Java-网络(一)

网络编程分为服务端和客户端。服务端就相当于我们平时说的服务器,有固定的IP地址,随时等待服务器连接并做出响应;而客户端相当于各种端系统,找到服务端进行连接获取服务。
IP地址:唯一标识某一台电脑
端口号:唯一表示一台电脑上的某一个进程
网络通信都是使用Socket来实现
创建一个客户端的Socket服务,在该对象建立时就可去连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,再通过该通道进行数据的传输。

下面写几个简单的Demo

一.实现客户端向服务端传递数据功能

我们先写客户端

class Client{
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //1.创建用于通信的socket
        // 指明和谁通信:ip地址 端口号
        Socket socket = new Socket("10.129.25.58",8989);
        // 接收服务器端的数据
       BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        // 向服务器端发送数据
        //socket.getOutputStream();

        //读取服务器端发来的数据
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }

        //客户端向服务器端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("你好啊");
        socket.shutdownOutput();
    }
}

这里再简单提一下:
(1)字节操作流:OutputStream、InputStream;
(2)字符操作流:Writer、Reader。

BufferedReader 由Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,readLine读取一个文本行,
从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符、数组和行的高效读取

BufferedWriter 由Writer 类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本写入, newLine使用平台自己的行分隔符,将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入

OutputStreamWriter:是Writer的子类,将输出的字符流变为字节流,即将一个字符流的输出对象变为字节流输出对象。

InputStreamReader:是Reader的子类,将输入的字节流变为字符流,即将一个字节流的输入对象变为字符流的输入对象。

以文件操作为例,内存中的字符数据需要通过OutputStreamWriter变为字节流才能保存在文件中,读取时需要将读入的字节流通过InputStreamReader变为字符流

然后再写服务器

class Server{
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //1.创建服务器端的ServerSocket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);

        //2.获取连接的客户端的socket
        Socket clientSocket = ss.accept();

        //3.向客户端发送数据
        //BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));

        PrintStream ps = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
        ps.println("登陆成功");

        //输出完毕
        clientSocket.shutdownOutput();

        //4.接收客户端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }
    }
}

接下来我们再看一下运行结果:
注意:先运行服务器,再运行客户端

08221.png

客户端显示了登录成功
然后我们再看一下服务器


Java-网络(一)_第1张图片
08222.png

上面这个Demo是很基础的,所以在这个基础上再加一丢丢难度,也就是

二.实现服务器给客户端发任意消息

class MyClient{
    public static void main(String[] args){
        //连接服务器端的socket
        Socket socket = null;
        try {
            socket = new Socket("10.129.36.120",8080);

            //接收服务器端信息
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                System.out.println(line);
            }  

            //从键盘输入数据 发送给服务器端
        }catch (IOException e){
            System.out.println("网络出错,请重新登陆");
        }finally {
            //关闭连接
            try {
                socket.close();
            }catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class MyServer{
    public static void main(String[] args){
        //创建ServerSocket
        try(ServerSocket ss = new ServerSocket(8080)) {
            //监听客户端的连接
            Socket socket = ss.accept();

            //从终端接收数据
            BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            //获取向客户输出数据的输出流
            PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
            String line = null;

            while ((line = keyin.readLine()) != null){
                //发送给客户端
                ps.println(line);
            }
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这时候我们运行一下看结果

运行一开始 两边
Java-网络(一)_第2张图片
[图片上传中...(08224.png-3be875-1566472778836-0)]
Java-网络(一)_第3张图片
08224.png

我们会看到两边都是空的 然后这时候我们在服务器输入想发送的内容

Java-网络(一)_第4张图片
08225.png

输入完内容后记得要 敲一下回车键
然后再看客户端
Java-网络(一)_第5张图片
08226.png

ok内容收到,功能实现。

我们做到了实现发消息,这时候会想怎么做一个能够发图片的,所以接下来我们再做一个实现给

二.服务器端发送图片

class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //连接服务器 获取socket
        Socket socket = new Socket("10.129.36.120", 8080);

        //创建服务器端对应的输入流 用于接收服务器端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        System.out.println(br.readLine());

        //向服务器端发送文件(图片)
        //1.将文件写入到内存里
        String path = "C:\\Users\\hp\\Desktop\\1.JPG";
        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);

        //2.创建字节流 OutputStream
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = -1;
        while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
            bos.write(buf, 0, len);
        }
        socket.shutdownOutput();
    }
}


class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端的ServerSocket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);

        //监听客户端连接
        //当有客户端来连接这个服务器 就可以得到对应的socket
        //当没有客户端来连接 服务器一直在这里等待
        Socket socket = ss.accept();

        //创建客户端对应的输出流 用于向这个客户端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("连接成功 可以向我发数据了!");

        //接收客户端传递过来的图片
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        //文件对应的输出流
        String path = "E:\\Java89\\app\\src\\main\\java\\java08212\\2.JPG";
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = -1;
        while ((len = bis.read(buf)) != -1){
            fos.write(buf,0,len);
        }
    }
}

接下来开始运行程序:
当客户端连接到服务器时,客户端会收到一段提示:


Java-网络(一)_第6张图片

然后服务器指定的位置会收到一张图片:


08228.png

图片也发送成功了
最后我们再实现一个,两人之间简单的聊天功能,上面我们做的都是单向的,客户端向服务器发送消息、图片,所以我们要再实现

四.两人之间互发消息

class Client{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("10.129.36.120", 8080);

        //用一个子线程处理服务器端数据
         new Thread(new ClientThread(socket)).start();

        //主线程处理终端输入 发送给服务器端
        BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        String line = null;

        while ((line = keyin.readLine()) != null) {
            ps.println(line);
        }
    }
}

/**
 * 创建一个子线程处理客户端接收服务器端数据
 */

class ClientThread implements Runnable{
    private Socket socket;

    //保存操作socket对象
     public ClientThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            //获取服务器端的输入流对象
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            //读取数据
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                 System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络出错 请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            try {
                if(br != null){
                    br.close();
                }
                if (socket != null){
                    socket.close();
                }
            }catch (IOException ex){

            }
        }
    }
}
class Server{
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
        //获取客户端的socket
        Socket socket = ss.accept();

        new ServerThread(socket).start();

        //终端输入流对象
        BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //客户端的输出流对象
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        //读取终端的输入 将输入输出给客户端
        String line = null;
        while ((line = keyin.readLine()) != null){
            ps.println(line);
        }
    }
}
/**
 * 创建一个子线程处理服务器端接收客户端的数据
 */

class ServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("网络异常 请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            //关闭输入输出流
            //关闭对应的socket连接
            try {
                if (br != null){
                    br.close();
                }
                if (socket != null){
                    socket.close();
                }
            }catch (IOException e){

            }
        }
    }
}

运行结果:


Java-网络(一)_第7张图片
08229.png

Java-网络(一)_第8张图片
082210.png

两个人之间的简单的聊天功能已经实现
那么,如何实现群聊功能呢?请看下回分解.....

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