Sensor Tower:《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入已突破15亿美元

文/袁晨


根据Sensor Tower的数据显示,战术竞技手游《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球App Store和Google Play的总收入已突破15亿美元。


截至目前,该系列在全球的玩家总数已达到5.55亿(即安装过该系列的Apple ID或Google账号数量)。其中,印度玩家超过1.16亿,占21%;中国iOS玩家达到1.08亿,占19%;美国玩家为4200万,占8%。


《和平精英》于2019年5月上市,较海外版本晚了一年,但中国玩家在该系列的消费领先于全球市场。目前来自中国App Store的收入为6.14亿美元,占该系列上市至今总收入的40%。美国市场贡献了2.93亿美元,占比20%;日本市场排名第3,贡献1.17亿美元,占8%。


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平台方面,苹果App Store贡献了10.8亿美元,占72%;Google Play贡献4.38亿美元,占28%。来自Google Play的玩家达到3.34亿人,占60%;App Store玩家为2.2亿人,占40%。


Sensor Tower认为,腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,是目前移动端最成功的战术竞技手游,虽然上市时间较晚,收入却反超了它的两款主要竞品,同时腾讯在该系列的变现上也实现了一些变化,验证了赛季这种长线运营策略在手游上同样可行。


截至目前,由Epic Games开发的《堡垒之夜》目前在iOS的总收入为8.38亿美元,其主要市场为欧美,通过游戏外直播的方式提升了这款游戏的热度;网易《荒野行动》在全球iOS和Google Play的总收入为9.15亿美元,目前其主要市场为日本,通过游戏内高强度的活动以及联动保证了人气和付费。


此外,腾讯开发的另一款射击手游《使命召唤手游》也于今年10月上市,游戏内同样带有吃鸡模式,目前该游戏的全球总收入为9500万美元。




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