「十二年的电梯终于修好了」生活大爆炸完结,陪伴我们12年的桌游你还记得吗?(下)

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沙漠里的天气应该是什么呢?——《北非战役兵棋》
这款号称“剧中出现过最复杂的桌游”,可是在剧集中扮演了了相当重要的角色。在美剧《生活大爆炸》第11季16集中几乎半集都在介绍这款游戏的玩法。《北非战役兵棋》(CNA)是一款比较“传奇”的兵棋游戏,它由SPI公司设计,于1979年问世。 由于该兵棋非常复杂,而且所需推演时间较长,所以多年来从没有人宣称已经完成所有推演!

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关于北非战役兵棋

北非战役兵棋(CNA)主要用于推演1940~1943早期发生于利比亚和埃及的战役。该兵棋以后勤为导向,一些人会认为其非常复杂。事实上,兵棋系统本身不难理解,经验丰富的对阵员学习如何推演并不困难。此外,推演员需要消化和使用大量信息,而且这些信息是相互关联的,这让CNA充满挑战性但也极具启发性。北非战役兵棋是体现真实世界的多对阵员推演兵棋。它提供了陆地、空中和后勤三种兵棋;可以单独推演陆地兵棋,也可以将它们结合在一起推演。推演时各方需要分配一名对阵员至后勤单位、一名至空军指挥部、至少三名至陆地力量指挥部;同时还应至少配备一名导裁员。


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该兵棋规则的篇幅很长,但是易于向他人解释说明。也就是说,你熟悉该兵棋的规则之后,可以向其它对阵员说明推演方法。在该兵棋中,每个六角格代表的距离约为8千米,各推演回合是现实中一周的时间。单位规模从连(约100人)到师(15000人)不等。据说,推演整个北非战役兵棋至少需要1200小时,而且这只是推演时间。每个推演回合需要约10小时。


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对于该兵棋,出现在推演地图上代表各单位的算子的数量较少。但是地图上的算子并不包含其单位的所有信息。因此对阵员需要在纸上记录大量细节内容。这包括但不限于单位状态、该单位的配属单位、当前的士气等级、补给状态以及大量伴随变数等。(比如在“补给状态”下,仅一个单位就需要记录必须用多少卡车来运输水、燃油、弹药和备用品)。兵棋中提供了三种记录表用于记录必要信息。每种记录表用于一种特定类型或者规模的单位。此外,在推演CNA时,对阵员还需另外制定表单,或自己设计,或者复制已提供的。


可以说地图上的每个算子都应该配一张记录表。除此之外,对阵员还应准备大量带橡皮的铅笔以及草稿纸。而保持良好的体力和耐力也是必需的。如前文所述,该兵棋以后勤为导向,所以推演中不仅要关注大量后勤问题,还需要掌握一些关于后勤的方法论。兵棋设计者根据推演测试经验认为由8~10名对阵员推演CNA兵棋最佳。各方少于4人的话,一些人员的工作量可能太大无法保证有效性,而多于5人又需要花费大量时间就决策达成一致意见。


剧情部分


《北非战役兵棋》作为在S11E16中的主角,谢尔顿在介绍和推演这款兵棋上可是颇费工夫,而编剧们也着实是下了苦功夫去钻研这款游戏。对这款兵棋感兴趣的玩家强烈推荐去看一下这一集,几乎可以剪辑制作成这款兵棋的视频说明书了!


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桌游设计坊

2

剧集中的那些原创桌游


如果这帮对 Geek 文化了如指掌的编剧们想不出一两个原创的桌面游戏,那这帮“天才们”还不如《老爸老妈的浪漫史》中莉莉的老爸呢!所以现在让我们快来看看你在BGG 上找不到的游戏吧!


