- 03-Cesium自定义着色器完整代码以及注释
fxshy
着色器javascript
1.效果展示2.完整代码自定义着色器完整代码#map{position:absolute;width:100%;height:100%;top:0;left:0;right:0;bottom:0;}Cesium.Ion.defaultAccessToken='eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJhZjZkZDAwZC1mNTFhLTRhO
- Annotation processing is not supported for module cycles. Please ensure that all modules(若依二开报错笔记)
一单成
若依日常报错解决分析笔记
场景描述:在进行项目的重构之后,auth中提示该错误。报错说明:它表示模块循环中不支持注解处理。需要确保来自模块循环中的所有模块都被排除在注解处理外。这是报错提示。尝试1:使用idea中的快捷键发现我的循环成了一个圈,所以需要使用idea中的快捷键来解决。报这个错时,首先可以通过idea菜单栏的Analyze下的AnalyzeModuleDependencies,选择wholeproject。这时
- UE4材质函数参考——枢轴绘制器工具2.0材质函数bate0114
深呼吸10911
枢轴绘制器工具2.0材质函数旨在使枢轴绘制器2MAXScript能够用于虚幻引擎着色器网络的材质函数。枢轴绘制器2的材质函数使您能够利用纹理来访问和解码枢轴绘制器2MAXScript存储的有用模型信息。MAXScript输出的每个纹理都可以在材质中直接引用,但是如果在采样纹理之后没有应用适当的步骤,那么这些值将不正确。本页中给出的这些材质函数可让您轻松快速解码纹理信息。本页中包含的很多材质函数将使
- 9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发主线程与opengl_widget点云显示
三十度角阳光的问候
qt管线渲染着色器rk3566/rk3588qt-creatorgpuopengl
qt框架开发opengl_widget点云显示mainwindow主线程代码详解1主线程功能:2主线程代码示例:Qopenglwidget点云显示类代码详解1qtopenglwidget框架介绍:2qtopenglwidget渲染流程:3qtopenglwidget顶点与片段着色器配置示例:4qtopenglwidget主线程更新点云函数:5qtopenglwidget类头文件示例:6qtopen
- glsl着色器学习 (十二)平移
superTiger_y
着色器学习
平移和旋转、缩放是一样的,替换成平移矩阵即可;//创建一个单位矩阵consttranslateYMatrix=mat4.create();//沿着Y轴向下平移1个单位mat4.fromTranslation(translateYMatrix,[0,-1,0]);//设置矩阵gl.uniformMatrix4fv(matrixUniformLocation,false,translateYMatri
- glsl着色器学习(二)
superTiger_y
着色器学习
书接上文,第一篇文章已经将顶点着色器和片段着色器的内容编写好了,这篇文章就创建着色器并编译创建顶点着色器对象constvertexShader=gl.createShader(gl.VERTEEX_SHADER);gl.shaderSource(vertexShader,vsGLSL);gl.compileShader(vertexShader);if(!gl.getShaderParameter
- cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格
小秧@
着色器javascript开发语言
cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格在cesium中我们可以,通过修改图层的着色器源代码使其达到一些酷炫的效果,现在我们来说说如何做到这一切。获取图层对应的片源着色器源代码constbaseFragmentShader=viewer.scene.globe._surfaceShaderSet.baseFragmentShaderSource.sources;好现在base
- three.js 着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字
优雅永不过时·
着色器javascript3dwebgl前端cesium.jsthreejs
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
- three.js 编辑器,动画,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字,等众多案例中心
优雅永不过时·
着色器智慧城市人工智能javascript前端3d
