英文原名:Petopia : The Backyard War
中文暂定名: 宠物奇景:后院战争
项目发布者:Crafterwar
项目起止时间:2015-12-14~2016-01-13
募资额度:$2,000
项目链接:https://www.kickstarter.com/projects/crafterwar/petopia-the-backyard-war-0
解锁项目:
1.200支持者。增加8个角色和令人兴奋的新技能。
2.400支持者。将标准牌组由66张升级为78张。
3.600支持者。在标准版中增加3张以上的新设计的动作卡牌。
*猫,分家猫、野猫,是全世界家庭中较为广泛的宠物。家猫的祖先据推测是起源于古埃及的沙漠猫,波斯的波斯猫。已经被人类驯化了3500年,但未像狗一样完全地被驯化。
《宠物奇景:后院战争》的主角是毛茸茸的阿猫阿狗们,为你讲述一段它们你争我夺的故事。
在游戏开始时将所有牌洗匀,并每个玩家发5张。然后再给每个玩家发5枚生命标志,不过要是人数达到6~8人那每人要发6枚生命标志。这个标志很重要,它关系到玩家的成败。具体来说是这样的:当某个玩家的生命值将为0之后,他就出局。当某个玩家收集的生命标志达到游戏规定时,他就会获得胜利。至于胜利所需的具体数量,3~5人时需要10枚,6~8人时需要12枚。
*狗,是人类最早驯养的动物,是饲养率最高的宠物。有科学家认为狗是由早期人类从灰狼驯化而来。
游戏按照回合制进行,每回合又可以分为2个阶段。
阶段一:抓牌阶段。玩家轮流从牌库中抓取卡牌。但是每个人在回合中手牌不得超过8张。所以,当手牌大于等于8张时不得继续抓拍,除非先弃牌。
阶段二:动作阶段。玩家在此阶段可以使用陷阱牌为其他玩家设置陷阱。(这个阶段不是必须的,玩家可以自行决定是否这么做)。此外,玩家可以使用或者遗弃1张效果牌。(每个玩家最多只能令1张效果牌生效)
当使用陷阱牌设置陷阱的时候,获得这个陷阱的玩家有权立即条件质疑该牌。然后会有2种可能性:
可能性一:如果该玩家指认这张牌是陷阱并且正确的话,那么该玩家可以避开此陷阱不损失生命值。但是如果错误,该玩家会失去3点生命值,设置陷阱的玩家增加等量生命值。
可能性二:如果该玩家指认这张牌不是陷阱并且正确的话,那么该玩家不受任何损失生命值。但是如果错误的话,该玩家失去牌面上所示的生命值,设置陷阱的玩家增加等量生命值。
*有研究认为,猫和狗结怨主要缘于交流不畅--两种动物的“生活习性”与“情感的表达方式”有着巨大的差别,甚至根本相反,以至于一方善意的举动往往被误解为恶意相向。
最后再来说说卡牌,它分为2个大类:
第一大类是动作牌:在玩家自己的回合开始之后,可以使用动作牌。它可以分为两个子类型:
一是陷阱牌:这类卡牌需要面朝下放在对手面前。它会在该玩家的陷阱阶段中自动生效。
二是命令牌:这类卡牌会即是生效,比如向后牌,跳过牌,交换牌,特殊牌等等。
第二大类是瞬发牌:这种牌可以在任何时候使用,比如防御卡。
*狗说:人类养育我,抚摸我,爱护我,他们一定是上帝;猫说:人类养育我,抚摸我,爱护我,我一定是上帝。
显然,这是一款简单而又可爱小游戏。非常时候在聚会的时候活跃一下气氛,或者在时间不宽裕的时候玩上一局。而且,它应该很好带。