__strong和__weak的用处

背景

iOS日常开发中,当我们用到block的时候,常常需要将变量声明为__weak,用来防止循环引用。但是在block内部,为什么要再声明为__strong

示例

Don't BB, show me the code. 作为一名程序猿,还是直接上代码比较直观,便于理解。

  • eg1,单纯使用__weak的缺点:
@interface MyObject : NSObject
@end

@implementation MyObject
- (void)dealloc {
    NSLog(@"MyObject dealloc");
}
@end


- (IBAction)buttonClickedWeak:(id)sender {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        MyObject *obj = [[MyObject alloc] init];
        
        __weak typeof(obj) weakObj = obj;
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"GCD--sleepBefore obj:%@",weakObj);
            sleep(3);
            NSLog(@"GCD--sleepAfter obj:%@",weakObj);
        });
        sleep(1);
        obj = nil;
        NSLog(@"已经设为nil");
    });
}

如上所示代码,各位看官可以先分析一下,控制台输出的log应该是什么样的,看看和实际结果是否一样。

下面是实际的log输出

 GCD--sleepBefore obj:
 MyObject dealloc
 已经设为nil
 GCD--sleepAfter obj:(null)

这里我们把第一个并行队列叫作队列 A ,第二个为队列 B ,显然,当队列 A sleep时,队列 B 已经执行到第一行log,所以这里GCD--sleepBefore的log 可以正常打印出obj。跟着队列 A 被唤醒,obj被置为nil,被释放。所以队列 B 3秒唤醒后,GCD--sleepAfter的log打印的obj为null

  • eg2,联合使用__weak__strong
- (IBAction)buttonclicked2:(id)sender {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        MyObject *obj = [[MyObject alloc] init];
        
        __weak typeof(obj) weakObj = obj;
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            __strong typeof(weakObj) strongObj = weakObj;
            sleep(3);
            NSLog(@"GCD--obj:%@",strongObj);
        });
        obj = nil;
        NSLog(@"已经设为nil");
    });
}

这次我在block内部强引用了obj,是否可以在队列 B 3s被唤醒后正确的输出呢?

下面是实际的log输出

 MyObject dealloc
 已经设为nil
 GCD--obj:(null)

我们看到,依然不能正确输出,这是因为,block内部声明为__strong只能保证对象在block内部会被强引用,也就是在block执行过程中不会被释放,但是如果在执行到block的时候,对象已经被释放,声明__strong也并不能解决这个问题。上面所示代码,因为block引用到的外部变量weakObj被声明为__weak,所以block不会强引用obj,所以obj被赋值为nil,会立马触发析构函数,释放obj。所以当执行到block内部的__strong typeof(weakObj) strongObj = weakObj;这条语句时,实际上相当于__strong typeof(weakObj) strongObj = nil;

  • eg3,联合使用__weak__strong
- (IBAction)buttonclicked:(id)sender {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        MyObject *obj = [[MyObject alloc] init];
        __weak typeof(obj) weakObj = obj;
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            __strong typeof(weakObj) strongObj = weakObj;
            sleep(3);
            NSLog(@"GCD--obj:%@",strongObj);
        });
        sleep(1);
        obj = nil;
        NSLog(@"已经设为nil");
    });
}

这次我在 obj 赋值nil之前,使队列 A sleep1秒,保证进入队列 B 的时候,obj没有被释放,是否可以在队列 B 3s被唤醒后正确的输出呢?

下面是实际的log输出

 已经设为nil
 GCD--obj:
 MyObject dealloc

这次被正常的输出了,这是因为obj 赋值nil之前,已经执行了对列 B 中的__strong声明,此时obj会被block强引用,当obj 在外面被赋值nil后,并不会触发析构函数,而是在block走完后触发析构。

结论

单纯使用__weak,有可能造成block中的变量,在执行过程中被释放,导致代码上逻辑错误。所以推荐在block内部使用__strong。当然,在block内部使用__strong也只能保证block内部执行过程中不会释放对应的对象,并不能保证该对象在执行到block时没有被释放。

最后附上demo,小伙伴可以下载代码进行测试。

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