Fleck For Web Socket

效果图

 

(前沿).WebSocket是一种基于TCP/IP通讯一种新的通讯协议,它实现了服务器和客户端双工通讯,允许服务器主动发送给客户端.

(浏览器对Socket的支持) .

  • 浏览器 支持情况 Chrome谷歌浏览器 Chrome version 4+支持
  • Firefox火狐浏览器 Firefox version 5+支持
  • IE微软浏览器 IE version 10+支持(我们一般win7自带的是IE11)
  • Safari苹果浏览器 IOS 5+支持
  • Android Brower安卓浏览器 Android 4.5+支持

服务器对Socket的支持

  • 厂商 应用服务器 备注 IBM WebSphere WebSphere 8.0以上版本支持,
  • 7.X之前版本结合MQTT支持类似的HTTP长连接 甲骨文 WebLogic WebLogic 12c 支持,
  • 11g以及10g版本通过HTTP Publish支持类似的HTTP长连接 微软 IIS IIS 7.0+支持
  • Apache Tomcat Tomcat 7.0.5+支持   Jetty Jetty 7.0+支持 

 cs

using Fleck;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace socketDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //客户端url以及其对应的Socket对象字典
            IDictionary<string, IWebSocketConnection> dic_Sockets = new Dictionary<string, IWebSocketConnection>();
            //创建

            WebSocketServer server = new WebSocketServer("ws://0.0.0.0:30000");//监听所有的的地址
            //出错后进行重启
            server.RestartAfterListenError = true;

            //开始监听
            server.Start(socket =>
            {
                socket.OnOpen = () =>   //连接建立事件
                {
                    //获取客户端网页的url
                    string clientUrl = socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + socket.ConnectionInfo.ClientPort;
                    dic_Sockets.Add(clientUrl, socket);
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "|服务器:和客户端网页:" + clientUrl + " 建立WebSock连接!");
                };
                socket.OnClose = () =>  //连接关闭事件
                {
                    string clientUrl = socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + socket.ConnectionInfo.ClientPort;
                    //如果存在这个客户端,那么对这个socket进行移除
                    if (dic_Sockets.ContainsKey(clientUrl))
                    {
                        //注:Fleck中有释放
                        //关闭对象连接 
                        //if (dic_Sockets[clientUrl] != null)
                        //{
                        //dic_Sockets[clientUrl].Close();
                        //}
                        dic_Sockets.Remove(clientUrl);
                    }
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "|服务器:和客户端网页:" + clientUrl + " 断开WebSock连接!");
                };
                socket.OnMessage = message =>  //接受客户端网页消息事件
                {
                    string clientUrl = socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + socket.ConnectionInfo.ClientPort;
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "|服务器:【收到】来客户端网页:" + clientUrl + "的信息:\n" + message);
                };
            });

            Console.ReadKey();
            foreach (var item in dic_Sockets.Values)
            {
                if (item.IsAvailable == true)
                {
                    item.Send("服务器消息:" + DateTime.Now.ToString());
                }
            }
            Console.ReadKey();

            //关闭与客户端的所有的连接
            foreach (var item in dic_Sockets.Values)
            {
                if (item != null)
                {
                    item.Close();
                }
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

html:

DOCTYPE html>
 
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>WebSocket测试title>
    <style>
        .div1
        {
            height:88px;   
            width:173px;
            border:1px solid blue;
            margin:auto;
        }
        h4
        {
            margin:auto;
        }
    style>
  <script>
   var webSocket = {};
        //创建websockt
        function CreateWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:30000");
            webSocket.onopen = WebSokectOnOpen;
            webSocket.onmessage = WebSocketOnMessage;
            webSocket.onclose = WebSocketOnClose;
        };
 
        //建立连接事件
        function WebSokectOnOpen() {
            alert("已经打开连接!");
            webSocket.Send("WebSocketCreate Success!");
        };
 
        //监听事件
        function WebSocketOnMessage(event) {
            //监听来自客户端的数据
            alert(event.data);
        };
 
        function WebSocketOnClose() {
            //监听来自客户端的数据
            alert('和服务器断开连接');
        };
 
        //发送事件
        function WebSocketSendMsg() {
            //获取text中的值
            var text = document.getElementById("Text1").value;
            //发送到服务器
            webSocket.send(text);
        }
  script>
head>
<body onload="CreateWebSocket()">
    <div class="div1">
        <input type="text" id="Text1" />
        <input type="button" onclick="WebSocketSendMsg()" value="发送数据" />
    div>
body>
html>

 

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