JavaScript的原型编程范式

所有的数据都是对象。在JavaScript在设计的时候,模仿了Java引入了两套类型机制:基本类型和对象类型undefined、number、booleam、string、function、object.按照Javascript设计者的本意,除了undefined之外,一切都是对象,为了实现这一目标,number、boolean、string这几种类型都通过“包装类”的方式变成了对象类型数据来处理,实际上不能说所有的数据都是对象,但绝大多数都是对象,那在Javascript有一个根对象存在,而所有的对象都来源于这个根对象Object.prototype对象。(在EMCA5可以通过Object.getPrototypeOf去检测对象的原型)

要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它。在javascript中函数可以作为普通的函数,在使用new来创建的时候,就变成了构造器,在用new运算符来创建对象的过程,实际上是先克隆了Object.prototype对象,再进行其他的操作的过程。(实际上并不是每次都真正的克隆了一个新的对象,从内存方面考虑出发,Javascript还做了一些其他的额外处理)

实际上并非所有对象都有原型,只能说对象的构造器有原型,对于“对象把请求委托给它自己的原型”,还不如说是对象把请求委托给它的构造器的原型。
对象会记住它的原型。在Javascript中给对象提供了一个名为proto的隐藏属性,某个对象的proto属性会默认的只想它的构造器的原型对象,即{Constructor}.prototype。实际上proto就是对象跟“对象构造器的原型”联系起来的纽带,对象通过proto属性来记住它的构造器的原型

如果对象在无法响应某个请求的时候,它会把这个请求委托给它的构造器的原型,而这条规则是原型继承的精髓所在,Javascript的对象最初都是Object.prototype对象克隆而来的,但是对象构造器的原型并不仅限于Object.prototype上,而是可以动态的指向其他的对象,当对象a需要借用对象b的能力的时候,可以选择性的把对象a的构造器的原型指向对象b,这样一来就得到了继承的效果。

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