快乐蕉蕉:迷上一个不爱回家的蛙,《旅行青蛙》爆红背后

一个不爱回家的蛙游戏机制

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《旅行青蛙》是由游戏公司HIT-POINT研发的休闲小游戏,是一款放置类型手游,这款养生的佛系游戏,迅速受到广大佛系青年的喜爱。喜爱到什么程度呢?它自从1月10日起霸榜中国App Store免费游戏应用的冠军宝座,搜索量激增。这还是在没有汉化版全日文的前提下,可见《旅行青蛙》的火爆程度。

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作为一款放置类游戏,《旅行青蛙》中玩家要做的就是收集三叶草,买便当,然后就是在家等着养的呱呱回来,带着照片、特产,偶尔还有新的动物小朋友出现,非常简单的一款游戏。从游戏形式上看,这款游戏并没有什么特殊的创新手段。这和之前我们之前曾经风靡一时的领养宠物类似。从刚刚出生再到长大,这期间所遇到的种种问题,需要你花费一些精力去培养它。

一个不爱回家的蛙的迷人之处

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《旅行青蛙》比较特别的是,除了收集三叶草,买买东西收拾行李之外,你没有权利去干涉青蛙的任何举动,也不能跟它交流。与其说是蛙,不如说是人。那只青蛙是创作者意淫出来理想化的自己。在游戏中不仅意淫出你想要做的事情,散发出关爱拥护心理。同时,还会与现实的你进行角色互动,这种层次的互动是比简单的喂食洗澡更深一层的心灵互动,更具有吸引力。独自旅行的青蛙是孤独的,而孤独又是当下人们的常态,所以大多数人都会获得一种层次——感受共鸣。

“空巢青年”群体的映射

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“怎么老是你一个人啊 ,没有小朋友跟你玩么?不要这么自闭,多认识些朋友有好处。”正如大家留言所说的那样,那只青蛙大多时候是自己独自一人出门旅行的。在告诫青蛙的同时,似乎也在告诫自己。大多年轻人背井离乡,来到一个繁华的城市里打拼,朋友就那么几个,交流最多的,还是在对着手机电脑,通过网络呼唤亲朋好友。再加上工作使得娱乐消遣的时间变得更加稀少,如果在工作上或者感情上有些不顺心,就会产生精神上的孤独感和落魄感。一个灵魂在繁华的城市无处安放,就会自己找寻新的寄托,那种寄托就是快乐。

日子得过且过,不如快乐着过

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眼下的日本,被日本战略学家大前研一称之为“低欲望”的一代人,“佛系”也是从日本衍生而来的。丧失物欲和成功欲,不结婚不生育,宅,不社交,一个人过着无欲无求的小确幸日子。这只“一个人”生活,“一个人”吃饭、看书、睡觉,“一个人”旅行,不怎么与其他人互动的青蛙,就是年轻人自我形象的一种投射,是年轻人的数字化化身:低欲望,佛系,但又怡然自乐。我国当下青年也是如此:快节奏高压力的生活方式,纷繁复杂的社会人际,难以改变的现状和物质基础,再加上有一定的知识基础,这使得人们开始新的追求——快乐。

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当下快乐和健康相关的话题越来越被大众所提及,这其中是人们知识水平的提高,开始注重精神层面的结果。还有发现对物质的追求没有尽头,有的实现起来又有些渺茫。人的一生,注重的不只是一个结果,更重要的是过程。日子得过且过,不如快乐着过。与其和青蛙进行心灵沟通,倒不如去试着改变,摆脱孤独,快乐生活。

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