本文探索一下Event的冒泡过程和初学遇到的几个小bug
DOM Event概述
Event接口是检测在DOM中的发生的所有事件,我们一直在用,而且从DOM的很早的版本就一直在用着。早期的网景(后来的火狐)和IE是各自为战,直到W3C一统江湖,DOM版本一路发展而来,经历了DOM-0(洪荒时代)、DOM-1(只有两章核心内容)、DOM-2(划时代的一个版本,我们学的Event就在这个版本,而且目前的用的也是这个版本)、DOM-3、DOM-4(草案阶段)。
- 通过一个例子唤醒对Event的认识
//1、有一个js函数如下
function print(){
console.log(1)
}
//2、在html的button里面点击触发上面的函数
//问号处填可以填什么 A. print() B.print C.print.call()
//在js里面的onclick里面触发
button.onclick = ?
//问号处可以填什么 A. print() B.print C.print.call()
- 很明显第一个问号应该选
A
C
,第二个问号应该选B
- 第一处在HTM中,点击事件要立刻执行代码,肯定选择带
()
的,而第二处在JS中,onclick是一个属性,不需要立刻执行,等用户点击了,浏览器再反应,不需要()
。
既然onclick
等on事件在JS中是一个属性,那么后面的就会覆盖前面的,所以DOM2里面引入了一个重要的EventListener
,是一个队列。
addEventListener
这是一个队列,例子1,先进先出的特点,为后面的冒泡模型做准备。
function f(){
console.log("eventListener不会覆盖")
}
button2.addEventListener('click', function(){
console.log("eventListener不会覆盖1")
})
button2.addEventListener('click', f)
button2.removeEventListener('click', f)
button2.addEventListener('click', function(){
console.log("eventListener不会覆盖3")
})
- 会打印出什么呢,答案是
eventListener不会覆盖1
eventListener不会覆盖3
- 所以说既然on可以一个打印出结果,就可以借助
remove
来实现one
执行一次的操作
function f(){
console.log("eventListener不会覆盖2")
button2.removeEventListener('click', f)
}
button2.addEventListener('click', f)
只会打印一次,不会一直打印了,也就是one
的原理。
- 具体的模型可以看W3C
冒泡模型
上面的官方文档中,我只研究一下捕获阶段(capture phase)和冒泡阶段(bubbling phase)。
- 什么是冒泡呢?我们先看一段代码
grand.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爷爷')
})
dad.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爸爸')
})
son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子')
})
- 这是三个
div
的事件,当你点击的时候,控制台打印必然会有顺序。那么应该是什么顺序呢,正常人的思维不外乎两种结果- 第一种:我是你的儿子 我是你爸爸 我是你爷爷
- 第二种: 我是你爷爷 我是你爸爸 我是你儿子
- 到底是那种呢,W3C说都行,看你代码咋写的了,上面的代码打印顺序是第一个中,也就是冒泡。
- 如果你想实现第二种打印方式,也就是捕获阶段,应该修改代码如下
grand.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爷爷')
}, true)
dad.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爸爸')
}, true)
son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子')
}, true)
- 也就是说
addEventListener
后面的参数决定了顺序,当你不写的时候是undefined
,也就是false
的意思。 - 复习一下五个
falsey
值-
0
NaN
''
null
undefined
除此之外都是true
-
上图是简单的图解,注意优先运行为true
的部分,再运行false
的部分。
简单的实例====================>demo
- 一个变式
grand.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爷爷')
}, true)
dad.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爸爸')
})
son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子')
- 上述代码应该是什么顺序呢
- 谁是
true
,先打印谁,都是false
,继续按照冒泡顺序打印。
一个奇葩的问题
son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子true')
}, true)
son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子false')
})
- 给同一个元素
false
true
,应该打印什么呢 - 答案是: 按照书写的顺序,谁在前面先打印谁。
意想不到的Bug
parent
是关键字不能使用,一不小心使用的话会出问题。
- 你用了关键字做变量,把鼠标点烂也看不到效果。
点击空白,对话框消失的案例
- 领导说有一个需求,点击某个按钮,弹出对话框,点击空白会消失。
- 你的第一个思路:先把div设为none,点击按钮的时候,再让这个
div
的display是block,点击其他地方变为none。 - 很好,你去实现一下吧。
第一个bug
-
很快你会碰到了第一个bug
- 第一个错误:监听错了对象
正常来说,应该点击body控制台打印数字1,你点烂了你的罗技鼠标也没出来。为什么呢?
- 我们使用border大法,看看它到底在哪
使用了红色border之后,发现body的高度太矮了,点击不到啊。
- 你明白监听错对象了,那你就换了一个对象,监听文档呗,肯定没问题了。
第二个bug
-
很好,你进入了第二个bug了
- 第二个bug:你都能点击到,但是弹不出对话框了
根据图片 中的控制台可以发现,确实都点击到了,监听没问题,而且点击后,也是按照冒泡的顺序打印的结果。
- 那为什么没有对话框了呢
注释掉出问题的代码后,上图是正常的点击出现对话框啊,说明问题就出在注释的代码上。
- bug出现的原因就在于:默认冒泡的影响,当你点击的浮层那个
div
,之后,往body
document
上冒泡,在document
上立刻被杀死,display变为none,你做梦能看到 弹出框啊。
修复第二个bug
我们既然知道了第二个bug产生的原因,那么我们阻止冒泡顺序
- 解决的方案,不让其往上冒泡,自己管理。
clickMe.addEventListener('click', function(){
popover.style.display = 'block'
console.log('点击浮层了')
})
wrapper.addEventListener('click', function(e){
e.stopPropagation()
})
document.addEventListener('click', function(){
popover.style.display = 'none'
console.log('点击文档了')
})
- 但是随之而来的是一个关于内存占用的问题,现在你是只有一个popover,只有一个函数,等你有了很多个popover,如果按照这个写法会有很多个函数,所以不能这么写,采用下面的写法,节省内存。
$(clickMe).on('click', function(){
$(popover).show()
console.log('show')
setTimeout(function(){
console.log('one click')
$(document).one('click', function(){
console.log('我觉的他不会执行')
$(popover).hide()
})
},0)
})
// $(wrapper).on('click', function(e){
// e.stopPropagation()
// })
$(document).on('click', function(){
console.log('走到document啦')
})
- 只有点击的时候才用,设置settimeout是为了让他异步,不至于立刻隐藏,产生第一个bug。
- 注意一下,jQuery的
show()
hide()
- 当你点击按钮,只会打印图中这两句话,另外两句只有再次点击才会打印。
JS版本的节省内存的版本==================>节省内存
jQuery版本的节省内存版本=================>jQuery节省内存
对话框小三角的制作
.popover{
display: inline-block;
border: 1px solid red;
position: relative;
padding: 10px;
margin:10px;
}
.popover::before{
position: absolute;
content: '';
top: 5px;
right: 100%;
border: 10px solid transparent;
border-right-color:red;
}
.popover::after{
content: '';
border: 10px solid transparent;
position: absolute;
right: 100%;
top: 5px;
border-right-color: white;
margin-right: -1px;
}
主要利用boder-right-color
以及两个伪元素。
浮层三角的实例=============================>demo
冒泡的直观体现
点击一下会有惊喜的https://github.com/codevvvv9/bubble/blob/master/bubble.gif
冒个泡