【美术专题】导入资源与场景渲染限制

1.导入资源格式要求:

支持上传的格式:

图片:jpg、png、jpeg

模型:obj、fbx

音频:mp3、wav、ogg

强制性限制:

单个图片像素不能超过1024 大小不能超过4MB

导入的obj或fbx模型文件顶点数不能超过3000 大小不能超过1Mb 模型体积不能超过100*100米

音频大小不能超过5MB 时长不能超过7分钟

透明背景图请使用png格式上传

建议性限制:

组合单位等其他对象 顶点数超过10,000时给出提示,文件太大会影响加载速度

2.导入模型其他注意事项:

1.检查模型点与点是否全部缝合,缝合同一个模型的所有面

2.检查模型UV,将同一张UV的模型进行合并

3.对模型的方向调整,Y轴为上 X轴为前

4.将模型中心与世界中心重合,坐标中心归零

5.清除比例操作,让当前模型的比例为百分百

6.检查模型法线朝向,将错误面的法相朝向翻转

7.检查软件中是否有多余的模型碎片,将多余的碎片进行处理

8.清除操作历史记录,最后进行导出

3.美术制作标准:

建议值 最大值 单位
单个组合对象面数、顶点数 3000-5000 10000
同屏面数、顶点数 20W-40W 60W
整个场景面数、顶点数和零件数 80W-120W 180W 128*128平米
整个地图导入贴图资源量(数量*大小) 20MB 4张1024x1024 16张512x512 64张256x256 40MB

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