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
- OpenGL学习笔记(十六)缓冲区(一)像素缓冲区
龙行天下01
opengl开发语言图形渲染
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,缓冲区概念缓冲区对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个渲染管线移动到另一个渲染管线,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置,还可以在无需CPU介入的情况下完成这项工作。缓冲区有很多不同的用途,它们能够保存顶点数据,像素数据,纹理数据,着色器处理输入,或者不同着色器阶段的输出。缓冲区保存在GPU内存中,它
- Draw Call Optimizer - Just One Click
逑乐
Unity各类资源展示Unity资源U3D优化
DrawCallOptimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的DrawCall,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高FPS。只需单击一下即可提高您的场景性能!这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和纹理图谱映射。特点:一键解决方案(可以修改,但不需要修改)。支持纹理重复和偏移正确支持mip映射支持标准着色器(视差、发射、漫反射、法线、镜面反射、剪切等;无详细信息)支持许多移动着色器和传统着色
- 《计算机图形学编程》笔记——第四章
小C酱油兵
图形学图形学opengl
《计算机图形学编程》笔记——第四章管理3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用OpenGL渲染3D图形通常需要将若干数据集发送给OpenGL着色器管线。举个例子:想要绘制一个简单的3D对象,比如一个立方体,至少需要发送以下项目:立方体模型的顶点;控制立方体在3D空间中朝向表现的变换矩阵;把数据发送给Ope
- opengl基础概论
Hello.Reader
C++图形数据库策略模式c++
一.概述OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形库,用于在计算机上实现2D和3D图形。它由KhronosGroup组织开发,是一个开放标准,可以在各种操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS和Android。OpenGL的主要功能是提供一组函数,用于创建和控制图形对象,例如点、线、三角形、四边形和多边形。它还提供了着色器编程,用于计算每个像素的颜色
- Unity URP 如何写基础的曲面细分着色器
凯尔315
shaderunity着色器游戏引擎
左边是默认Cube在网格模式下经过曲面细分的结果,右边是原状态。曲面细分着色器在顶点着色器、几何着色器之后,像素着色器之前。它的作用时根据配置信息生成额外的顶点以切割原本的面片。关于这部分有一个详细的英文教程,感兴趣可以看一下。https://catlikecoding.com/unity/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
- cesium-天际线
醉书生ꦿ℘゜এ
cesiumvue.jsjavascriptelementuicesium
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragmentShader://声明一个纹理采样器colorTexture用于读取纹理颜色'uniformsampler2DcolorTexture;'+//声明一个纹理采样器depthTexture用于读取深度纹理'uniforms
- OpenGL ES: 纹理采样 texture sample
liuhongyi0104
opengl
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
- 8 OpenGL纹理和采样器
乘风之羽
OpenGL图形渲染
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
- 对于着色器语言 opengl 和 direct3d 有区别吗?
插件开发
Windows着色器3d
OpenGL和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。OpenGL着色器语言:OpenGL使用GLSL(OpenGLShadingLanguage)作为其着色器编程语言。GLSL可以在顶点、片段、几何以及其他类型的着色器中编写程序来定义图形渲染的各个阶段的行为。GLSL在跨平台兼容性方面表现优秀,适用于多种操作系统和硬件
- UPixelator - Pixelize 3d Scenes
mayzhengxi
各类资源展示u3d资源插件
