名词介绍1


1.OC语言的基本特点

OC语言的C语言的一个超集,只是在C的基础上加了面向对象的特性(00,object-oriented)。

OC与Java语言相通都是单继承,而C++是多继承

OC不支持命名空间机制,取而代之的是在类名之前添加前缀加以区分。

2.#import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别?

-#import 跟#include区别:两者效果相同,只是后者不会引起交叉编译,确保头文件只被导入一次

-#import与@class的区别:import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只会告诉编译器,声明的是类的名称,使用#impor编译效率高,防止相互包含的编译错误。

3简述类目(分类)优点和缺点,如果覆盖本类或者父类的方法,会出现什么问题?

-优点:不需要通过增加子类而增加现有类的方法,且分类中的方法与原始类的方法没有什么区别

-缺点:无法向分类中添加实例变量。覆盖原始类方法后,原始类的方法无法调用

4简述内存管理基本原理

如果使用alloc,copy或者retain一个对象时,就必须向它发送一个release或者autorelease消息。其他方法创建的对象,不用程序员来管理内存。

5什么是ARC技术,和GC是否相同?

ARC是Automatic Reference Counting的简称,也称自动引用计数,是iOS5.0之后推出的内存管理的新特性。本质还是使用引用计数来管理对象,只是我们在编写代码时,不需要向对象发送release或者autorelease方法,也不用调用delloc方法,编译器会在何时的位置自动给用户生成release消息,GC的全称是garbage collection ,内存垃圾回收机制,ARC比GC性能好很多

6iOS中是否支持垃圾回收机制?

iOS开发只支持ARC和MRC(手动内存管理),mac开发支持GC垃圾回收机制,10.8之后就弃用了GC,推荐使用ARC。

7深浅copy的基本概念和区别

浅copy:只复制对象本身,不对里面的属性复制

深cop:不仅复制对象本身,对象持有的属性对象也做复制

8内存中的堆区和栈区的区别

堆区heap一般由程序员分配和释放,若不释放则内存溢出

栈区stack由编译器自动分配释放,存放方法的参数值,局部变量的值等

9用户自定义了一个对象,如何实现拷贝(可变和不可变拷贝)

10定义属性时,什么时候用assign,retain,copy,nonatomic

-assign:普通赋值,一般用于基本数据类型,常见委托设计模式,以此防止循环引用,

-retain:保留计数,获得到了对象的所有权。引用计数的原有基础上加1.

-用来复制对象,一般字符串使用copy,Foundation中的不可变对象使用copy效果相当于retain,只是引用计数加1;

-nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发会提高性能

11strong与weak,_unsafe _unretained与weak的区别

-strong 叫强引用,weak叫作弱引用,在ARC中,使用strong告诉编译器帮助我们自动插入retain,weak是普通赋值相当于手动管理内存的assign。

-_unsafe,_unretained与weak功能一致,区别在于当指向的对象销毁后,weak会将变量置为nil,防止调用野指针。

12ARC存在内存泄漏吗

ARC中如果存在管理不当的话,同样会存在内存泄漏,例如:ARC中也会引用导致内存泄漏,OC对象与CoreFoundation类之间桥接时,管理不当也会产生内存泄漏

13当释放对象时,为什么需要调用【super dealloc】方法?

因为,子类是继承自父类,那么子类中有一些实例变量(对象),是继承子父类的,因此我们需要调用父类方法,将父类所拥有的实例进行释放。

14自动释放池是什么,如何工作?

自动释放池是NSAutorelease类的一个实例,当向一个对象发送autorelease消息时,该对象会自动入池,待池销毁时,将会想池中所有对象发送一个release消息,释放对象。

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