way1:
通过打印标准的头文件中的相应的值来完成
 climits中的符号常量

 
 
符号常量 表示
CHAR_BIT char 的位数
CHAR_MAX char 的最大值
CHAR_MIN char 的最小值
SCHAR_MAX signed char 的最大值
SCHAR_MIN signed char 的最小值
UCHAR_MAX unsigned char 的最大值
SHRT_MAX short 的最大值
SHRT_MIN short 的最小值
USHRT_MAX unsigned short 的最大值
INT_MAX int 的最大值
INT_MIN int 的最小值
UNIT_MAX unsigned int 的最大值
LONG_MAX long 的最大值
LONG_MIN long 的最小值
LONG_MAX unsigned long 的最大值
 
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
    cout << "Size:" << endl;
    cout << "int is     "   << sizeof (int)     << "bytes." << endl;
    cout << "short is   "   << sizeof (short)   << "bytes." << endl;
    cout << "long is    "   << sizeof (long)    << "bytes." << endl << endl;

    cout << "Bits per byte = " << CHAR_BIT << endl << endl;

    cout << "Maximum values:" << endl;
    cout << "int:           "   << INT_MAX << endl;
    cout << "short:         "   << SHRT_MAX << endl;
    cout << "long:          "   << LONG_MAX << endl;
    cout << "char:          "   << CHAR_MAX << endl;
    cout << "signed char:   "   << SCHAR_MAX << endl;
    cout << "unsigned int:  "   << UINT_MAX << endl;
    cout << "unsigned short:"   << USHRT_MAX << endl;
    cout << "unsigned long: "   << ULONG_MAX << endl;
    cout << "unsigned char: "   << UCHAR_MAX << endl << endl;

    cout << "Minimum values:" << endl;
    cout << "int:           "   << INT_MIN << endl;
    cout << "short:         "   << SHRT_MIN << endl;
    cout << "long:          "   << LONG_MIN <    cout << "char:          "   << CHAR_MIN <    cout << "signed char:   "   << SCHAR_MIN  <
    system("pause");

    return 0;
}
 

way2:
自行通过计算得到
way2:

#include 
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    size_t sz = sizeof(int);
    __int64 base = 1;
    __int64 range = base<<(sz*8-1);  //1位符号位,这里打印出最大值,最小值同理
    cout<return 0;
}


【thinkinnight】:
还有,这里使用__int64来存取,否则会溢出

【steedhorse】:
#include 
#include 
using namespace std;

template
struct to_int {
typedef INT_TYPE int_type;
};

template<>
struct to_int {
typedef signed int int_type;
};

template<>
struct to_int {
typedef unsigned int int_type;
};

template
void print_scope() {
cout << typeid(INT_TYPE).name() << ":\t";
cout << (typename to_int::int_type)numeric_limits::min() << " - " 
<< (typename to_int::int_type)numeric_limits::max() << endl;
}

int main() {
print_scope();
print_scope();
print_scope();
print_scope();
print_scope();
print_scope();
print_scope();
print_scope();

return 0;
}