(作者:安知)
起个这么吓人的标题确实是因为我是标题党。
话说最近发现一个很流行的小游戏,新版贪食蛇,好奇心起,下载了玩,一发不可收拾。
这个小游戏跟经典的单机版贪食蛇相比加入了跟别人互动的设定:每个人开始都是一条小蛇,可以吃环境中的养分长大,但头撞到别的蛇的身体就会死,死后身体化作别人的食物。不论大蛇小蛇,都是有一条命。
光是这个设定就让我对作者无比佩服。这不就是弱肉强食的人类社会吗?每个人不管差别多么大,都只有一条命。
每个人开始都是一条小蛇,要长大,有三种基本选择。
一种是安分守己,努力躲开大蛇的圈套,去没有什么竞争的角落吃没什么营养的食物。这种方式比较保险,但比较平淡,没什么意思,成长也很慢。
第二种是跟在大蛇身后,等待他被其他蛇杀死后,抢吃他的尸体。这种做法有可能被大蛇圈起来而不自知,而且要战战兢兢亦步亦趋,既要小心不要碰到大蛇,又要跟进不让他逃出视野之外。这种方式比较被动,风险也比第一种更高,更刺激。
第三种是主动出击,贴近其他蛇头部附近,寻找机会击杀。这里有一个技巧,因为去击杀一条大蛇和一条小蛇的风险都差不多,最坏的情况都是丧命,但是杀死一条大蛇后得到的食物多太多,所以如果要迅速长大,就要专门寻找最大的蛇击杀。而这种风险最大,收益也最大。就像马克思说的当收益达到百分之百就会有人践踏一切。哈哈。
这种设定很有意思,因为我玩的是无限模式,我有无限次重来的机会,所以我会采用第三种策略,很多次在短时间内就长成第一名,这样更冒险也更刺激更有意思。有朋友喜欢用第二种策略。这个以小见大能够看到人的性格,很有趣。
但是如果生命的数量有限呢?按照我的性格我应该会选择第二种策略吧。第一种策略太无聊,现实中也是,我应该是不喜欢过平平淡淡波澜不惊的人生的。
一条大蛇死后,是群蛇盛宴的时刻,有时候你为了快速吃掉食物,沿着死蛇的身体快速前进,忽然发现前面相对一条蛇也是沿着这条死蛇碰面冲来,你措手不及,赶紧闪开,躲得慢的就一命呜呼,人为财死鸟为食亡的即视感。
刚才讲的策略是站在小蛇的角度的,站在大蛇的角度呢?
我发现在玩的过程中,随着不断长大,我变得越来越胆小。因为随着长大成第一名,我的核心利益是保持住第一,这样通过风险非常低的下圈套就可以源源不断圈死小蛇,获得食物,而不是跟别人以死相拼,风险太大。
这个也是很有意思的隐喻。对照到生活中,我们可以发现,随着年纪的增大,经验的积累,我们对跳槽或者转行越来越谨慎,这是因为机会成本慢慢变高。而一开始我们却积极出击,不断尝试,希望找到自己喜欢的工作。在投资上也是,在资金比较少的时候,较好的做法是积极配置风险高收益高的进取型资产,等你变成了富翁,投资理财的核心不是赚更多钱,而是保值、之后才是增值。因为保住庞大的现有资产,自然有升值的机会。
大蛇转身慢,但有“护城河”,只要躲在自己的身体圈住的范围内就不会死。小蛇转身快,但是视野短浅,优势是机会成本低,可以放开搏杀。
当你变得越来越大,越来越长,你看到的视野比小蛇看到的更大,所以才会发现有很多小蛇会撞到你身体上。这就告诉我们,站得越高,境界越高,看得更全面。这就是为什么马云能看到你不能看到的趋势。他有他自身的高度优势,而不是他比你智商高多少。
当你变的足够长的时候,你就可以开始“下大棋”了,可以设置圈套套死其他蛇。可以设些U型套,让身体尽量多曲折成很多U型,如果可以,在U型口撞死一些小蛇作为诱饵效果更佳。
这也是这款游戏的有趣之处,刚开始,你还是小蛇时,可以享受猎杀比你大几十倍几百倍的庞然大物的刺激,当你长成大蛇后,你又开始改变玩法,靠布局设套猎食,愉悦感来自于掌控全局,掌控所有蛇生死的操控成就感。当你保持这种操作太久,就会觉得没有意思,甚至有些人会希望自己玩死。就像人生一样,不同阶段有不同的追求不同的幸福,你以为到达下一个阶段能超脱,其实你一直还是在生活的掌控里,为了一些不知道有没有意义的愉悦感而疲于奔命。当你看透一切,对生死无所谓的时候,就是你超脱的时候。