- UIDynamicAnimator小游戏-合成大西瓜
revolution丶
背景:最近看到UIDynamicAnimator相关库,想到可以利用重力,碰撞等物理效果,写一个之前流行的小游戏"合成大西瓜"出来,于是加了一点花活,整了一个出来.MakeBigMelon预览.gif核心要点UIGravityBehaviorUICollisionBehaviorUIPanGestureRecognizer说明:首先,UIGravityBehavior和UICollisionBeh
- iOS 动画 —— 橡皮筋
天空中的球
接着上一个动画继续学习UIDynamicAnimation相关,通过UIGravityBehavior重力行为、UICollisionBehavior碰撞行为、UIAttachmentBehavior吸附行为实现橡皮筋的功能。将其创建为View,通过子View逐一设置来特征RubberBaseView--初始化ViewRubberAttachView--增加吸附行为RubberView--增加弹性
- Day.03.12 UIGravityBehavior 重力作用
挂树上的骷髅怪
20W以下的项目用不到,20W以上的项目用一点ViewController.m#import"ViewController.h"#defineKScreenWidth[UIScreenmainScreen].bounds.size.width#defineKScreenHeight[UIScreenmainScreen].bounds.size.height@interfaceViewContro
- UIGravityBehavior
Laughingg
////UIGravityBehavior.h//UIKit////Copyright(c)2012-2015AppleInc.Allrightsreserved.//#import#import#importNS_ASSUME_NONNULL_BEGINNS_CLASS_AVAILABLE_IOS(7_0)@interfaceUIGravityBehavior:UIDynamicBehavior
- UIDynamic学习笔记-1
c_xiaoqiang
UIDynamic是苹果IOS7才开始使用的一种技术,是一种物理引擎,实现例如重力,碰撞等现象。Dynamic初试:实现简单的重力,弹性碰撞效果UIDynamicAnimator:物理引擎,可以向里面添加重力,弹性碰撞效果UIGravityBehavior:重力行为UICollisionBehavior:弹性碰撞行为UIDynamicItemBehavior:自定义属性(弹性,密度,摩擦力,旋转,
- 5.6 iOS甩行为UISnapBehavior
刘2傻
1.6甩行为UISnapBehavior(一)碰撞行为UICollisionBehavior作用作用:可以将view通过动画甩到某一个点(二)常用属性和方法//初始化一个甩行为-(instancetype)initWithItem:(id)itemsnapToPoint:(CGPoint)point;//具体甩到哪一个点@property(nonatomic,assign)CGPointsnapP
- iOS 碰撞行为和重力 还有捕捉行为
cj小牛
-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UIGravityBehavior*gravity=[[UIGravityBehavioralloc]initWithItems:@[self.redView]];gravity.gravityDirection=CGVectorMake(1.0,1.0);UICollisio
- UICollisionBehavior
Laughingg
////UICollisionBehavior.h//UIKit////Copyright(c)2012-2015AppleInc.Allrightsreserved.//#import#import#import#importNS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@classUICollisionBehavior;//碰撞的模式(碰撞边缘的类型)typedefNS_OPTIONS(NSU
- iOS UIKit动力学(二)重力(UIGravityBehavior)
JerryLMJ
iOSUIKit力学(一)基本介绍(目录)构造UIGravityBehavior*gravity=[[UIGravityBehavioralloc]initWithItems:@[_dynamicItem1View]];[_animatoraddBehavior:gravity];通过效果可以看出_dynamicItem1View以自由落体下落。现实世界中重力加速度为g(9.8m/s²),在iOS
- UIKit Dynamics 类型整理和代码归类
渔夫
1,掉落(重力)行为--UIGravityBehavior2,碰撞行为--UICollisionBehavior3,抛掷行为--UIPushBehavior4,吸附行为--UIAttachmentBehavior5,迅猛移动弹跳摆动行为--UISnapBehavior6,动力元素行为--UIDynamicItemBehavior一,掉落(重力)行为--UIGravityBehavior常用方法:-
- UIDynamicAnimator - 仿真物理学