UPixelator资源为使用3D模型创建像素艺术风格游戏提供了基础。这是一个无着色器的解决方案,用于对3d场景进行像素化处理,并减少正交相机的像素蠕变。渲染管线-内置✓-URP✓测试版本Unity2021.3(内置,URP12):Windows,WebGLUnity2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器,因此您可以保留现有
- Unity3d Shader篇(七)— 纹理采样
雪弯了眉梢
#Shader着色器unity游戏引擎3d
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
- GEM5 Garnet Standalone 命令行与stats.txt结果分析
yz_弘毅道远
片上网络NoCGEM5gem5计算机体系架构
简介展示了不同的命令行与结果,作为初步的了解.命令行sim-cycles要大,不然没结果./build/NULL/gem5.debugconfigs/example/garnet_synth_traffic.py–num-cpus=16–num-dirs=16–network=garnet–topology=Mesh_XY–mesh-rows=4–sim-cycles=1000000--inj-v
- OpenGL 投影方式、存储着色器、基本图元连接
Joker_King
投影方式正投影图像以1:1的方式绘制到屏幕上。视觉上看到的是2D平面图像。image-20200710105247748只有位于坐标系中的视图才可以被看到。GLFrustum::SetOrthographic(,,,,,)透视投影以人眼的视角进行绘制,有远小近大的效果。image-20200710105735524当我们的视窗越大,我们所能看到的范围就越大。//fFov:垂直方向上的视窗角度//f
- OpenGL-ES 学习(2)---- DepthTest
小猪佩奇TONY
OpenGL-ES图形渲染
深度测试OpenGL-ES深度测试是指在片段着色器执行之后,利用深度缓冲区所保存的深度值决定当前片段是否被丢弃的过程深度缓冲区通常和颜色缓冲区有着相同的宽度和高度,一般由窗口系统自动创建并将其深度值存储为16、24或32位浮点数。(注意只保存深度值)当深度测试开启的时候,OpenGL-ES才会测试深度缓冲区中的深度值;如果此测试通过,深度缓冲内的值可以被设为新的深度值;如果深度测试失败,则丢弃该片
- Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
FlyerGo
在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
- 如何用前端实现炫酷粒子效果(HTML)
不会编程的小
前端htmlpythonpycharmjavascript
养成习惯先赞后看效果图展示1.初始化WebGL上下文,并创建顶点着色器和片元着色器。//获取canvas元素,并设置WebGL上下文varcanvas=document.getElementById('myCanvas');vargl=canvas.getContext('webgl');//定义顶点着色器varvertexShaderSource=`attributevec2position;v
- 15.3 OpenGL可编程片段处理:片段着色器查询
乘风之羽
OpenGL图形渲染
片段着色器查询FragmentShaderQueries片段着色器查询使用查询对象来跟踪片段着色器调用的数量。当调用BeginQuery时,目标设为FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS时,GL维护的片段着色器调用计数器被设置为零。当片段着色器调用查询处于活动状态时,每次调用片段着色器时,计数器都会递增(参见第15.2节)。片段着色器查询的结果可能是实现相关的,如第15.2节所述。
- 安装batocera-linux教程_Batocera.linux系统下载|Batocera.linux(复古游戏系统) V5.25官方版...
weixin_39651488
Batocera.linux(复古游戏系统)是一个用于回溯游戏的操作系统,专门为您的PC和不同的nano电脑,如Raspberry和Odroids,提供复古游戏的操作系统,在PC上,无需改变你现有的硬盘就可以用U盘启动。Batocera.linux系统软件特色特点主题、着色器、着色器、边框、倒带..........还有更多的东西等着你去发现!强大的功能Batocera.linux是由最好的仿真器和
- 14.7 OpenGL图元装配和光栅化:早期各片段测试
乘风之羽
OpenGL图形渲染
早期各片段测试EarlyPer-FragmentTestslayout(early_fragment_tests)in;如果片段着色器指定了Early_fragment_tests布局限定符,则将在片段着色器执行之前执行本节中描述的每个片段测试。否则,它们将在片段着色器执行后执行。在光栅化阶段生成片段之后,会在片段着色器执行之前对每个片段进行一系列的每片段操作。如果在这些操作中的任何一处片段被丢弃
