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【老萧直播间】panda.tv/976414
王者荣耀中你为什么经济低?王者荣耀中经济打的慢就直接影响英雄你的出装速度,这样就会落后敌方,导致被敌方一直牵制,直至输掉比赛,下面老萧就带大家一起去看一下王者荣耀中为什么你的经济落后辣么多!
一、工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成。
二、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少,但是别忘了补刀确实比不补的金币多一点。
三、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成。推掉敌方的一个防御塔可获得175金币及一定的经验值,队友也可获得100金币。
四、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的。
五、击杀和助攻,这个算是比赛中比较重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。
下面来着重盘点下补刀,刷野,击杀与助攻的经济:
补刀:
第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是
小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。
之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。
野怪:
buff野怪第一分钟时候击杀获得84金币,之后每分钟增加,十分钟时候达到最大125金币
猪等小野怪第一分钟53金币,最高79金。
河道野怪第一分钟72金,最高108金。
暴君大概是80金左右,主宰110金。
击杀、助攻:
一血300金,普通击杀200金,每次死亡都会降低20金奖励,击杀会恢复你的身价。
正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加20,最高600金,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。
助攻可获得一半的击杀奖励。多人助攻平分助攻奖励。
所以前期尽量不要过多的游走混兵线,三条路的兵线都需要有人去,尽量在清完兵线后在去游走,并在下波兵线到达之后返回兵线上。
如果能完成线上击杀的话,前期可以领先500经济,尽量配合打野四级来抓,不要去抢打野经济。
每个英雄定位不同,所以你的经济一般也和你选的位置有关,正常情况下,经济最多的是ap和adc,再者就是打野和肉,辅助一般不吃经济和经验,经济最低是无可厚非的。
ap要快速清线,不给对面消耗和越塔强杀的机会,保持状态,随时去边路gank。
adc也主要是快速清线,清河道野和红buff,打野去gank,或者打起来时,你支援不到,可以把我方下半野区和敌方蓝buff区域的野刷掉。
上单,抗压,别给对面快速推掉一塔,保持状态,别老回家,否则会掉很多兵。
打野,清野,gank,控暴君,去gank的时候,把对面击杀最好,没击杀对面也要回家,这时帮队友快速推线拿塔。
辅助,基本上就是靠工资和助攻。
总结:这里说几个注意的地方,为什么有些人人头没拿几个,经济却是队伍最高的?总结原因就是少死,少回家,不要浪费任何一个可以刷钱的地方,这样你的经济自然不会少太多,死的次数多了,或者回家次数多了,浪费时间太多,经济自然就起不来了。