居然是村长
UIDynamicAnimator-运动管理UIDynamicBehavior-运动行为(基类)UIGravityBehavior*gravity;-重力UICollisionBehavior*collision;-碰撞UIAttachmentBehavior*attach;-吸附UISnapBehavior*snap;-振动UIPushBehavior*push;-推基本流程1创建运动管理2创建
- UIDynamic-动力特效
lym不解释
UIDynamic是UIKit动力模型,ios7开始的技术,提供一个模拟真实世界中力学相关点动画和交互系统,比如:重力、碰撞、吸附、摩擦力等。使用步骤1.创建物理仿真器(同时设置物理仿真范围)==相当于运动场2.创建物理仿真行为(同时设置物理仿真元素)==行为相当于跑步、元素相当于人3.将行为添加到仿真器中==相当于张三在运动场里跑步仿真行为有下面几种:UIGravityBehavior重力行为U
- IOS 物理动画之碰撞、重力
jooooker
UIDynamic物理引擎UIDynamic是IOS7引入的一项新技术。他包括UIGravityBehavior:重力行为UICollisionBehavior:碰撞行为UISnapBehavior:捕捉行为UIPushBehavior:推动行为UIAttachmentBehavior:附着行为UIDynamicItemBehavior:动力元素行为有些时候会运用到一些简单动画上面,也可以写一点好
- 5.4 iOS重力行为UIGravityBehavior
刘2傻
1.4重力行为UIGravityBehavior(一)UIGravityBehavior作用作用:给定重力方向和加速度,让物体朝着重力方向掉落.(二)常用属性和方法常用属性//添加到重力仿真行为中的所有仿真元素@property(nonatomic,readonly,copy)NSArray>*items;//重力方向(是一个二维向量)@property(readwrite,nonatomic)C
- UIDynamic
方圆十里不留母狗
UIDynamic中的三个重要概念•DynamicAnimator:动画者,为动力学元素提供物理学相关的能力及动画,同时为这些元素提供相关的上下文,是动力学元素与底层iOS物理引擎之间的中介,将Behavior对象添加到Animator即可实现动力仿真•UIDynamicBehavior:仿真行为,是动力学行为的父类,基本的动力学行为类UIGravityBehavior、UICollisionBe
- iOS UIDynamicAnimator 简介
Mehmet
iOSUIDynamicAnimator简介UIDynamicAnimator类是iOS平台的物力引擎。可以实现重力、弹簧、碰撞等等行为,达到现实世界的效果。使用的基础类有:UIDynamicAnimator行为-基类UIGravityBehavior重力UICollisionBehavior碰撞UIAttachmentBehavior弹簧、连接UISnapBehavior吸附UIPushBeha
- ios物理引擎-UIDynamicAnimator
WKCaesar
开始一本正经的胡说八道,如有错误请包含,请指出。物体的几种物理行为:1.UIAttachmentBehavior吸附固定行为2.UICollisionBehavior碰撞行为3.UIGravityBehavior重力行为4.UIPushBehavior推力行为5.UISnapBehavior甩行为(暂且这么叫)UIAttachmentBehavior:UIAttachmentBehavior的初始
- UIKit力学(Dynamics)
阳光下慵懒的驴
UIKit力学是基于Box2D开源物理引擎UIGravityBehavior重力UICollisionBehavior碰撞,可以碰撞检测UIAttachmentBehavior吸附,互相吸附。两个物体之间的距离是刚性的UIPushBehavior推,向某个方向运动UISnapBehavior甩,朝某个目标点甩出UIDynamicItemBehavior行为限制。它含有的设置行为力学的参数:dens
- UIDynamic动画(swift)
一念之见
本文简单介绍了UIDynamic的以下三种物理仿真行为UIGravityBehavior:重力行为UICollisionBehavior:碰撞行为UISnapBehavior:捕捉行为认识UIDynamicUIDynamics是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架的物理引擎。能模拟和仿真现实生活中的物理现象它可以让我们在程序中对界面元素添加一些行为从而达到诸如重力、碰撞等现实中的物
- iOS UIDynamicAnimator动画实现
唯吾无忧
UIDynamicAnimator是iOS7之后引入的一个动态库,用来模拟实现现实世界的物理模型,实现的动画有动感。主要模拟的物理行为有:UIGravityBehavior(重力),UIAttachmentBehavior(吸附),UISnapBehavior(震荡),UIPushBehavior(推动),UICollisionBehavior(碰撞),UIDynamicItemBehavior(
- UIDynamic动画
BigBowen