- 15 OpenGL可编程片段处理
乘风之羽
OpenGL图形渲染
可编程片段处理ProgrammableFragmentProcessing在图形渲染过程中,当当前片段阶段(fragmentstage)使用的是包含有片段着色器(fragmentshader)的程序对象时,该着色器将被激活并负责处理光栅化生成的片段。如果当前片段阶段的程序对象未包含片段着色器,或者没有设置为当前活跃的片段着色器程序,那么片段着色器执行的结果将是不确定的。经过片段着色器执行后的片段会
- 15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
乘风之羽
OpenGL图形渲染
片段着色器变量FragmentShaderVariables在OpenGL着色语言(GLSL)中,片段着色器(FragmentShader)具有以下功能和访问权限:访问当前程序对象的uniforms:片段着色器可以读取当前关联的程序对象中的uniform变量。这些全局变量用于传递不随顶点变化的数据,如光照参数、变换矩阵等,其存储限制及操作方法在第7.6节中有详细描述。使用纹理采样器:片段着色器能够
- java封装继承多态等
麦田的设计者
javaeclipsejvmcencapsulatopn
最近一段时间看了很多的视频却忘记总结了,现在只能想到什么写什么了,希望能起到一个回忆巩固的作用。
1、final关键字
译为:最终的
&
- F5与集群的区别
bijian1013
weblogic集群F5
http请求配置不是通过集群,而是F5;集群是weblogic容器的,如果是ejb接口是通过集群。
F5同集群的差别,主要还是会话复制的问题,F5一把是分发http请求用的,因为http都是无状态的服务,无需关注会话问题,类似
- LeetCode[Math] - #7 Reverse Integer
Cwind
java题解MathLeetCodeAlgorithm
原题链接:#7 Reverse Integer
要求:
按位反转输入的数字
例1: 输入 x = 123, 返回 321
例2: 输入 x = -123, 返回 -321
难度:简单
分析:
对于一般情况,首先保存输入数字的符号,然后每次取输入的末位(x%10)作为输出的高位(result = result*10 + x%10)即可。但
- BufferedOutputStream
周凡杨
首先说一下这个大批量,是指有上千万的数据量。
例子:
有一张短信历史表,其数据有上千万条数据,要进行数据备份到文本文件,就是执行如下SQL然后将结果集写入到文件中!
select t.msisd
- linux下模拟按键输入和鼠标
被触发
linux
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices
设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键 模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。
linux/in
- ContentProvider初体验
肆无忌惮_
ContentProvider
ContentProvider在安卓开发中非常重要。与Activity,Service,BroadcastReceiver并称安卓组件四大天王。
在android中的作用是用来对外共享数据。因为安卓程序的数据库文件存放在data/data/packagename里面,这里面的文件默认都是私有的,别的程序无法访问。
如果QQ游戏想访问手机QQ的帐号信息一键登录,那么就需要使用内容提供者COnte
- 关于Spring MVC项目(maven)中通过fileupload上传文件
843977358
mybatisspring mvc修改头像上传文件upload
Spring MVC 中通过fileupload上传文件,其中项目使用maven管理。
1.上传文件首先需要的是导入相关支持jar包:commons-fileupload.jar,commons-io.jar
因为我是用的maven管理项目,所以要在pom文件中配置(每个人的jar包位置根据实际情况定)
<!-- 文件上传 start by zhangyd-c --&g
- 使用svnkit api,纯java操作svn,实现svn提交,更新等操作
aigo
svnkit
原文:http://blog.csdn.net/hardwin/article/details/7963318
import java.io.File;
import org.apache.log4j.Logger;
import org.tmatesoft.svn.core.SVNCommitInfo;
import org.tmateso
- 对比浏览器,casperjs,httpclient的Header信息
alleni123
爬虫crawlerheader
