万众期待的微信小游戏“跳一跳”商业化之路终于开启。众所周知,微信小
游戏“跳一跳”上线了又一广告。腾讯微信一位高管也在朋友圈证实此事。
在此,大叔做个短评。
以“跳一跳”为首的微信小游戏一经推出,就在朋友圈刷屏无数。日前,微信公
布的春节数据显然,小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时,其惊艳程度堪
比微信红包。而“跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位。
大叔体验了一下,广告出现在至少5个“桥墩”之后,跳之前是品牌色和Logo,
小“i”跳上去之后,盒子变色,出现了“nike react”字样的广告。经过搜索
发现,原来这是nike的一项自主创新的专利泡棉科技,最早发布于篮球产品,马
上将运用到跑鞋产品上。
显然,由于微信对商业化的动作一直是小心翼翼的,目前来看,“跳一跳”的第
二个商业化广告就是nike的一个小鞋盒,对用户的好处就是多了20分。
从品牌和产品关联性来看,“跳一跳”与运动品牌nike倒是挺搭的,这是大叔认
为第一个广告是nike的主要原因,当然,人家牌子也大。但大叔认为广告的创意
性严重不足,也没有加上品牌可能最在乎的社交属性,仅仅是一种品牌名字的曝
光,连产品展示都没有做到(如果鞋盒算的话)。
大叔得到的消息是“跳一跳”的广告门槛不低:2000万费用+张小龙亲自挑选品
牌,第一波已经结束了,有没有第二波目前还不知道。具体招商政策没有,比如
nike这个广告,大叔用三个微信玩,有2个微信可以看到。
大叔的理解是,你主动找上门基本没用,得等着被告知,当然,也基于品牌和腾
讯以往的合作业务量级。
微信小游戏是在2017年12月28日上线,借助了微信开屏级的推广,迅速成为微信
又一极具商业价值的产品。当时,就有很多人猜测,这种轻度过关类的小游戏,
非常容易商业化,比如跳一跳的每个“桥墩”,其实已经在后期加上了包括“微
信支付”字样的推广。当然,用户的想象力更大,比如小“i”跳到一个标有网
易云音乐的播放器上,可以给自己点一首歌。大叔记得,当时,还有一波品牌,
做了“跳一跳”的借势海报。
虽然微信的商业化一直很小心,但其商业化的进程在明显加速。这点可以对比朋
友圈广告。微信朋友圈在2012年4月19日上线,其首个商业化产品——朋友圈广
告是在2015年1月25日,足足等了近3年,而小游戏的商业化时间提速到了3个
月。当然,也正是由于朋友圈的广告化并没有那么快,才激发了其巨大的社交功
能,甚至超越了微博。
除了曝光数据漂亮和用户接受度高,其实在移动社交时代,品牌更在意的是与用
户的对话,大叔认为,小游戏下一步的商业化方式需要优化,尤其需要加上社交
属性,这是大叔认为微信体系广告的最大价值。