iOS9 with Swift 伞型

伞型(Umbrella Type):

Swift提供了不少内置类型来作为替班伞型,它们能够在一个标头下包含多个实际类型。

AnyObject:

在实际编程汇总最常见的伞型就是AnyObject。它其实就是一个协议;它里面是全空的,没有要求任何的属性和方法。它有一个特性:所有的类都会自动采用它。因此在需要AnyObject的地方,任何类的实例都是可以被传递或者赋值的,还可以进行转型(cast)

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有的不是类的Swift类型,比如String和其他基本数字类型,可以桥接到是类的Oc类型上(被Foundation框架定义)。这就意味着,如果有Foundation框架,这些可以桥接的Swift类型就可以被分配、传递和转型给AnyObject,即使它不是类。因为在后台它会先被自动转换成Oc的类。而且AnyObejct可以被向下转型为Swift的桥接类型,比如:


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遇到AnyObject的常见方法就是与Oc相互转换的过程。Swift向上向下转换AnyObject的方法和Oc向上向下转换id是一样的。实际上,AnyObject就是Swift版的id。

NSUserDefaults, NSCoding, and key–value coding都允许你通过String类型的关键名不确定的类中取出对象,这样的对象到了Swift中就是AnyObject,更准确的说是可选值包着的AnyObject,因为很有可能没有这个key,而这种情况Cocoa会返回nil值。一般地,AnyObject对你没什么用;你想的是要Swift知道具体是什么值,解包和转型是由你来决定的。如果你很确定,那么可以用强制解包和强制转型as!


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抑制类型检查:

AnyObject还可以推迟编译器对特定消息可不可发送给对象的检查机制,类似于Oc的输入id可以推迟编译器检查什么消息可以被发送给id。因此你可以在没有将AnyObject转为特定类型的情况下,发送消息给它。(不过如果你知道对象的真实类型,还是尽早转型吧)

你不能仅仅发送老旧的消息给AnyObject;这些消息必须相符于满足下面标准之一的类型成员:

1、它是Oc的一个类的成员。

2、它是你创建的 Oc类的子类(或者扩展)的成员。

3、它是Swift类,而且被标记为@objc(或者dynamic)

这个特性基本上与可选的协议成员是类似的,虽然有一点小小的差别,让我们从两个类开始:


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Dog的noise属性和bark方法被标记为@objc,所以它们作为潜在消息是对发送给AnyObject可见的。为了验证这个,我将Cat定义为AnyObject再向它发送该消息,先从noise开始:


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这段代码竟然编译了!此外还可以运行!noise属性是被当做可选值包着的其原始类型输入的。而在这里它是可选值中包着String (Dog实现)。如果被声明为AnyObject的没有实现noise,那么它就会无害的返回nil。此外不像可选协议属性,该可选值会被隐式解包。因此如果AnyObject是实现了noise属性的类型(比如Dog),结果就是String。

现在再试试调用方法。


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如上,如果该类型没有实现noise,那么将会返回nil,如果实现了结果就是可选值包着的String。使用bark!( ),结果是String,但是如果没有实现,那么程序就会崩溃。不像可选协议成员,你可以直接发送不解包的消息,这样和!强制解包效果是一样的:


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对象身份和类型身份:

有时,我们想知道的不是一个对象的类型是什么,而是这个对象是不是我们想的那个特定的对象。这个问题不会出现在值类型上,而会出现在引用类型上。可能类是引用类型,所以这个问题会出现在类的实例上。

Swift使用===运算符来解决这个问题。===可以被采用了AnyObject协议的对象类型实例使用,比如类。它不是像==那样比较值是不是相等,它是检验两个对象是不是引用同一个对象。它的否定形式是!==

一个典型的使用场景就是Cocoa中的类的实例,你想知道它是不是你所引用的对象。比如:NSNotification有一个object属性来帮助识别notification(usually, it is the original sender of the notification)。Cocoa不知道它的下级类型,这是另一个你将得到可选值包着Anyobject的情况。就像==,===也可以自动解包的,所以你就可以用它来确定object就是你想要的对象了。


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AnyClass:

AnyClass是AnyObject的类型。它相当于Oc中的Class类型,当Cocoa API想要说需要一个class,就会出现在其声明中了。

比如,UIView的layerClass类方法用Swift的方法声明时:


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这意味着:如果你重写该方法,会返回一个类。这大概是CALayer的子类。为了在实现中返回一个确切的类,把self消息发送给该类:


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AnyClass对象的引用和AnyObject对象的引用很相似。你可以发送任何Swift知道的Oc消息,比如任何的Oc的类消息。


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Oc可以看到whatDogSays,并把它看做类类属性。因此你可以发送whatDogSays给AnyClass的引用。


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类型的引用变量(你可以通过发送dynamicType消息给其实例来获得其类型,或者通过其类型名后面加self来获得)的类型采用了AnyClass,你可以使用===来比较不同引用:


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如果d和whattype是一样的类型,这个就是true(这里不支持多态)。比如。Dog有个NoisyDog子类,如果参数分别是Dog( ) Dog.self ,或者 NoisyDog( ) NoisyDog.self,就是true。但是如果是 NoisyDog( ) Dog.self 就是正确的。

即使没有多态,这也是很有价值的。因为当在后面的是类本身的引用时,你不能用is运算符。

Any:

Any是一个被所有类型采用的空协议的别名。因此,可以用Any的地方,所以类型都能用。


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一个Any类型的对象可以被检验、转型到任何对象和函数类型。为了说明,这里有一个有关联类型的协议,还有两个显式决定其类型的采用者。


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现在这个函数需要两个参数:一个是Flier 一个是Any。检验第二个参数类型是不是和第一个参数的Other一样,这是合法的,因为Any可以和任何的类型的检验。


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如果我调用Bird和Insect为两个参数,那么就会显示they can flocktogether。如果我调用其中之一和另一种不是这两个的类型,就不会输出了。

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