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws ServletException, IOException
{
String type=req.getParameter("type");
Enumeration es=re
- java.io操作 DataInputStream和DataOutputStream基本数据流
百合不是茶
java流
1,java中如果不保存整个对象,只保存类中的属性,那么我们可以使用本篇文章中的方法,如果要保存整个对象 先将类实例化 后面的文章将详细写到
2,DataInputStream 是java.io包中一个数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型。应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据。
- 车辆保险理赔案例
bijian1013
车险
理赔案例:
一货运车,运输公司为车辆购买了机动车商业险和交强险,也买了安全生产责任险,运输一车烟花爆竹,在行驶途中发生爆炸,出现车毁、货损、司机亡、炸死一路人、炸毁一间民宅等惨剧,针对这几种情况,该如何赔付。
赔付建议和方案:
客户所买交强险在这里不起作用,因为交强险的赔付前提是:“机动车发生道路交通意外事故”;
如果是交通意外事故引发的爆炸,则优先适用交强险条款进行赔付,不足的部分由商业
- 学习Spring必学的Java基础知识(5)—注解
bijian1013
javaspring
文章来源:http://www.iteye.com/topic/1123823,整理在我的博客有两个目的:一个是原文确实很不错,通俗易懂,督促自已将博主的这一系列关于Spring文章都学完;另一个原因是为免原文被博主删除,在此记录,方便以后查找阅读。
有必要对
- 【Struts2一】Struts2 Hello World
bit1129
Hello world
Struts2 Hello World应用的基本步骤
创建Struts2的Hello World应用,包括如下几步:
1.配置web.xml
2.创建Action
3.创建struts.xml,配置Action
4.启动web server,通过浏览器访问
配置web.xml
<?xml version="1.0" encoding="
- 【Avro二】Avro RPC框架
bit1129
rpc
1. Avro RPC简介 1.1. RPC
RPC逻辑上分为二层,一是传输层,负责网络通信;二是协议层,将数据按照一定协议格式打包和解包
从序列化方式来看,Apache Thrift 和Google的Protocol Buffers和Avro应该是属于同一个级别的框架,都能跨语言,性能优秀,数据精简,但是Avro的动态模式(不用生成代码,而且性能很好)这个特点让人非常喜欢,比较适合R
- lua set get cookie
ronin47
lua cookie
lua:
local access_token = ngx.var.cookie_SGAccessToken
if access_token then
ngx.header["Set-Cookie"] = "SGAccessToken="..access_token.."; path=/;Max-Age=3000"
end
- java-打印不大于N的质数
bylijinnan
java
public class PrimeNumber {
/**
* 寻找不大于N的质数
*/
public static void main(String[] args) {
int n=100;
PrimeNumber pn=new PrimeNumber();
pn.printPrimeNumber(n);
System.out.print
- Spring源码学习-PropertyPlaceholderHelper
bylijinnan
javaspring
今天在看Spring 3.0.0.RELEASE的源码,发现PropertyPlaceholderHelper的一个bug
当时觉得奇怪,上网一搜,果然是个bug,不过早就有人发现了,且已经修复:
详见:
http://forum.spring.io/forum/spring-projects/container/88107-propertyplaceholderhelper-bug
- [逻辑与拓扑]布尔逻辑与拓扑结构的结合会产生什么?
comsci
拓扑
如果我们已经在一个工作流的节点中嵌入了可以进行逻辑推理的代码,那么成百上千个这样的节点如果组成一个拓扑网络,而这个网络是可以自动遍历的,非线性的拓扑计算模型和节点内部的布尔逻辑处理的结合,会产生什么样的结果呢?
是否可以形成一种新的模糊语言识别和处理模型呢? 大家有兴趣可以试试,用软件搞这些有个好处,就是花钱比较少,就算不成
- ITEYE 都换百度推广了
cuisuqiang
GoogleAdSense百度推广广告外快
以前ITEYE的广告都是谷歌的Google AdSense,现在都换成百度推广了。
为什么个人博客设置里面还是Google AdSense呢?
