VO!DICE | 20190610-0616 桌游新闻评论

Headline:起源奖正在发布,获奖名单与其说不出所料,不如说乏善可陈;比这更令人恹恹欲睡的是国外一众IP改编的游戏再次袭来,近期所有电影续集扑街,但这些游戏设计得更不用心,以后我们不会再报道这一类新闻了。这周唯一的亮点是一款国内原创的桌游,你真应该好好了解一下。




带病跑了廊坊展又加了两天的班,备展DICE CON只剩下2个月的时间,想更新节目却越来越力不从心,明明知道怎样做更好却只能做成这个样子,真不甘心……


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南山在节目中花了不少时间讲了《三盗九龙杯》的故事,这来源于他对民间传统艺术的热爱,当然也一定来自看到这个题材被做成原创桌游登上摩点后的激动之情。

我在此之前并不知情,甚至在廊坊遇到新茂时聊的更多是《熔钥秘境》,而没有谈谈这款颇具意义的新作。

我自己也是个评书爱好者,很多评书里的故事精彩到改编成电影都不为过,但是如今在文创产业却一直在薅“四大名著”的羊毛,很少去挖掘那些濒临失传的民间故事。新茂做了一件不能说了不起,但却足够让人意外的选材,并且用可以说他出道以来最具风格的美术和细致的UI表现了这一主题,以至于规则我们都没有详看便点击了“看好”。

希望这款游戏可以顺利出版,并且取得不错的众筹成绩,进而可以为国内设计师在题材创作方向指明一条新的道路。




“呆思实验室”的主旨——让我们真正有兴趣的是将这些事、这些人放在一起,会产生怎样的化学反应。所以我们设计的VO!DICE关于桌游的内容,主要有三种类型:


· 新闻类节目:现在报道桌游资讯的不少,但是大多只是针对一个产品或者一件事的陈述,缺少站在远处,把桌游当做一个产业,去做有观点的横评。

· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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另外介绍一些节目的更新形式:

相对较长的音频内容,我们会截取部分试听片段,至于完整音频,可以订阅我们在网易云音乐(VO-DICE)&喜马拉雅上(VO!DICE)的官方账号,每周更新。

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本期主播

南山和阿律

(目前稳定的主播团队,但也不想太固话,如果你想加入也欢迎毛遂自荐)






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