DICE CON 2018结束24个小时,你是否已经怀念?
若有一年再有人提起它的时候,你又会想到什么?
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DICE CON 2018 公众开放日开场前一个小时,门外已经排了很长的队伍。由于不可抗力,我们事先毫无预告地停止了线上与线下的售票;由于人流管控,担心无法入场,很多玩家6点多就在门口等候……
事实上戒备森严的警卫也让大家感觉到了高压的气氛。这就是今年DICE CON的底色,那些往日令人激动、愉快、令人振奋的事情,都成了一种不安。
安检机精确地蹦着数字,一切都要看那些和桌游圈一点关系都没有的人的脸色,生怕有一个人进不去。好在虽然数字超出预计,但安保最终还是高抬贵手让我们度过了早高峰……
当然,公众开放日的严峻局势并没有影响到周五B2B日的气氛,由于本身限定人数入场,这一天的效果还是有充足的保障,让“VIP票”物有所值。尤其是舞台上RK老师与Nashra Balagamwala两位设计师吸引了大批粉丝,一老一少,一个成为经典,一个突破传统,令人敬佩。
每年都是朴实无华的Golden Dice颁奖典礼,只想做一个小小的标记,告诉大家过去这一年有哪些不可错过的游戏。办奖就难免被吐槽,当然也从反面证明大家在意这件事,凡事往好了想就不会受伤了。
回到公众开放日,你一进门就很难忽视Asmodee的展位,体验区永远座无虚席,收银台永远忙得不可开交。Asmodee今年为DICE CON准备充分,不仅带了大量新品首发,更是将布展效果提升到了商业展会的水准,这也难怪他们成为现场销量最好的展位。
另外一家吸引人的展位则是在Asmodee身后的所思科技,他们虽然带来了与桌游展完全不同的电子游戏,但是一样排起了试玩长队。有人说,DICE CON连桌游都没有做好,还总做跨界的东西。我们想问,玩家在展会上玩得开心不就够了么?
每一年的展会结束,整理照片的工作都格外繁重,甚至不比三天展会轻松,但是回顾的时候心情却是极其温暖。很高兴,DICE CON可以成为让不同类型、不同目的的游客在各个角落都能找到欢乐的活动。
今年我们与LLJ夹机占一起设计的“大会任务”也让玩家更有目的性、更好地投入到展会中,大家积极收集积分,最终抽走了一个个大奖,非常痛快!
不知道你有没有吃到今年会场限定的黑糖小麻花,相信这次DICE CON与艾格吃饱了合作可以让在场的各位都记住了这个超级好玩好吃的零食品牌。
跨界有什么不好呢?这就是DICE CON拓展桌游玩家边界的方式,桌游是我们的语言,而语言就是用来与不同的人进行沟通的,用来讲出更多好玩的故事。
虽说今年的签名墙在第一天就满了,但是大家充分发挥了挤一挤总有一点空间的精神各展才艺,在临别会场的时候,留下自己的笔迹,记录自己的足迹。
三天展会散场,又是传统节目志愿者的“分赃大会”,一年又一年,DICE CON志愿者的队伍不断壮大,这一份独有的快乐将成为令旁人羡慕,令自己骄傲的仪式。
最后,说几句个人想说的话:
DICE CON 2018,将会是我永远铭记的一届展会。相比今年心中的愿景它是不及格的,我们被迫砍掉了很多已经准备好的内容,甚至没能做一点点外界宣传。但经历了那么多磨难曲折,那么多无法支撑的时刻,我觉得也是人生的收获。
当遭遇不可抗力的时候,圈子里最好的朋友相劝,何必做那些没有人会知道的牺牲呢?我当时不知道如何回答,但在展会结束之后,我已经找到了答案。
因为铭记,所以难以告别;但也因为这一次重创之下的抗压举办让我们付出了疼痛的代价,所以我们无法承诺未来。
谢谢你们能来这一次的DICE CON,请珍惜这份记忆,珍惜身边为你的快乐付出过的那些人。