《论游戏本的进步与退步》校园演讲总结

前段时间,很荣幸受惠普梦工厂和英特尔的邀请,参加了两次校园演讲活动。

主题是《论游戏本的进步与退步》

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大家都知道,笔记本电脑,特别是游戏本行业,由于制造成本的飞涨,有些地方甚至是开倒车的,而这次演讲的主题,聊的就是游戏本历年来的进步与发展,还有开倒车的现象。



首先第一个话题就是“游戏本”这个词是谁发明的?

目前其实依旧是各执一词的状态,而普遍认为游戏本的创立者是这四股势力。

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游戏本在目前的市场里也是各方调研机构都承认增长的产品类目

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而目前绝大多数游戏本的进步,我总结了以下几条:

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不过大家也会发现,越贵的游戏本进步越大,而那些便宜的游戏本,进步非常有限……

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由于成本等一系列原因所限,低端游戏本进步得很慢,更有甚者会开倒车,不进反退。

这就是我列举出的游戏本正在发生的退步:

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那么如何避免被这些退步型的游戏本坑到呢?

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当然就是提升自己的软硬件知识水平了,不被垃圾电脑坑害的同时,还能避免自己由于操作不当而使电脑发生故障,一举两得。


电脑是民用电子产品里非常复杂的一个类目,如果不做功课,就算你有钱也会买到无法满足你实际需求的笔记本电脑,所以建议大家保持理性消费。



这里我想讲一下对未来游戏本行业的发展预计。

目前整个行业变革的大方向还是跟着intel与NVIDIA两大芯片巨头来走,最近公布的信息,2017年第一季度笔记本电脑出货量增长22%,在这个淡季里获得如此成绩,离不开intel迭代了自家的CPU以及NVIDIA旗下GTX10系列显卡的性能提升。

而接下去NVIDIA的研发路线,除了一如既往的提升更多性能,降低更多功耗以外,还会有一个比较重要的研发方向——降低些许性能,获得大幅度的温度降低。

这是一个新的能耗比Key Point,降低一部分性能可以大幅降低发热量,从而使轻薄型游戏本的性能做得更加完美。


而游戏本的轻薄化就是接下去的一个比较重大的发展方向。

游戏本毕竟还是笔记本电脑,厚得更块砖一样的游戏本散热虽然给力,但依旧是偏向小众的产品。

轻薄型游戏本结合了轻薄便携与游戏性能的优点,并且接下来还会发布能耗比更高的显卡,这类产品的表现会更好。

我很看好接下去游戏本行业的发展,相信也会有更多人购买游戏本。




这次进行演讲的场地是北京化工大学、上海理工大学。

两所院校的师生都非常配合,也在此感谢工作人员的辛勤劳动!

最后附上现场照片:

↓演讲之前我做了一会儿直播

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↓演讲中学生进行互动提问,这位是上海理工大学的同学

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↓现场其实还有很多问题想要回答

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↓我在讲台上怒喷某类坑爹固态硬盘,大家懂的

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↓这是北京化工大学的教室

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↓演讲结束后的自拍,北京化工大学有很多女同学来听我唠叨

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谢谢大家的支持,如果有机会,我会来更多大学和大家一起互动!


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