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大名鼎鼎的 《卡亚神秘勇士》


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毫无疑问,《生活大爆炸》中的几位怪胎最爱玩的游戏非《卡亚神秘勇士》莫属!从第三季这款游戏第一次登场,主人公们几乎每一次玩都有围绕这个游戏设计的台词与专门的剧情,甚至还包括一起在漫画店购买扩展套装,参加店级挑战赛等情结,这款游戏在剧集中一共出现了5次!好的,亲爱的粉丝们,别再询问哪里可以买到这套游戏了,更别问那个荒诞的扩展到底值得不值得入手,因为这款名为《卡亚神秘勇士》的游戏完全是虚拟出来的!是的,别被编剧那穷极无聊的想象力唬住,听起来激烈又精彩的比赛完全是虚张声势。


“军团能吃巨人;巨人能吃精灵;精灵能吃水妖;然后基本上什么都能吃魔法兔子,除非你有胡萝卜粉;毒药只对幽灵和日行者有效……”这是我们曾经在局中听到的一句话规则,然后剩下的时间大多都是他们一张接一张地打出牌,然后随口念出一个“不着调”的名字。经过玩家们的考证,《卡亚神秘勇士》的机制听起来与万智牌颇为类似,这也是为什么我们后来和卡牌客的人聊起来,他们甚至都以为他们玩的是万智牌。但其实这其中还是有很大差别的,目前的《卡亚神秘勇士》听起来更像是手牌管理类的游戏,它出牌的时候并不需要资源,如果在剧中所看到的那样,大多数情况他们都是将牌放在自己的手中,按照顺时针的顺序出牌,属于见招拆招的形式,一般将对手逼到无牌可出或者自己率先出完就算赢了。但即便我们细心观察,《卡亚神秘勇士》的规则依旧非常模糊,这也是为什么到现在为止如此有人气的一款剧中原创桌游还没有被实体化的主要因。


有人做过更为细致的分析,包括这款游戏应该是 2 人为一组的 4 人游戏,卡片的种类分为“怪兽卡”与“效果卡”等等。不过比起那些不靠谱的分析,另外一种关于这个游戏的来源说法显得更为可信。很多人认为这款游戏的名字很显然是在恶搞“星际迷航系列”电影的第二部《可汗之怒》——这部电影被认为是在该系列第 11 部出来之前最好的一部“星际电影”,而且在这款游戏第一次出现的场景中,谢尔顿就在比赛赛场上引用了一句《可汗之怒》中的台词“我穿过尼比亚卫星,跨过安塔里斯漩涡,越过毁灭的埃姆斯,不找到你誓不罢休。”——作为“星际迷航系列”的铁杆粉丝,剧组人员很有可能设计出这样一款奇怪的游戏。


剧情部分


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极客也爱谋杀之谜——神秘谋杀之夜


“谋杀之谜(Murder mystery games)”是国外派对中最常组织的聚会游戏,通常派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。


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谋杀之谜的起源


剧本杀在国内的火爆程度众所周知,但其实谋杀神秘流派在十九世纪上半年开始。

1935年第一部被称为陪审团的谋杀之谜游戏问世,但这与现代的谋杀神秘游戏大不相同。当时的谋杀之谜游戏是在陪审团包厢里,参与者或陪审员被告知谋杀的场景、检察官和被告提供的证据、犯罪现场的两张照片和选票。陪审员必须作出决定谁有罪,然后真正的解决办法是宣读。

1948年晚些时候,第一款谋杀之谜棋盘游戏Cluedo或Clue于北美发布,并一直很受欢迎。CuleD是一个非常不同的游戏,现代角色去扮演晚宴奥秘。

在20世纪80年代的《如何主持盒装游戏》中,最早提到了角色扮演谋杀神秘游戏。那时的情景很简单,演技指导最少,而游戏依赖于客人对彼此提问的轻松即兴回答。


剧情部分


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(S07E18 众人正聚餐之时,斯图尔特突然晕倒在地,大家慌张不已,Raj却说欢迎来到他的神秘谋杀之夜。最终经历了游戏,众人定下一个二十年之约,并决定到时候无论大家是否住在一起,还是不是朋友,都要在这一天晚上八点相聚。)


Tresling:力量与智慧的角力


一开始我还认为这个出现在《生活大爆炸》中的将“掰手腕”与“俄罗斯方块”组合起来的“桌面游戏”纯属虚构,但是后来在搜索资料的时候发现竟然真的有人在玩 Tresling 这款游戏,而且还有一个设计得非常像样儿的 logo !


