Android高级UI_Path小试牛刀<一>

我们知道Android中Canvas类对象可以进行绘制事物,里面有一个方法为canvas.drawPath方法,这个方法就是用来绘制我们的自定义Path对象。Path对象很有用,我们可以绘制一些特殊的动画效果,文字吸附效果等等。所以我们需要来学习下Path对象的使用。

要想使用path做出漂亮的图片,
比如水波加载

Android高级UI_Path小试牛刀<一>_第1张图片
水波纹.png

比如

Android高级UI_Path小试牛刀<一>_第2张图片
小水滴粘性.gif

怎么使用path?

以下是Path的基本操作的方法:

第一类(直线与点的操作):lineTo,moveTo,setLastPoint,close

第二类(基本形状):

addXxx,arcTo

第三类(设置方法) :

set(),offset(),reset()

第四类(判断方法) :isConvex(),isEmpty(),isRect(RectF rect)
这些方法之前都要做一个画笔的初始化,代码如下:

 private void initPaint() {
        mPath = new Path();
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStrokeWidth(8);
        mPaint.setColor(ContextCompat.getColor(this.getContext(), R.color.colorAccent));
    }

Path常用方法表

移动起点 moveTo 移动下一次操作的起点位置
设置终点 setLastPoint 重置当前path中最后一个点位置,如果在绘制之前调用,效果和moveTo相同
连接直线 lineTo 添加上一个点到当前点之间的直线到Path
闭合路径 close 连接第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合区域
添加内容 addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo 添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别)

        /**
         * 线的操作
         */
        mPath.moveTo(100, 100);
        mPath.lineTo(300, 300);
        mPath.lineTo(100, 300);
        mPath.lineTo(100, 100);
        mPath.moveTo(300, 300);
        mPath.lineTo(500, 300);
        mPath.setLastPoint(500, 500);//改变上一次操作路径的结束坐标点
        mPath.lineTo(100, 500);
        mPath.close();

        /**
         *  基本形状
         */
        RectF rectF = new RectF(100,800,200,900);
        mPath.addRect(rectF, Path.Direction.CW);
        mPath.setLastPoint(150,1000);

        mPath.addCircle(500,1000,200, Path.Direction.CW);

        rectF = new RectF(100,1200,500,1700);
        mPath.addRoundRect(rectF,100,100, Path.Direction.CW);//圆角的两个半径


        canvas.drawPath(mPath, mPaint);//画出路径
Android高级UI_Path小试牛刀<一>_第3张图片
基础线的使用.png
addPath(添加Path):

将两个path合并在一起,方法如下

    public void addPath (Path src)
    public void addPath (Path src, float dx, float dy)
    public void addPath (Path src, Matrix matrix)

addPath的第二个方法的 dx 和 dy 两个参数是什么意思呢?
其实它们是代表添加path后的位移值。

设置方法

1 set()

方法预览:

public void set(Path src)

将新的path赋值到现有的path

2 offset()

方法预览:

public void offset (float dx, float dy) ;
public void offset (float dx, float dy, Path dst)

将path进行平移
offset的第二个方法的第三个参数的意思就是将平移后的path存储到dst参数中。如果传入dst不为空,将平移后的状态存储到dst中,不影响当前path。dst为空,平移作用当前的path,相当于第一个方法。

3 reset()

方法预览:

public void reset()

这个方法很简单,就是将path的所有操作都清空掉。
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