基础知识UIDynamic是物理仿真动画,使用前先了解三个类:物理仿真元素(DynamicItem):要执行动画的元素,需要遵守UIDynamicItem协议,对于UIView我们直接使用即可,它已经遵守了.物理仿真行为(DynamicBehavior):要执行的仿真行为,例如仿重力下降,仿物体碰到障碍物,目前提供的仿真行为有:UIGravityBehavior(重力行为),UICollision
- UIGravityBehavior &&UICollisionBehavior
hope7th
importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarimageView:UIImageView!vardynamicAnimator=UIDynamicAnimator()overridefuncviewDidAppear(animated:Bool){super.viewDidAppear(animated)dynami
- UIKit Dynamics (二) 重力
bewils
UIKitDynamics(一)概述UIKitDynamics(二)重力UIKitDynamics(三)碰撞UIKitDynamics(四)急停UIKitDynamics(五)施力在这个系列的第二篇文章中主要讨论最简单的重力效果。UIGravityBehavior这个类提供了模拟重力的效果,可以通过修改大小和方向来实现不同的重力效果。物理学中的重力加速度是9.80665m/s2,而UIKit中将这
- UIDynamicAnimator 动力
CYC666
UIAttachmentBehavior吸附anchorPoint锚点length元素和锚点之间的距离frequency振动频率UICollisionBehavior碰撞translatesReferenceBoundsIntoBoundary是否以当前视图为界限UIGravityBehavior重力gravityDirection重力方向(二位矢量)angle重力方向(角度)magnitude量
- UIKit Dynamic主题学习笔记
mapg
UIKitDynamic主题学习笔记image.png1、重力效果:UIGravityBehavior@IBOutletweakvarfrogImage:UIImageView!//创建一个关联到view的动画(必须为全局变量)lazyvaranimator=UIDynamicAnimator(referenceView:self.view)overridefuncviewDidLoad(){su
- iOS 自定义弹性碰撞效果View
ShanJiJi
类似一堆乒乓球的相互碰撞效果核心代码:#import"ViewController.h"@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*balls;@property(nonatomic,strong)UIGravityBehavior*gravityBeahvior;@property(nonatomic,s
- UIDynamicAnimator 仿真物理学动画
Maggie的小蜗居
UIDynamicAnimator是iOS7引入的用来模拟现实世界的物理模型相当于一个物理坐标系把物理行为添加到这个上面,相对于这个坐标系的作用力主要有以下6种物理行为UIGravityBehavior重力UIAttachmentBehavior吸附力UISnapBehavior快速移动的力UIPushBehavior推力UICollisionBehavior碰撞力UIDynamicItemBeh
- 仿真动画
花生luc
标签:弹性附着行为、刚性附着行为、碰撞边缘检测、推动行为、吸附行为、重力行为1重力行为-(void)重力行为UIGravityBehavior{//在当前View中强引用动画者属性,创建动画者(动力学元素和iOS物理引擎的中介),参考对象参数表示在谁里面开启了这个环境(这个环境是没有范围的).self.dynamicAnimator=[[UIDynamicAnimatoralloc]initWit
- 仿真动画
花生luc
标签:弹性附着行为、刚性附着行为、碰撞边缘检测、推动行为、吸附行为、重力行为1重力行为-(void)重力行为UIGravityBehavior{//在当前View中强引用动画者属性,创建动画者(动力学元素和iOS物理引擎的中介),参考对象参数表示在谁里面开启了这个环境(这个环境是没有范围的).self.dynamicAnimator=[[UIDynamicAnimatoralloc]initWit
- 5.10 UI Dynamic 毛毛虫练习
刘2傻
2.1毛毛虫练习重点掌握UIPanGestureRecognizer拖拽手势和UIAttachmentBehavior附着行为,UIGravityBehavior重力行为,UICollisionBehavior碰撞行为综合使用(一)效果14657205084468.gif(二)思路分析1>毛毛虫由9各圆构成.2>使用循环创建9个矩形使用view的layer属性设置矩形的圆角成为一个圆.3>在循环中
- 多线程编程之join()方法
周凡杨
javaJOIN多线程编程线程
现实生活中,有些工作是需要团队中成员依次完成的,这就涉及到了一个顺序问题。现在有T1、T2、T3三个工人,如何保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?问题分析:首先问题中有三个实体,T1、T2、T3, 因为是多线程编程,所以都要设计成线程类。关键是怎么保证线程能依次执行完呢?