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我们回过头再来看看电视剧中的情景吧:谢尔顿跟拉杰两个人在餐厅中一边掰手腕,一边用另一只手操控 笔记本中的俄罗斯方块。两个人在脑力竞赛中还要比上肢力量,但又不能被后者分心,导致前者崩盘,所以这看起来是一款非常变态的竞技游戏。但是当我们真正登陆 Tresling 网站的时候,我们会发现谢尔顿他们所玩的太过“原始”了。在这个网站上我们通过比赛的视频可以看出来桌子上有一个专门为这个游戏设置的机器,两个人把手臂架在各自眼前的“V 字形支架”中间,“V 字形支架”两边各有一个触控板,也就是如果你的手臂触控到了左边的触控板,那么你的屏幕上所操控的方块就会向左移动,右面也是一个道理。在“V 字形支架”旁边还有一个圆柱体,用来控制方块的变形。规则看起来非常清晰了,于是我们接下来就明白了,在手腕对抗的同时还要适当选择被压制,这样才能使自己的俄罗斯方块移动到合适的位置。不过作为你的对手,另一位玩家可以选择使用蛮力阻止你手腕的移动,从而达到战胜你的目的。在 Tresling 的网站上你可以看到比赛的演示视频,还有一个联系信箱,许是留作报名用的。但是看起来网站内容还很少,估计目前活动的规模还比较小,如果你有兴趣可以登陆:http://tresling.org/ 去参与一下。


剧情部分


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(S1E16 谢尔顿和拉杰的巅峰对决)


Klingon Boggle:Geek 段位的考量


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毫无疑问这款《克林贡字谜》(Klingon Boggle)不是给我们普通人玩的,除非你自认自己的Geek水平到了一定的段位,又恰巧是个《星际迷航》的发烧友,那么这款游戏你不妨买回来自我挑战一下。这个游戏的组建一共有三个:一个有玻璃罩的盒子里放了 16 个 6 面骰,每一面都有一个元音字母;一个蓝白配色的小型沙漏;一本克林贡词典。其实游戏的内容非常枯燥,就和大多数拼字游戏一样:一个人将玻璃罩盖上后用力摇动,骰子会随机翻面,然后停下,将其放在桌上,将沙漏反转开始计时,这时一起玩游戏的几个人开始将自己看到的能拼出来的词写在本上,待到沙漏流尽,看谁写下来的词又多又准那么,这款游戏所剩下的惟一的难度就是:要使用克林贡语。


剧情部分


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Research Lab:物理带来真实的快乐


当谢尔顿博士不坐在研究室里的时候,他就会坐在自己的固定座位上研究一些稀奇古怪的玩具,这一天他拿到莱纳德和佩妮面前的就是自己最新的得意之作——《研究实验室》。其实这款游戏的形式非常简单,整款游戏中玩家需要投掷骰子在棋盘上移动,同时抽取一些随机卡片,这些卡片可以使你获益,或是损害你的对手,甚至对你自己造成损害,所以听起来非常像是台湾版的大富翁。但是这款游戏的笑点从盒子封面上的那句Slogan就可以看出端倪,“物理虽然只存在于理论,但其中的快乐却是实实在在的”——没错,整款游戏同物理学有着千丝万缕的联系,比如你可能走到一格获得“国防部科研资金再度下拨”,于是你就可以拆掉自己的“苏式回旋加速器”,然后建一个“大型强子对撞机”——怎么样?觉得很有趣吧!这个时候你应该像佩妮一样喊一句“Yay”咯!另外,不得不说的是,这款能让你获得“实实在在快乐”的游戏已经被铁杆粉丝制作出来了!


剧情部分


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S3E07 谢尔顿自创了《ResearchLab》游戏


GEEK的字谜

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《生活大爆炸》聚会桌游以及集换卡牌介绍


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是《生活大爆炸》让我们认识到了Geek 这个词,也让我们明白了Geek 和宅男在严格意义上的差别。当然在我们的印象中,这两种生物貌似一直都是离群索居,偏执自闭,极少出现在公众的视线中。但是自从 2007 年CBS 的《生活大爆炸》一开播,Geek 这个词反倒成为了一种很酷的存在,甚至极大地改变了那些“书呆子”“死脑筋”的形象,而“Geek 文化”也因这部剧集成为了热门话题!


