产品设计的六大黄金法则

        Laroche.co设计工作室创始人、UI设计师尤金(Eugen Eşanu)在内容平台Medium上发表文章,分享了自己在产品设计中的6条黄金法则。这些法则对我们从事电子产品设计的工程师们也有借鉴意义,当我们要设计某个产品时,可以对照这些法则,看看哪里还需要改进。

一,清晰的条理

        尤金说,设计思路清晰与否决定了产品的最终效果。在研发产品时,只有三件事能指导我们的设计方向:商业目标,客户需求和功能要求。他还援引了著名视觉大师马西莫·维涅里(Massimo Vignelli)在《设计的准则》这本书里的话:清晰的设计意图会孕育出简明的设计成果,复杂而迷惑的设计往往反映出背后的设计思绪纷繁复杂,无法集中思考。

二,以任务为导向

        我们在设计产品时,必须要集中在任务处理上,“产品设计的目标,就是在适当的时刻向特定用户提供解决方案”。

三,坚持己见

        好的产品要有具体的受众,找到为产品买单的人,围绕他们的需要去开发相应的特性与功能,不必盲目讨好所有人。

四,配置反馈系统

        尤金建议,要为用户配置反馈系统,让他们能直接了解到产品的状态信息,而不是通过其它内容自己去推敲。

五,类比设计

        新产品的界面布局、操作方式如果与主流产品类似,人们更容易接受。因此,设计师需要了解核心用户群他们的使用习惯。

六,维护性设计

        维护性设计的目的不是要推测客户的使用行为,而是为了系统地考虑软件的可维护性,防止客户错误操作后产生的后果。具体来说,产品设计师需要预判系统的漏洞,及时打上补丁,保证用户体验。优秀的维护性设计就可以为用户带来优质的体验。

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