Java实现过程如下:
public class T1 implements Runnabl
- java中switch的使用
bingyingao
javaenumbreakcontinue
java中的switch仅支持case条件仅支持int、enum两种类型。
用enum的时候,不能直接写下列形式。
switch (timeType) {
case ProdtransTimeTypeEnum.DAILY:
break;
default:
br
- hive having count 不能去重
daizj
hive去重having count计数
hive在使用having count()是,不支持去重计数
hive (default)> select imei from t_test_phonenum where ds=20150701 group by imei having count(distinct phone_num)>1 limit 10;
FAILED: SemanticExcep
- WebSphere对JSP的缓存
周凡杨
WAS JSP 缓存
对于线网上的工程,更新JSP到WebSphere后,有时会出现修改的jsp没有起作用,特别是改变了某jsp的样式后,在页面中没看到效果,这主要就是由于websphere中缓存的缘故,这就要清除WebSphere中jsp缓存。要清除WebSphere中JSP的缓存,就要找到WAS安装后的根目录。
现服务
- 设计模式总结
朱辉辉33
java设计模式
1.工厂模式
1.1 工厂方法模式 (由一个工厂类管理构造方法)
1.1.1普通工厂模式(一个工厂类中只有一个方法)
1.1.2多工厂模式(一个工厂类中有多个方法)
1.1.3静态工厂模式(将工厂类中的方法变成静态方法)
&n
- 实例:供应商管理报表需求调研报告
老A不折腾
finereport报表系统报表软件信息化选型
引言
随着企业集团的生产规模扩张,为支撑全球供应链管理,对于供应商的管理和采购过程的监控已经不局限于简单的交付以及价格的管理,目前采购及供应商管理各个环节的操作分别在不同的系统下进行,而各个数据源都独立存在,无法提供统一的数据支持;因此,为了实现对于数据分析以提供采购决策,建立报表体系成为必须。 业务目标
1、通过报表为采购决策提供数据分析与支撑
2、对供应商进行综合评估以及管理,合理管理和
- mysql
林鹤霄
转载源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f925fc30100rx5l.html
mysql -uroot -p
ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)
[root@centos var]# service mysql
- Linux下多线程堆栈查看工具(pstree、ps、pstack)
aigo
linux
原文:http://blog.csdn.net/yfkiss/article/details/6729364
1. pstree
pstree以树结构显示进程$ pstree -p work | grep adsshd(22669)---bash(22670)---ad_preprocess(4551)-+-{ad_preprocess}(4552) &n
- html input与textarea 值改变事件
alxw4616
JavaScript
// 文本输入框(input) 文本域(textarea)值改变事件
// onpropertychange(IE) oninput(w3c)
$('input,textarea').on('propertychange input', function(event) {
console.log($(this).val())
});
- String类的基本用法
百合不是茶
String
字符串的用法;
// 根据字节数组创建字符串
byte[] by = { 'a', 'b', 'c', 'd' };
String newByteString = new String(by);
1,length() 获取字符串的长度
&nbs
- JDK1.5 Semaphore实例
bijian1013
javathreadjava多线程Semaphore
Semaphore类
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
S
- 使用GZip来压缩传输量
bijian1013
javaGZip
启动GZip压缩要用到一个开源的Filter:PJL Compressing Filter。这个Filter自1.5.0开始该工程开始构建于JDK5.0,因此在JDK1.4环境下只能使用1.4.6。
PJL Compressi
- 【Java范型三】Java范型详解之范型类型通配符
bit1129
java
定义如下一个简单的范型类,
package com.tom.lang.generics;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value = value;
}
}
- 【Hadoop十二】HDFS常用命令
bit1129
hadoop
1. 修改日志文件查看器
hdfs oev -i edits_0000000000000000081-0000000000000000089 -o edits.xml
cat edits.xml
修改日志文件转储为xml格式的edits.xml文件,其中每条RECORD就是一个操作事务日志
2. fsimage查看HDFS中的块信息等
&nb
- 怎样区别nginx中rewrite时break和last
ronin47
在使用nginx配置rewrite中经常会遇到有的地方用last并不能工作,换成break就可以,其中的原理是对于根目录的理解有所区别,按我的测试结果大致是这样的。
location /
{
proxy_pass http://test;
- java-21.中兴面试题 输入两个整数 n 和 m ,从数列 1 , 2 , 3.......n 中随意取几个数 , 使其和等于 m
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class CombinationToSum {
/*
第21 题
2010 年中兴面试题
编程求解:
输入两个整数 n 和 m ,从数列 1 , 2 , 3.......n 中随意取几个数 ,
使其和等
- eclipse svn 帐号密码修改问题
开窍的石头
eclipseSVNsvn帐号密码修改
问题描述:
Eclipse的SVN插件Subclipse做得很好,在svn操作方面提供了很强大丰富的功能。但到目前为止,该插件对svn用户的概念极为淡薄,不但不能方便地切换用户,而且一旦用户的帐号、密码保存之后,就无法再变更了。
解决思路:
