参投《精灵宝可梦Go》开发商B轮融资,网易AR战略第一步现形?

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自从今年秋天苹果发布会上对AR游戏的各种支持曝光后,各大厂商重燃了对AR游戏的热情。11月27日AR 游戏《精灵宝可梦Go》制作商 Niantic 获得 2 亿美元 B 轮融资,此轮融资由Spark Capital领投,Founders Fund、Meritech、Javelin Venture Capital、You & Mr. Jones和网易参投。Spark合伙人梅根·奎因(Megan Quin)将加入Niantic董事会。


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“我们很兴奋能够牵手网易、Spark和我们其它的新投资者。”Niantic创始人兼CEO约翰·汉克表示,“这轮融资给我们带来新的战略机遇,提升我们对增强现实和Niantic现实世界平台的长期投资能力”。


网易参与投资的具体金额未知,不过网易一直在积极寻找投资海外游戏开发商。今年 8 月网易游戏副总裁王怡在一次采访中说过,将探索对外国工作室的收购或投资,希望到 2020 年网易游戏在海外获取的收入可以占到总营收的 30%。


Niantic以开发增强现实游戏而知名。该公司最初的作品是多人科幻间谍游戏Ingress,当时Niantic还是谷歌内部的创业团队。2015年,Niantic完成分拆,成为独立实体,并于2016年7月推出了《精灵宝可梦Go》。这款游戏成功吸引了大量玩家的兴趣。玩家被鼓励在现实世界中探索,从而在游戏中获得成功。


Niantic似乎是网易的首批目标之一,而投资Niantic就说明网易对AR游戏的重视。

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移动领域 AR 方向逐渐明朗化的当下,网易在 AR 游戏的表现非常积极,苹果 iOS 11 推送当日,网易就上架了一款基于 ARKit 的对战游戏《破晓唤龙者:龙魂对决AR》,随后由网易游戏学院 MINI 项目小组开发了另一个实验性质的 AR 解谜游戏《悠梦》(YuME),预计今后网易还要继续在 AR 游戏上发力。会和做出了迄今为止最成功的 AR 游戏的 Niantic Labs 达成资金向合作确实并不让人感到奇怪。

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