近日,刘翔在参加综艺节目的时候COS成美少女战士,被网友微博晒出这组照片,画风真是不可描述,让各看官直呼OMG!
画面中,刘翔一脸呆萌的坐在街边,迷离的眼神似乎在说:“不要拍我”。有不少翔迷看后乐坏了,纷纷留言调侃:“没想到你是这样的刘翔”,“果真是女装能火”,“翔飞人要飞入二次元了吗”……当然,也有人对刘翔版的水冰月并不买账,认为翔飞人分分钟就把80后们的儿时偶像给毁了。
刘翔解释,自己是个不折不扣的玩具爱好者,平时喜欢收藏根据动漫形象衍生出的玩具,比如圣斗士、变形金刚等,并为此专门辟出一个房间来进行堆放。至此,让大家直呼刘翔还有喜好二次元的一面。
刘翔不是个例
如果你以为只有刘翔爱玩cos,那你就错了。
近几年,二次元蕴藏的强大的市场价值逐步被资本所嗅察,也被主流社会所认可和接受。很明显的一点是,目前有一大批明星开始纷纷“搭界”二次元,有些甚至彻底迈入二次元,在这个世界中赢得粉丝,赚得盆满钵满。
汪东城
近日,台湾演员汪东城宣布参加某漫展活动,宣传语即为“热爱饿次元的大东”,很明显,这就是冲着二次元去的。
崔成国
韩国明星崔成国,成为暴走漫画的图源,再后来便选择了在中国发展,同时开始大量涉足二次元产业, 为手游打广告等,以一个活着的表情包的形象活跃在国内,而微博评论数转载过万也证明了二次元观众的群体基数。
徐娇
少女初长成的徐娇,因星爷的电影《长江七号》而红。徐娇自出道开始就被贴上二次元的标签,她也经常与网友分享自己的二次元造型,例如旧版罗塞特背带穿搭、lolita风格等。
李宇春
今年初,李宇春在湖南卫视跨年演唱会上献曲虚拟歌姬洛天依的作品《普通的disco》,当时曾被二次元爱好者称赞是“打破次元壁”。似乎没有过瘾,前段时间,李宇春更是尝试了二次元发型,一头奶奶灰头发惊艳一众粉丝。
明星为什么纷纷扎堆二次元?
二次元原意为“二维”,该用法始于日本。早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即我们所处的现实世界。
二次元覆盖了ACGN这四个领域,A是动画,C是漫画,G是游戏,N是小说,ACGN描绘出了虚拟世界,而沉浸在这些虚拟世界中的人群,我们称之为二次元人群。
前些年,二次元并没有现在这么火。抢先娱乐CEO李长灿分析认为,那时候的ACGN只是一个小众市场,并不被主流产业所关注,明星自然也不会刻意去参与其中。二次元的明星基本都来自草根或者本土化培养。
而现如今,二次元已经成为全球范围内不可忽视的一种文化,很多明星也喜欢接触,一方面是顺应时尚潮流,想在造型上有所突破,另一方面,也是为了笼络粉丝,毕竟二次元真的是个很大的市场。
有媒体曾统计,目前,中国的泛“二次元”人群达到1.6亿,约等于中国最富有的三十个城市人口总和。“二次元”总人数接近2.19亿,几乎是二次元发明地——日本全国人口的两倍。
哪些人喜爱二次元?
在中国,现在聚集二次元爱好者最多的网站是Acfun和bilibili,被亲切地称为AB站。去年,Acfun获A轮融资,由优土领投5000万美金,相当于阿里间接持股;另有传闻,腾讯投资bilibili并对其估值15亿人民币。
为何二次元蕴藏如此巨大的商业价值?
