\"+ip+"("+System.currentTimeMillis()+").jpg"));

//9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中

byte[] buffer = new byte[1024];

int len = -1;

while((len = in.read(buffer)) != -1){

//写入目的地的字节输出流中

fileOut.write(buffer, 0, len);

}

//-----------------反馈信息---------------------

//10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端

OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();

//11,写反馈信息给客户端

out.write("图片上传成功".getBytes());

out.close();

fileOut.close();

in.close();

clientSocket.close();

} catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

};

}.start();

}

//serverSocket.close();

}

}

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