一个半月增长100万,Steam同时在线人数突破1800万

游戏葡萄1月8日消息,Steam同时在线人数已经突破了1800万。上一次Steam同时在线人数达到这样里程碑式的数据(1700万)是在去年11月底,仅仅一个半月的时间,就增长了100万。


一个半月增长100万,Steam同时在线人数突破1800万_第1张图片


具体来讲,Steam同时在线人数达到1400万还是去年1月初的事情,到了去年9月17日前后,突破1500万,随后进入了飞速增长的阶段,10月8日前后达到1600万,紧接着11月26日便突破1700万,日前又突破了1800万。近几个月,Steam同时在线人数的增速始终保持着1个半月增长100万左右的状态。


Steam近几个月内如此快速的数据增长,与《绝地求生》这类游戏持续热度不减有很大关联。此前,《绝地求生》同时在线人数便已突破了300万大关,这相当于Steam同时在线人数峰值的17%左右。仅一款游戏就做出如此大的贡献,《绝地求生》的实力不容小觑。


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同时,根据Steam最新的数据显示,使用简体中文的玩家数虽然有小幅下降,但仍然占到64%左右。此前,《绝地求生》中,便有约46%的玩家都来自中国。中国玩家在Steam上的购买行为和游戏行为都将直接影响到Steam的数据。


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另外,排名靠前的其他几款游戏也有着不错的成绩,前4款游戏同时在线人数都达到了10万人:《Dota 2》紧随《绝地求生》之后,峰值约78万人;《CS:GO》峰值达到了63万人;《侠盗猎车手5》峰值数据约16万。



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