热修复实现原理(一)

热修复实现原理——MultiDex

一、 MultiDex

1、MultiDex 产生背景

当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。

但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。

而当一个项目足够大的时候:

  1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT
  2. 方法数量过多,编译时出错,提示:Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

原因:

  1. Android2.3及以前版本用来执行dexopt(用于优化dex文件)的内存只分配了5M
  2. 一个dex文件最多只支持65536个方法。

为了解决方法数超限的问题,需要将该dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。

2、MultiDex的思路

  1. 通过反射获取PathClassLoader中的DexPathList中的Element数组(已加载了第一个dex包,由系统加载)
  2. 通过反射获取DexClassLoader中的DexPathList中的Element数组(将第二个dex包加载进去)
  3. 将两个Element数组合并之后,再将其赋值给PathClassLoader的Element数组

事实上,谷歌提供的MultiDex支持库就是按照这个思路来实现的。

3、MultiDex的实现

I、MultiDex的原理
  1. apk在Applicaion实例化之后,会检查系统版本是否支持MultiDex,判断二级dex是否需要安装;
  2. 如果需要安装则会从apk中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的/data/data/ /code_cache/secondary-dexes/目录下;
  3. 通过反射将classes2.dex等注入到当前的ClassLoader的pathList中,完成整体安装流程。
II、DexClassLoader的动态加载

4、Multidex的方式的局限性或者缺点

  • 在冷启动时因为需要安装DEX文件,如果DEX文件过大时,处理时间过长,很容易引发ANR(Application Not Responding);

  • 采用MultiDex方案的应用因为需要申请一个很大的内存,在运行时可能导致程序的崩溃,这个主要是因为Dalvik linearAlloc 的一个限制(Issue 78035). 这个限制在 Android 4.0 (API level 14)已经增加了, 应用也有可能在低于 Android 5.0 (API level 21)版本的机器上触发这个限制;

  • 对于应用程序比较复杂的,存在较多的library的项目。multidex可能会造成不同依赖项目间的dex文件函数相互调用,找不到方法。

  • 在Android 4.0设备(API Level 14)之前,由于Dalvik linearalloc bug(问题22586),multidex很可能是无法运行的。如果运行在Level 14之前的Android系统版本,需确保完整的测试和使用。

    MultiDex最低只支持到1.6;MultiDex 最高只支持到20(Android 4.4W),更高的版本不能保证正常工作

  • 需要防止类被打上CLASS_ISPREVERIFIED,虚拟机在安装期间为类打上CLASS_ISPREVERIFIED标志是为了提高性能的,强制防止类被打上标志会影响性能;

  • 下一次启动才生效;

  • Dalvik:对启动速度略微有影响(插桩导致对程序运行时的性能产生影响),

    Art下:补丁中的类出现修改类变量或者方法,可能会导致出现内存地址错乱的问题。

备注:ART模式英文全称为:Android runtime,谷歌Android 4.4系统新增的一种应用运行模式。ART模式与Dalvik模式最大的不同在于,在启用ART模式后,系统在安装应用的时候会进行一次预编译,在安装应用程序时会先将代码转换为机器语言存储在本地,这样在运行程序时就不会每次都进行一次编译了,执行效率也大大提升。

二、热修复——MultiDex 实现形式

一个ClassLoader可以包含多个dex文件,每个dex文件是一个Element,多个dex文件排列成一个有序的数组dexElements,当找类的时候,会按顺序遍历dex文件,然后从当前遍历的dex文件中找类,如果找类则返回,如果找不到从下一个dex文件继续查找。

理论上,如果在不同的dex中有相同的类存在,那么会优先选择排在前面的dex文件的类,如下图:

热修复实现原理(一)_第1张图片
insertDex.png

所以,如果某些类需要修复,我们可以把有问题的类打包到一个dex(patch.dex)中去,然后把这个dex插入到Elements的最前面,如下图

热修复实现原理(一)_第2张图片
insertDexOld.png

使用该原理的开源方案有:

大众点评Nuwa

https://github.com/jasonross/Nuwa

阿里 HotFix

https://github.com/dodola/HotFix

DroidFix

https://github.com/bunnyblue/DroidFix

Tinker

https://github.com/Tencent/tinker

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