近年来,由ToonBoom公司研发的的专业而强大的数字故事板工具storyboard pro逐渐被越来越多的人所熟识,学习。作为故事版创作工具,在应用上已经相当的规范和成熟。鉴于好多关于使用技巧的咨询,小编今天整理了一些关于故事版软件应用创作的小技巧,希望大家使用起来更加方便快捷。
项目分辨率设置
在项目分辨率标签中,你可以定义当前项目的分辨率,高宽比,视角和帧频:
设置好项目场景的分辨率,我们在制作的过程中需要修改可以来到storyboad 菜单下面找到属性,即可修改项目的分辨率。
图层动画
默认情况下,图层是不带动画的。要制作带动画的图层,在所需位置设置一个关键帧以开始制作,随后可使用变形工具移动图层并根据需要的数量设置动画关键帧。接下来可以使用时间轴视图中的图层音轨控件编辑关键帧和时间。
如何创建图层动画
1. 在Timeline( 时间轴) 或Thumbnails( 缩略图) 视图中,选择一个分解镜头。
2. 在Stage( 舞台) 或Camera( 摄像机) 视图,选择图层。
3. 在Timeline( 时间轴) 视图中,将播放头放置于移动的起始位置。
4. 在Tools( 工具) 工具栏,单击Layer Transform( 图层变形) 按钮,然后在Stage ( 舞台) 或Camera( 摄像机) 视图中定位绘图。
5. 执行下列操作之一:
在Stage( 舞台) 或Camera ( 摄像机) 视图中,单击图层的动画按钮。
在Timeline( 时间轴) 视图中,单击图层音轨上的按钮。
在Tool Properties( 工具属性) 视图,单击Add Keyframe( 添加关键帧) 按钮。
Animate( 动画) 按钮将变为黄色并改变形状以表示关键帧的显示效果:。此时在播放头的当前位置创建了关键帧。
6. 在Timeline( 时间轴) 视图中,将播放头拖动至要添加关键帧的下一位置。
7. 在Camera( 摄像机) 、Stage( 舞台) 、Top( 俯视图) 或Side( 侧视图) 中,选择该图层的新位置。
此时在关键帧之间自动创建关键帧并设置动画。
Animate( 动画) 按钮开启后,任何通过Transform( 变形) 工具应用于图层中的变形将在时间轴当前帧上创建关键帧。
摄像机标签
摄像机标签键在摄像机框的左上角显示或隐藏摄像机移动开始和结束位置移动到当前面板的里外标志。当摄像机工具被选中时,标签切换为清楚显示不同摄像机框的字母标签。
摄像机动画
要为镜头创建移动摄像机,需至少两幅关键帧。如果计划移动摄像机,则在变更其位置之前,应先创建关键帧。
1. 在Timeline( 时间轴) 视图中,将红色的播放头拖动至要添加关键帧的帧。
2. 从Tools( 工具) 工具栏中,选择摄像机工具。
3. 执行下列操作之一:
选择Camera ( 摄像机) > Add Camera Keyframe at Current Frame(在当前帧添加摄像机关键
帧) 。
在Tool Properties( 工具属性) 视图中,单击Add Keyframe( 添加关键帧) 按钮。
关键帧将添加到Timeline( 时间轴) 视图中红色播放头的确切位置。
1. 选择File( 文件) > Export( 导出) > PDF。
Export to PDF( 导出至PDF) 窗口将打开。
2. 在Destination Path ( 目标路径) 字段中指定文件的位置和名称。
3. 在PDF Export Parameters( PDF 导出参数) 部分,选择PDF 文件的版面。
4. 在Export Range( 导出范围) 部分,选择生成包含整个故事板、特定镜头或当前选定分解镜头的文件。
5. 要在文件生成后随即查看该文件,则选择Open document after export( 导出后打开文档) 选项。
备注:如果导出中文的字体注解,需要在Edit profile 里面的注解中修改一下字体,把字体修改为简体中文模式即可。
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