来自Bilibili的统计,二次元玩家则以学生为主,在Bilibili平台上停留时间,很多用户超过了4个小时。根据艾瑞咨询的报告显示,中国二次元群体中,95后人群占比58%、00后占比已经达到了16%。学生群体为主的二次元用户因为没有经济来源,在ACGN上的花费上并不高,主要集中在100-500元之间,年平均花费为1746.3元,花费主要集中在购买周边、为玩游戏付费、购买漫画、手办和模型等。
虽然从目前账面上来看,以年轻人为主力的二次元人群消费水平不算高,但我们都知道,少年是会长大的,而他们正是未来的消费主力军。
Bilibili副总张峰介绍,二次元用户有其特性,他们极度挑剔但也极度宽容。他认为你对他不好,对他不够宽容,他就会非常强烈地抵制你,反之则会变得极度宽容。因为他们是二次元,沉浸在一个虚拟世界里,他对另一个世界的认同远远超过外人的想象。
二次元群体的矛盾属性,导致一方面他们对于商业牟利的行为十分排斥;另一方面对于其认可喜欢的商品,付费意向又十分强烈。
了解这个行业的人就很清楚,二次元用户在衍生物上的消费远远高于大家的预期。而在包括COSPLAY、漫展等之类的线下活动中,二次元游戏线下推广的效果也特别好,因为这帮用户十分热爱线下活动。
“二次元”正随着年轻一代的成长,逐渐成为“三次元”世界里必不可少的文化因素。而且随着看着二次元长大的90后经济实力渐强,泛二次元市场规模将指数级扩大。
如何挖掘二次元商业价值?
正是因为看到了二次元未来可能爆发的巨大价值,各互联网巨头都纷纷参与布局其中。
今年3月,淘宝确定未来社区化、内容化和本地生活化的三大发展方向,发力年轻用户的购物习惯和的消费方式。近日,淘宝又通过举办造物节来宣告迎接二次元用户时代的来临。
BAT中另一座大山腾讯,也希望借助QQ这款应用,寻找到下一个用户增长点。QQ偏重娱乐,以00后为主要群体的手游为例,QQ便捷的登录端和兴趣接入口为他们寻找“战友”,组建自己的部落联盟。
虽然各大企业平台都在寻求盈利模式,但是,真正有效的成果还没有出来。
A站总编刘炎焱就曾表示,目前只考虑用户够不够粘,盈利暂时不考虑; B站执行董事陈睿亦也随后谈到,自家平台将只做一些游戏联运,以此补贴成本,目前网站还处于盈亏持平的阶段。
基于国内二次元正式起步不久,所以导致这个行业极度缺乏人才。现如今市场中懂二次元的人不一定懂商业、技术,而懂技术的则不一定懂二次元群体。在这种情况下,人才匮乏便也成为了阻碍国内二次元发展的关键。
有业内人士认为,国内二次元价值挖掘,是一个需要投入长时间的搭建生态闭环的程。而现如今大批资本的到来,这无疑将大大提升二次元市场全产业链的整合能力。
结尾处附上一个二次元语言推广,所谓“若要混贵圈,先过语言关”。
三次元吃火锅:
A:啊好烦恼!红汤白汤都想吃怎么办!
B:那就吃鸳鸯吧!一举两得!
A:这家牛肉简直是招牌,太好吃了!是超人气偶像王小明推荐过的哦。
B:王小明啊,太年轻了不喜欢啊,我喜欢成熟一点的,比如李大壮。太有魅力了。
A:切,人家都结婚了,不要做梦了。
翻译成二次元语言:
A:岂可修!红汤白汤都想吃怎么办!
(岂可修:日语“畜生”音译,表达烦恼、烦躁等情绪)
B:鸳鸯赛高!
(赛高:形容某个东西是最好的)
A:这家牛肉简直是火锅界终极奥义,好吃cry!这家是人气明星王小明推荐过的哦。
(奥义:超级招牌,吸引力/攻击性强:Cry:作为词尾,表示程度之深让人哭了)
B:王小明啊,正太不是我的菜诶,我饭大叔,比如李大壮。克里斯马啊啊啊啊!
(饭:喜欢;克里斯马:charisma的日语/韩语发音音译,形容有魅力)
A:切,人家都死会了,不要做梦了。
(死会:形容不是单身状态,已婚或有稳定对象)