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作为一部讲述 Geek生活的时尚喜剧,《生活大爆炸》之中自然少不了Geek最爱的桌面游戏的影子。关于本剧中到底出现了多少部桌游这里就不再赘述,因为接下来我要向大家着重介绍的并不是剧中出现的桌面游戏,而是以这部剧为背景的原创聚会类桌游——《生活大爆炸: 聚会游戏》。


既然是聚会游戏,那么它的宗旨就是大伙同乐。《生活大爆炸:聚会游戏》的最佳玩家数为 5到 7人(游戏设计非常贴近剧情,在最新一季的《生活大爆炸》OP中围坐在茶几旁边吃饭的人从一开始的 5人变成了 7人)。当然啦,少于 5人这个游戏也是可以凑凑合合开得起来的啦。如果你只有两人的话……哎,A社的《KeyForge熔钥秘境》系列上市了,你们要不要试一下?


游戏总共包括 180 张蓝色的“表述卡”,4 张特殊“Bazinga !卡”(如果你看过剧集,会知道这个词是谢尔顿博士发明出来的类似“吓一跳”的意思),75 张红色的“词语卡”(包括了 45 张一般词语卡以及 30 张特殊词语卡),12 张空白卡(你可以利用这些空白卡补充那些在游戏时被某个喝美了的家伙揣在兜里带回家的卡或是自创一些新的词汇加入到游戏之中),60 个分数指示物,以及 6 个信封。在清点完毕这些组件之后,玩家首先要将所有的蓝色“表述卡”以及 4 张特殊“Bazinga !”卡混洗,然后把另外的红色“词语卡”洗混。两种卡牌洗好后分别放置在玩家中间,然后把分数指示物跟信封分好,也放置在中间。这里要说一下不同玩家的分数上限问题:如果有 5 名以上的玩家参加游戏,那么你们就可以直接开始 high 了;如果刚刚好 5 人,那么就把所有“5 分”指示物挑出去;如果只有 4 人愿意一起玩一小会儿, 那么除了拿走之前的分数之外,“4 分”指示物也要被移出游戏。如果只有两人……那什么……万智牌的起始生命是 20 点,记住了吗?


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在这些准备工作都完成之后,如果你们还有兴趣玩下去的话,那么就可以挑选先手玩家了。游戏没有特定的挑选流程,玩家们可以自行挑选先手玩家。无论是通过掷骰子还是民主投票或是俄罗斯轮盘选出先手玩家之后, 所有玩家从蓝色的“表述卡”堆中抽取 7 张卡作为自己的手牌。接下来,就可以开始游戏了(选出的先手玩家作为裁判)。

游戏开始后,首先裁判亮出“词语卡”堆最上面的一张牌,然后大声将其朗读出来。然后每名其他玩家分别从自己的手牌里面寻找一张能够最为合适 的说明或是描述这张词语牌的“表述卡”。这时候如果裁判翻出的是一张写有“ExperimentalFormula”的特殊词语卡,那么其他玩家就需要打出两张“表述卡”来说明或者描述这张“词语卡”。一般情况下,玩家打出的“表述卡”是背面朝 上放置在中间的,如果需要打出两张“表述卡”,则将它们放在信封里放置在中间。那么用“表述卡”来说明“词语卡”到底是怎么个意思呢?让我们来举几个例子:


假如红色词语牌的内容是“Often Leads to Disaster”,那么你就可以选出手牌中的“Killer Robot”来搭配这张词语卡。又假如是特殊的“ExperimentalFormula”牌,内容是“HilariousBattle”,那么“HornyEngineer”跟“Giant Rabbits”就是它的最佳搭配。