删除subclipse记录的帐号、密码信息,重新输入
- [电子商务]传统商务活动与互联网的结合
comsci
电子商务
某一个传统名牌产品,过去销售的地点就在某些特定的地区和阶层,现在进入互联网之后,用户的数量群突然扩大了无数倍,但是,这种产品潜在的劣势也被放大了无数倍,这种销售利润与经营风险同步放大的效应,在最近几年将会频繁出现。。。。
如何避免销售量和利润率增加的
- java 解析 properties-使用 Properties-可以指定配置文件路径
cuityang
javaproperties
#mq
xdr.mq.url=tcp://192.168.100.15:61618;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Test {
String conf = "log4j.properties";
private static final
- Java核心问题集锦
darrenzhu
java基础核心难点
注意,这里的参考文章基本来自Effective Java和jdk源码
1)ConcurrentModificationException
当你用for each遍历一个list时,如果你在循环主体代码中修改list中的元素,将会得到这个Exception,解决的办法是:
1)用listIterator, 它支持在遍历的过程中修改元素,
2)不用listIterator, new一个
- 1分钟学会Markdown语法
dcj3sjt126com
markdown
markdown 简明语法 基本符号
*,-,+ 3个符号效果都一样,这3个符号被称为 Markdown符号
空白行表示另起一个段落
`是表示inline代码,tab是用来标记 代码段,分别对应html的code,pre标签
换行
单一段落( <p>) 用一个空白行
连续两个空格 会变成一个 <br>
连续3个符号,然后是空行
- Gson使用二(GsonBuilder)
eksliang
jsongsonGsonBuilder
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175473 一.概述
GsonBuilder用来定制java跟json之间的转换格式
二.基本使用
实体测试类:
温馨提示:默认情况下@Expose注解是不起作用的,除非你用GsonBuilder创建Gson的时候调用了GsonBuilder.excludeField
- 报ClassNotFoundException: Didn't find class "...Activity" on path: DexPathList
gundumw100
android
有一个工程,本来运行是正常的,我想把它移植到另一台PC上,结果报:
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.mobovip.bgr/com.mobovip.bgr.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't f
- JavaWeb之JSP指令
ihuning
javaweb
要点
JSP指令简介
page指令
include指令
JSP指令简介
JSP指令(directive)是为JSP引擎而设计的,它们并不直接产生任何可见输出,而只是告诉引擎如何处理JSP页面中的其余部分。
JSP指令的基本语法格式:
<%@ 指令 属性名="
- mac上编译FFmpeg跑ios
啸笑天
ffmpeg
1、下载文件:https://github.com/libav/gas-preprocessor, 复制gas-preprocessor.pl到/usr/local/bin/下, 修改文件权限:chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
2、安装yasm-1.2.0
curl http://www.tortall.net/projects/yasm
- sql mysql oracle中字符串连接
macroli
oraclesqlmysqlSQL Server
有的时候,我们有需要将由不同栏位获得的资料串连在一起。每一种资料库都有提供方法来达到这个目的:
MySQL: CONCAT()
Oracle: CONCAT(), ||
SQL Server: +
CONCAT() 的语法如下:
Mysql 中 CONCAT(字串1, 字串2, 字串3, ...): 将字串1、字串2、字串3,等字串连在一起。
请注意,Oracle的CON
- Git fatal: unab SSL certificate problem: unable to get local issuer ce rtificate
qiaolevip
学习永无止境每天进步一点点git纵观千象
// 报错如下:
$ git pull origin master
fatal: unable to access 'https://git.xxx.com/': SSL certificate problem: unable to get local issuer ce
rtificate
// 原因:
由于git最新版默认使用ssl安全验证,但是我们是使用的git未设
- windows命令行设置wifi
surfingll
windowswifi笔记本wifi
还没有讨厌无线wifi的无尽广告么,还在耐心等待它慢慢启动么
教你命令行设置 笔记本电脑wifi:
1、开启wifi命令
netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=surf8 key=bb123456
netsh wlan start hostednetwork
pause
其中pause是等待输入,可以去掉
2、
- Linux(Ubuntu)下安装sysv-rc-conf
wmlJava
linuxubuntusysv-rc-conf
安装:sudo apt-get install sysv-rc-conf 使用:sudo sysv-rc-conf
操作界面十分简洁,你可以用鼠标点击,也可以用键盘方向键定位,用空格键选择,用Ctrl+N翻下一页,用Ctrl+P翻上一页,用Q退出。
背景知识
sysv-rc-conf是一个强大的服务管理程序,群众的意见是sysv-rc-conf比chkconf
- svn切换环境,重发布应用多了javaee标签前缀
zengshaotao
javaee
更换了开发环境,从杭州,改变到了上海。svn的地址肯定要切换的,切换之前需要将原svn自带的.svn文件信息删除,可手动删除,也可通过废弃原来的svn位置提示删除.svn时删除。
然后就是按照最新的svn地址和规范建立相关的目录信息,再将原来的纯代码信息上传到新的环境。然后再重新检出,这样每次修改后就可以看到哪些文件被修改过,这对于增量发布的规范特别有用。
检出