都知道Google AdSense不好申请,这在ITEYE上也不是讨论了一两天了,强烈建议ITEYE换掉Google AdSense。至少,用一个好申请的吧。
什么时候能从ITEYE上来点外快,哪怕少点
- 新浪微博技术架构分析
dalan_123
新浪微博架构
新浪微博在短短一年时间内从零发展到五千万用户,我们的基层架构也发展了几个版本。第一版就是是非常快的,我们可以非常快的实现我们的模块。我们看一下技术特点,微博这个产品从架构上来分析,它需要解决的是发表和订阅的问题。我们第一版采用的是推的消息模式,假如说我们一个明星用户他有10万个粉丝,那就是说用户发表一条微博的时候,我们把这个微博消息攒成10万份,这样就是很简单了,第一版的架构实际上就是这两行字。第
- 玩转ARP攻击
dcj3sjt126com
r
我写这片文章只是想让你明白深刻理解某一协议的好处。高手免看。如果有人利用这片文章所做的一切事情,盖不负责。 网上关于ARP的资料已经很多了,就不用我都说了。 用某一位高手的话来说,“我们能做的事情很多,唯一受限制的是我们的创造力和想象力”。 ARP也是如此。 以下讨论的机子有 一个要攻击的机子:10.5.4.178 硬件地址:52:54:4C:98
- PHP编码规范
dcj3sjt126com
编码规范
一、文件格式
1. 对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 "?>" 。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。例如:<?php$foo = 'foo';2. 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。例
- linux 脱机管理(nohup)
eksliang
linux nohupnohup
脱机管理 nohup
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2166699
nohup可以让你在脱机或者注销系统后,还能够让工作继续进行。他的语法如下
nohup [命令与参数] --在终端机前台工作
nohup [命令与参数] & --在终端机后台工作
但是这个命令需要注意的是,nohup并不支持bash的内置命令,所
- BusinessObjects Enterprise Java SDK
greemranqq
javaBOSAPCrystal Reports
最近项目用到oracle_ADF 从SAP/BO 上调用 水晶报表,资料比较少,我做一个简单的分享,给和我一样的新手 提供更多的便利。
首先,我是尝试用JAVA JSP 去访问的。
官方API:http://devlibrary.businessobjects.com/BusinessObjectsxi/en/en/BOE_SDK/boesdk_ja
- 系统负载剧变下的管控策略
iamzhongyong
高并发
假如目前的系统有100台机器,能够支撑每天1亿的点击量(这个就简单比喻一下),然后系统流量剧变了要,我如何应对,系统有那些策略可以处理,这里总结了一下之前的一些做法。
1、水平扩展
这个最容易理解,加机器,这样的话对于系统刚刚开始的伸缩性设计要求比较高,能够非常灵活的添加机器,来应对流量的变化。
2、系统分组
假如系统服务的业务不同,有优先级高的,有优先级低的,那就让不同的业务调用提前分组
- BitTorrent DHT 协议中文翻译
justjavac
bit
前言
做了一个磁力链接和BT种子的搜索引擎 {Magnet & Torrent},因此把 DHT 协议重新看了一遍。
BEP: 5Title: DHT ProtocolVersion: 3dec52cb3ae103ce22358e3894b31cad47a6f22bLast-Modified: Tue Apr 2 16:51:45 2013 -070
- Ubuntu下Java环境的搭建
macroli
java工作ubuntu
配置命令:
$sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras
再运行如下命令:
$sudo apt-get install sun-java6-jdk
待安装完毕后选择默认Java.
$sudo update- alternatives --config java
安装过程提示选择,输入“2”即可,然后按回车键确定。
- js字符串转日期(兼容IE所有版本)
qiaolevip
TODateStringIE
/**
* 字符串转时间(yyyy-MM-dd HH:mm:ss)
* result (分钟)
*/
stringToDate : function(fDate){
var fullDate = fDate.split(" ")[0].split("-");
var fullTime = fDate.split("
- 【数据挖掘学习】关联规则算法Apriori的学习与SQL简单实现购物篮分析
superlxw1234
sql数据挖掘关联规则
关联规则挖掘用于寻找给定数据集中项之间的有趣的关联或相关关系。
关联规则揭示了数据项间的未知的依赖关系,根据所挖掘的关联关系,可以从一个数据对象的信息来推断另一个数据对象的信息。
例如购物篮分析。牛奶 ⇒ 面包 [支持度:3%,置信度:40%] 支持度3%:意味3%顾客同时购买牛奶和面包。 置信度40%:意味购买牛奶的顾客40%也购买面包。 规则的支持度和置信度是两个规则兴
- Spring 5.0 的系统需求,期待你的反馈
wiselyman
spring
Spring 5.0将在2016年发布。Spring5.0将支持JDK 9。
Spring 5.0的特性计划还在工作中,请保持关注,所以作者希望从使用者得到关于Spring 5.0系统需求方面的反馈。