Android 面试要点 (第一份)

转自鸿洋公众号

整个面试题分为三个部分:Java、Android和项目经验。

(会在之后的文章根据要点将知识点写(找)出来,之后可以根据此篇进行巩固练习)

1 Java技术

1.1 Java基础

对抽象、继承、多态的理解

泛型的作用及使用场景

枚举的特点及使用场景

线程sleep和wait的区别

JAVA反射机制

weak/soft/strong引用的区别

Object的hashCode()与equals()的区别和作用

1.2 集合类

JAVA常用集合类功能、区别和性能

并发相关的集合类

部分常用集合类的内部实现方式

1.3 多线程相关

Thread、Runnable、Callable、Futrue类关系与区别

JDK中默认提供了哪些线程池,有何区别

线程同步有几种方式,分别阐述在项目中的用法

在理解默认线程池的前提下,自己实现线程池

1.4 字符

String的不可变性

StringBuilder和StringBuffer的区别

字符集的理解:Unicode、UTF-8、GB2312等

正则表达式相关问题

1.5 注解

注解的使用

注解的级别及意义

如何自定义注解

2 Android技术

2.1 Android基础

四大组件的意义及使用,生命周期回调及意义

AsyncTask、Handler的使用

Android系统层次框架结构

AsyncTask的实现方式

AsyncTask使用的时候应该注意什么

Android常见的存储方式

Looper、Handler和MessageQueue的关系

Activity的启动流程(考察对Framwork的熟悉程度)

多进程开发的注意事项(Application类区分进程,进程间内存不可见、进程间通讯方式)

2.2 Resource相关

.9图片的意义

style和theme的作用及用法

dpi、sp、px的区别以及转换关系

raw和assets文件夹的作用,二者有何区别

Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源

2.3 虚拟机

Java内存模型

Android虚拟机的特点

Dalvik和Art的区别

熟悉垃圾回收的实现机制,了解虚拟机的GC类型

2.4 View相关

常用组件的使用:ListView、RecyclerView及Adapter的使用

View之间的继承关系

Invalidate与postInvalidate的区别

自定义View的实现方式(根据项目经验询问相关组件)。

onMeasure/onLayout/onDraw的作用

Paint、Matrix、Shader等绘制相关类的方法作用

详细描述事件分发机制

2.5 动画

Android有哪些动画的实现方式

Interpolator类的意义和常用的Interpolator

ViewAnimation与属性动画有什么区别

如何自定义ViewAnimation

属性动画的实现原理

2.6 图片处理

一般项目中如何加载大图

图片压缩的方式

如何不压缩图片加载高清图

图片加载过程中,一般会使用缓存,这个缓存的主要作用是什么

谈谈自己熟悉的图片加载框架

3 项目经验

3.1 开发工具

代码管理工具:SVN、Git

常用的调试工具:Hierarchy Viewer、DDMS等

CI工具:Lint检查,FindBugs、Jenkins

内存分析工具:dumpsys、memoinfo、MAT

3.2 项目工程

APP更新策略:推送或者拉取?

如何统一处理错误崩溃

如何进行用户行为收集

日志管理有哪些要点?(Debug包开放,release包关闭,错误日志反馈)

打包方式Ant、Maven、Gradle

机型适配情况

3.3 开放平台

是否使用过第三方平台

常用开放平台的熟悉度(微信、QQ、微博、支付宝等常用的支付和分享)

是否进行过对第三方平台的统一封装?

是否自己开发过SDK?

3.4 设计相关

有哪些常用的设计模式、设计原则

设计模式在Android源码中的应用

设计模式在项目中的应用

项目中的分包方式

MVC在android中的应用,利弊

android项目中的常见层次结构,包划分

有没有设计过项目中的层级结构、包划分

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