视频是VR的救星,那视频云呢?

近日,易观的一篇最新报告《2017年VR、AR、视频云发展分析》向我们展示了VR/AR未来在视频方面的的巨大可能。报告从中国VR/AR发展现状、中国视频云发展现状、视频行业未来发展几个方面进行分析,并列举了一些典型代表厂商。对关心VR/AR、视频应用的朋友,不失为一份很好的参考资料。

虚拟现实

2016年,虚拟现实市场经历冰火两重天,在概念泡沫破灭之后,市场发展趋于理性,索尼、HTC、Oculus、三星等巨头纷纷推出消费级硬件产品,虚拟现实市场已进入市场启动期。

虚拟现实技术应用较广,在游戏、影视、旅游等行业中有广泛的应用空间,随着消费级VR设备不断解决眩晕感、临场感等问题,以及VR内容的不断丰富,虚拟现实将成为普通用户生活与工作的新工具,市场将迎来爆发。

Analysys易观分析认为,2016年虚拟现实市场经历快速发展,随着市场趋于理性,2017年,沉浸式虚拟现实市场增速放缓。伴随着硬件的成熟,VR市场仍需要杀手级应用来带动市场的整体发展。

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目前,相关互联网巨头及创业公司都从硬件、平台、内容等不同领域布局虚拟现实。陀螺仪等硬件设备技术、交互方案及VR引擎等内容技术的发展带动下,VR已基本实现软硬件结合,输出标准逐渐统一。

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VR视频通过多角度观看等沉浸式、可交互的观看模式,提供了更具有真实感的观看体验,虚拟现实产品软硬件逐步发展,其沉浸式的体验在C端与B端市场同时发力。

增强现实

016年3月,微软宣布Hololens开发者版本开始正式发货,标志着增强现实设备走向了一个新的时代。下半年,Pokémon GO 的出现引爆市场对AR应用的关注,AR市场教育加速。增强现实相较于虚拟现实,对技术要求更多,与现实结合更为密切,能够应用在导航、工业、教育等多个行业中。

目前增强现实市场整合已基本完成,出现头部企业,微软、Google、阿里等厂商积极探索新的商业模式,AR硬件和内容不断推出,增强现实市场现正处于启动期。

Analysys易观分析认为,计算机视觉等技术为增强现实发展奠定了基础,预计在2017年,将会有更多AR眼镜、AR手机等消费级AR设备推出,市场规模不断扩大。

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增强现实技术已覆盖到眼镜、手机、HUD在内的多款产品,以AR眼镜为代表的近眼屏是主流发展方向。随着AR屏幕的兴起与AR内容的丰富,AR技术将成为随身性计算工具,进一步促进线上信息与线下物理操作相融合。

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视频云

视频云计算是基于云计算技术的理念,采用视频作为“云端”向“终端”呈现处理结果的一种云计算方案。其市场正处于探索期,随着云计算技术日益成熟,视频应用场景不断增多,更多的厂商涌入到视频云市场中,视频云服务趋向于细分垂直。

AT、乐视等互联网巨头利用大数据、云计算优势,布局视频云市场,引领行业发展,视频云未来将趋向于一体化与生态化,发展规模不断扩大。

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视频云行业巨头云集打造视频云生态,根据不同场景提供多种解决方案。

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未来发展建议

娱乐升级,内容付费时代来临,视频云成为视频网站的重要抓手。

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屏幕更加多样化,VR在视频领域将有更多想象,AR将提供个人生活助理和泛娱乐体验。

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文章来自:华强智造Hi空间(微信公众号:HQ-Innovator)

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