2019-10-24图论基础

图的2种表示手段:邻接矩阵和邻接表
邻接矩阵用一个数组存储所有结点的信息,用一个矩阵来代表边,适合稠密图
邻接矩阵用链表来代表顶点和边的关系。
也是用一个数组来存储所有顶点,顶点里含有指向邻边顶点的指针,抽象出的关系是顶点(顶点信息,弧指向邻边),弧(边信息,邻接顶点)

遍历算法:
dfs(递归的运用,注意需要一个数组来记录访问状态)
bfs(队列的运用,存储邻边,注意的是队列每次是入多出1,因此在入队时进行标记和访问,可以避免结点的重复多次入队)

最小生成树:
普利姆算法:
从某个具体顶点出发,每次选出距离当前顶点最近的顶点,并入树,最后全部并入,即是一棵最小生成树,复杂度为n方,n为顶点个数,因此适合稠密图(边不影响算法复杂度,所以边越多,普里姆的优势越大)
辅助的工具(顶点的访问状态,当前到各个点的最短距离)
操作(找到最近的点,访问,根据最新的最近点去更新距离,注意只需要更新和查找未被访问过的点,因为每次圈入一个点,所以需要循环n-1次)

克鲁斯卡尔:

最短路径:
迪杰斯特拉算法:
类似普利姆算法,只是在更新的时候要还是算上初始点到新的最近点的距离,另外就是多维护了一个path表(一维数组,记录路径,记住初始化和更新的时候进行更新)
记住如何打印最短路径

弗洛伊德算法:
以中间点为核心,逐个遍历(3重循环,1个用来选择中间点,1个用来选起始点,1个用来选终点,然后比较)
维护了一个path(用的二维矩阵,存的点代表行到列经过了某个结点)
打印最短路径的话其实相当于一个二分算法,找到mid结点后,还要继续在left到mid,和mid到right中继续找

拓扑排序:
AOV网:活动在顶点上的图,即图的顶点代表活动
AOV网代表了1种依赖关系,i指向j代表j依赖于i,这样要想实现j需要先实现i,那么就需要考虑入度
实现思路:
以邻接表举例(因为很好找邻边)
辅助数据:1个计数器来计数已经访问过几个,1个栈或者队列用来保存入度为0的结点
算法实现:
先遍历一遍素有结点,把入度为0的结点放入栈或队列
开始循环,只要栈或队列不为空,弹出元素,访问操作,计数器+1,遍历所有邻接结点,把邻接结点的入度-1,若之后为0,入队
最后容器为空后,判断计数器是否等于顶点个数,等于,说明实现了拓扑排序,原aov是有向无环图;不等,说明不能拓扑排序,原aov存在环。

逆拓扑排序:
前提:有向无环,优先输出出度为0的结点
实现思路:采用图的dfs遍历(不过是先递归,再输出),这样可以保证每次输出的都是出度为0的结点

关键路径:
AOE网:图的边代表活动,有权值,代表活动时间;图的顶点代表事件,有向无环;只有1个入度为0的点,代表整个工程的开始,成为源点;只有1个出度为0的点,代表整个工程的结束,称为汇点;顶点之间代表了跟AOV一样的依赖关系;同时,所有事件可以同时进行。
那么什么是关键路径呢?关键路径就是指必须立刻执行的事件所构成的路径。从源点到汇点最长的路径就是关键路径。类似木桶理论,因为这条路径最长,所以别的事件完成的再早也给等待,这样别的事件就有了宽裕的空间,而关键路径上的事件没有宽裕时间,因为它本身就是瓶颈点,再延后就会更加耽误工期了。
那么怎么找出关键路径呢?只要计算出每个事件的最早发生事件和最晚发生事件即可。
实现方法:
1.拓扑排序,得到各个事件发生的先后顺序
2.求各个事件的最早发生时间,对于相邻的事件 i,j ve(j)=max(ve(i)+) ,i是j的前驱结点,可能有多个
3.全部求出最早事件后,通过汇点ve(k)=vl(k),开始倒推之前的结点的最晚发生时间vl(i),i,j相邻,vl(i)=min(vl(j)-),j是i的后继结点,可能有多个.
4.找出vl(i)=ve(i)的结点,这些结点组成的路径就是关键路径

补充知识:
并查集:
作用:
1.快速的把2个集合合并为1个
2.快速判断2个元素是否在同1个集合中
实现:
最简单的方式是用1个数组,下标代表元素,内容代表父亲结点;
若2个元素的根结点是1个,就代表在1个集合中(实现作用2,根节点就是自己的父亲结点是自己);把a的根结点改为b的根结点,相当于把a所在的集合和b所在的集合合并成了1个集合(实现了作用1 )

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