网络编程分为服务端和客户端。服务端就相当于我们平时说的服务器,有固定的IP地址,随时等待服务器连接并做出响应;而客户端相当于各种端系统,找到服务端进行连接获取服务。
IP地址:唯一标识某一台电脑
端口号:唯一表示一台电脑上的某一个进程
网络通信都是使用Socket来实现
创建一个客户端的Socket服务,在该对象建立时就可去连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,再通过该通道进行数据的传输。
下面写几个简单的Demo
一.实现客户端向服务端传递数据功能
我们先写客户端
class Client{
public static void main(String[] args) throws IOException{
//1.创建用于通信的socket
// 指明和谁通信:ip地址 端口号
Socket socket = new Socket("10.129.25.58",8989);
// 接收服务器端的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 向服务器端发送数据
//socket.getOutputStream();
//读取服务器端发来的数据
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
//客户端向服务器端发送数据
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
ps.println("你好啊");
socket.shutdownOutput();
}
}
这里再简单提一下:
(1)字节操作流:OutputStream、InputStream;
(2)字符操作流:Writer、Reader。
BufferedReader 由Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,readLine读取一个文本行,
从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符、数组和行的高效读取。
BufferedWriter 由Writer 类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本写入, newLine使用平台自己的行分隔符,将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。
OutputStreamWriter:是Writer的子类,将输出的字符流变为字节流,即将一个字符流的输出对象变为字节流输出对象。
InputStreamReader:是Reader的子类,将输入的字节流变为字符流,即将一个字节流的输入对象变为字符流的输入对象。
以文件操作为例,内存中的字符数据需要通过OutputStreamWriter变为字节流才能保存在文件中,读取时需要将读入的字节流通过InputStreamReader变为字符流
然后再写服务器
class Server{
public static void main(String[] args) throws IOException{
//1.创建服务器端的ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);
//2.获取连接的客户端的socket
Socket clientSocket = ss.accept();
//3.向客户端发送数据
//BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
PrintStream ps = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
ps.println("登陆成功");
//输出完毕
clientSocket.shutdownOutput();
//4.接收客户端发来的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
}
}
接下来我们再看一下运行结果:
注意:先运行服务器,再运行客户端
客户端显示了登录成功
然后我们再看一下服务器
上面这个Demo是很基础的,所以在这个基础上再加一丢丢难度,也就是
二.实现服务器给客户端发任意消息
class MyClient{
public static void main(String[] args){
//连接服务器端的socket
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket("10.129.36.120",8080);
//接收服务器端信息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
//从键盘输入数据 发送给服务器端
}catch (IOException e){
System.out.println("网络出错,请重新登陆");
}finally {
//关闭连接
try {
socket.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyServer{
public static void main(String[] args){
//创建ServerSocket
try(ServerSocket ss = new ServerSocket(8080)) {
//监听客户端的连接
Socket socket = ss.accept();
//从终端接收数据
BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//获取向客户输出数据的输出流
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
String line = null;
while ((line = keyin.readLine()) != null){
//发送给客户端
ps.println(line);
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
这时候我们运行一下看结果
我们会看到两边都是空的 然后这时候我们在服务器输入想发送的内容
输入完内容后记得要 敲一下回车键
然后再看客户端
ok内容收到,功能实现。
我们做到了实现发消息,这时候会想怎么做一个能够发图片的,所以接下来我们再做一个实现给
二.服务器端发送图片
class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//连接服务器 获取socket
Socket socket = new Socket("10.129.36.120", 8080);
//创建服务器端对应的输入流 用于接收服务器端发来的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(br.readLine());
//向服务器端发送文件(图片)
//1.将文件写入到内存里
String path = "C:\\Users\\hp\\Desktop\\1.JPG";
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
//2.创建字节流 OutputStream
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
byte[] buf = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
bos.write(buf, 0, len);
}
socket.shutdownOutput();
}
}
class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端的ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
//监听客户端连接
//当有客户端来连接这个服务器 就可以得到对应的socket
//当没有客户端来连接 服务器一直在这里等待
Socket socket = ss.accept();
//创建客户端对应的输出流 用于向这个客户端发送数据
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
ps.println("连接成功 可以向我发数据了!");
//接收客户端传递过来的图片
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
//文件对应的输出流
String path = "E:\\Java89\\app\\src\\main\\java\\java08212\\2.JPG";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = bis.read(buf)) != -1){
fos.write(buf,0,len);
}
}
}
接下来开始运行程序:
当客户端连接到服务器时,客户端会收到一段提示:
然后服务器指定的位置会收到一张图片:
图片也发送成功了
最后我们再实现一个,两人之间简单的聊天功能,上面我们做的都是单向的,客户端向服务器发送消息、图片,所以我们要再实现
四.两人之间互发消息
class Client{
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("10.129.36.120", 8080);
//用一个子线程处理服务器端数据
new Thread(new ClientThread(socket)).start();
//主线程处理终端输入 发送给服务器端
BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
String line = null;
while ((line = keyin.readLine()) != null) {
ps.println(line);
}
}
}
/**
* 创建一个子线程处理客户端接收服务器端数据
*/
class ClientThread implements Runnable{
private Socket socket;
//保存操作socket对象
public ClientThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
BufferedReader br = null;
try {
//获取服务器端的输入流对象
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//读取数据
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("网络出错 请重新登录");
System.exit(-1);
}finally {
try {
if(br != null){
br.close();
}
if (socket != null){
socket.close();
}
}catch (IOException ex){
}
}
}
}
class Server{
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
//获取客户端的socket
Socket socket = ss.accept();
new ServerThread(socket).start();
//终端输入流对象
BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//客户端的输出流对象
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
//读取终端的输入 将输入输出给客户端
String line = null;
while ((line = keyin.readLine()) != null){
ps.println(line);
}
}
}
/**
* 创建一个子线程处理服务器端接收客户端的数据
*/
class ServerThread extends Thread{
private Socket socket;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("网络异常 请重新登录");
System.exit(-1);
}finally {
//关闭输入输出流
//关闭对应的socket连接
try {
if (br != null){
br.close();
}
if (socket != null){
socket.close();
}
}catch (IOException e){
}
}
}
}
运行结果:
两个人之间的简单的聊天功能已经实现
那么,如何实现群聊功能呢?请看下回分解.....