iOS实时获取当前的屏幕方向之重力感应

相信大部分开发者都知道获取当前屏幕方向的方法有很多,但是基本上想获取到都有一定的限制条件,所以比较郁闷,经过作者的测试目前采用重力感觉来获取是最准确的,当然可能有其他办法,我没发现,如果您有什么好的方法麻烦在下面给我留言谢谢

话不多说,直接上代码

@interface GravityInduction ()

{
    NSTimeInterval updateInterval;
}
@property (nonatomic,strong) CMMotionManager *mManager;

@end

@implementation GravityInduction

- (CMMotionManager *)mManager
{
    if (!_mManager) {
        updateInterval = 1.0/15.0;
        _mManager = [[CMMotionManager alloc] init];
    }
    return _mManager;
}

- (void)startUpdateAccelerometerResult:(void (^)(NSInteger))result
{
    if ([self.mManager isAccelerometerAvailable] == YES) {
//回调会一直调用,建议获取到就调用下面的停止方法,需要再重新开始,当然如果需求是实时不间断的话可以等离开页面之后再stop
        [self.mManager setAccelerometerUpdateInterval:updateInterval];
        [self.mManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error)
         {
             double x = accelerometerData.acceleration.x;
             double y = accelerometerData.acceleration.y;
             if (fabs(y) >= fabs(x))
             {
                 if (y >= 0){
                     //Down
                 }
                 else{
                     //Portrait
                 }
             }
             else
             {
                 if (x >= 0){
                     //Right
                 }
                 else{
                     //Left
                 }
             }
         }];
    }
}

- (void)stopUpdate
{
    if ([self.mManager isAccelerometerActive] == YES)
    {
        [self.mManager stopAccelerometerUpdates];
    }
}

- (void)dealloc
{
    _mManager = nil;
}```

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