Scratch部分积木用法集成

在Scratch中的Script区域,会看到有的block前边有个复选框


只要选中,在stage区域左上角就会显示相应block的当前状态,比如我选中了size积木,显示出来的size值是100,其他的依次类推。值得注意的是,左上角显示的积木块我们可以双击变小或拖到任意位置。

Scratch部分积木用法集成_第1张图片

变化后:

Scratch部分积木用法集成_第2张图片

附上一个删除技巧:拖动不要的block,拖到script区域就可以删除了,有木有好神奇

Looks——clear graphic effects

利用clear graphic effects制作会蛤蟆功的青蛙,blocks示例:

Scratch部分积木用法集成_第3张图片

Sound——tempo(拍子)

Scratch部分积木用法集成_第4张图片

Set tempo——设置拍子初值

Change tempo by——加拍子,越到后面越快

Pen——stamp

Stamp意为邮票、印记,可理解为copy工具,注意stamp出来的图像不可以移动和保存,并且两个sprite的stamp不会同时存在,也就是你把一个sprite复制好了,再去复制另一个sprite,之前那个就不在了。下图为甲虫变蜈蚣程序:

Scratch部分积木用法集成_第5张图片

Pen——pen up/pen down

利用pen up/pen down画虚线

Scratch部分积木用法集成_第6张图片

Pen——change pen color by

绘制彩虹

Scratch部分积木用法集成_第7张图片

Set pen shade to——设置画笔阴影、颜色渐变效果

Scratch部分积木用法集成_第8张图片

可以看到初始颜色是红色,shade为0,颜色是黑色的,shade为100,颜色是白色的。默认颜色的shade是50.

下面是Pen的一个综合应用——画笔绘七彩长龙

Scratch部分积木用法集成_第9张图片

可以看到画笔的所有功能模块基本都用到了。

以上是一些积木用法的演示,多多练习,熟能生巧。

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