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在游戏过程中,假如你的手中有一张“Bazinga!卡”,那你真是走运了。你可以在大家打出表述卡之后,裁判收走表述卡之前使用这张特殊卡牌。使用之后,裁判将原有词语卡弃置,然后在词语卡堆中重新抽取词语牌,直到新的词语牌跟最初弃置的词语卡拥有共同类别为止(被弃置的词语卡放置进弃牌堆)。然后继续按流程进行游戏。当玩家全部打出表述牌之后,裁判将全部打出的表述牌背面向上洗混,然后展示出来。裁判根据自己的理解选出最为适合的搭配牌,该牌的拥有者拿走一个最高分值的分数指示物。接着裁判选出第二适合的搭配,第二名的玩家拿走第二高分值的指示物,以此类推……在所有分数都结算完毕之后,裁判将所有用过的表述卡放到弃牌堆,所有玩家重新补充手牌,原裁判左边的玩家作为新的裁判,继续按照上面的流程游戏。当所有的分数指示物都被拿光之后,游戏结束。得分最高的玩家获胜。至于奖品……你们自行决定吧(我才不会推荐“大扎啤两扎一口气喝干”什么的作为奖品呢)。


总的来说,《生活大爆炸:聚会游戏》是一款类似《只言片语》的轻松聚会类游戏。它会利用一些美语中乐趣所在为游戏增加笑点,通过还原剧情当时的场景与对白,与品牌本身做深度关联——这种在一个设定内说特定语言的感觉甚至有点像剧中某一集几个Geek围坐在一玩《克林贡字谜》一样。但对于中国玩家来说,游戏中大量的英文与俚语提高了这款游戏的门槛,这也是它和《只言片语》最大的不同之处。如今《生活大爆炸》已经成为了美剧迷甚至从来不看美剧人的心头好,让我们一起期待《生活大爆炸:聚会游戏》可以有朝一日引进并汉化,体会它所带来的欢乐吧!

你也许顺手也会收一套集换卡


你得承认,桌游玩家中的一部分人也同样具有收藏癖,即便某些卡片或者游戏不具备很高的娱乐度,甚至完全不能拿来玩,但是它们依旧有着自己的市场价值——而美国卡牌客公司一直以来都在利用玩家的收藏心里研发着自己的卡片。既然球星卡能火,歌星卡也能红,那么流行美剧的收藏卡也绝对有自己的价值。故此除了以《生活大爆炸》系列剧集作为背景的桌面游戏之外,《生活大爆炸》同时也向一直在流行领域长盛不衰的集换卡市场吹响了进攻的号角。寒武纪公司出品的《生活大爆炸》集换卡除了有剧集中的经典场景及人物卡之外,还拥有特别的情侣卡以及剧集主要演员的亲笔签名卡。这些特殊集换卡使得整个《生活大爆炸》集换卡更加贴近主流流行领域,同时也带给集换卡的玩家们更多的惊喜和收集乐趣 。


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随着极客文化逐渐进入主流视线,《生活大爆炸》这部有着对薛定谔的猫,星际迷航,弦理论和四个男主只有一个是麻省理工硕士等梗轻松调侃的“科学怪人”剧的经久不衰也成为一种必然现象。


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《综艺》的特约记者凯瑟琳·布洛茨基表示:“《生活大爆炸》和极客文化的兴起相互佐证。在这个时代,我们追求聪明的头脑、专业知识,以及与众不同……大学的肌肉型帅哥和高中的美女拉拉队长时代已经结束了。”


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虽然十二年的电梯终于修好了,但天下没有不散的宴席,故事总会走向一个终点。


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十二年是段很长的时光,演员们褪去最初青涩的模样变得更加成熟,大多数观众也从最初的学生踏入了社会。看剧不仅是一种消遣,更是一种陪伴,陪伴着我们成长,成为生活的一部分,我们也从只听说过“大富翁”的桌游小白们成长成了资深的“桌游极客”。没有人可以永远年轻,但永远有人正年轻着。《生活大爆炸》的故事结束了,下一个关于极客、关于怪诞科学家的故事仍会继续,只是讲述的将是另一群人的青春。


十二年来,它从屏幕上的故事变成现实里的涓滴细节,成为我们生活里的某种养分。

正如片头曲中所唱:“It all started with the big bang!”


一切始于大爆炸。


END


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