这篇文章是对几年前写的
更简单的写法
几年前写的那篇文章很详细地描述了.net用Task对线程进行封装的相关技术。开一个新的线程去执行一个任务,当时是这么写的:
Task taskA = Task.Factory.StartNew(() =>{ //Do something... });
现在还有一种更简单的写法:
Task.Run(() => { //Do something... });
延迟执行
另外还有“延迟执行”,啥叫延迟执行?就是:多少时间后,给我执行这个动作!
Task.Delay(mSec).ContinueWith(_ => { //Do something... });
延迟执行后在UI线程中执行某个操作(通常是更新界面)。
Task.Delay(mSec).ContinueWith(_ => { //Do UI update operation }, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
UI更新
这样开线程执行任务的话是不能操作UI上的元素,那如何操作UI上的元素?(以WPF为例)
Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() => { //Do UI operation here... }));
闭包(Closure)
另外还可以实现“闭包”,即Task这段代码访问它外部的变量:
int value = 10; Task.Run(() => { Debug.WriteLine("value is " + value); });
说到闭包,要记住这里有个坑:
for (int i = 0; i < 10; i++) { Task.Run(() => { Debug.WriteLine("i value is " + i); }); }
输出全是10,想输出1-9,有两种办法,1是赋值一个局部变量:
for (int i = 0; i < 10; i++) { int j=i; Task.Run(() => { Debug.WriteLine("i value is " + j); }); }
另一种方法是用foreach:
int[] arr = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; foreach (int i in arr) { Task.Run(() => { Debug.WriteLine("i value is " + i); }); }