Sir又给你们淘到冷门好货。
一部打开就放不下的韩国综艺。
他们家王牌有三:MBC《无限挑战》、SBS《Running Man》,KBS《两天一夜》。
除此,还有罗䁐锡主导的一系列“慢综艺”。
但近几年,另一分支悄悄崛起。
他们不卖色,不卖笑,以智力挂帅,以逻辑为王,看的全程,你丝毫体会不到放松,反而过程,揪心,但你就是看进去,而且还,欲罢不能。
真这么神奇?
就这么神奇——
《社会游戏2》
소사이어티 게임2
它的类别是烧脑综艺。
Sir上礼拜推荐的《明星大侦探》原版,《犯罪现场》就属此列。
但《社会游戏2》更进一步,如果说《犯罪现场》是重演人性斗争,那《社会游戏2》则是第一时间带你看见人性斗争的现场。
换言之,更真实,更震撼。
废话不说,说规则。
《社会游戏》本质是生存类真人秀。
22名参赛者合宿2周,每天进行挑战赛,赛后淘汰,最终只有3个人能活下来,而活下来的人将赢得大奖——1亿5000万韩元(约90万人民币左右)。
规则简单而残酷。
2周无间断拍摄,晚上11点熄灯,不允许带手机、食物,个人物品限制在5kg内,原始食物只有大米和土豆。
为此,制作组建造了一个大型模拟社会(圆形村庄),该社会分成三块——
高村,马村,中立区。
高村马村是大本营,中立区是游戏区,中立区平时并不住人。
字幕来自被抛弃字幕组
每个村限定11个村民,7男4女。
但两村制度完全相反。
高村(绿色)实行民主制,每天早上投票选出村长,任期一天。
马村(红色)实行独裁制,选出村长后除非叛乱,村长一般不换人。
村长享有单独空调房,有叛乱钥匙分配权、奖金分配权,以及最关键的——黑名单书写权。
每天,两村村民将在中立区分组对抗,赢的有奖金、礼物。输的什么都没有,还将淘汰一人。
所以赢家通吃?
不。
赢家也要在本组内选出一个上黑名单选手,只不过,ta不立即“死”,上了两次黑名单才“死”。
这就好玩了。
因为你不止要对外竞争,同时,你的对手也是自己人,每天,不论输赢,都要算计,算计,算计。
《社会游戏》的竞赛从来不简单。
比如第一季的“不屈的跑步者”。
一村派出3个参赛者,1个抢答,1个扔圈套,1个跑步。
抢答不对扔圈套。
扔圈套不中,跑步机速度加一级。
考脑力,考眼力,最后,考体力。
题目说难不难,但容易的题于对方也一样,最关键是,你答错,当下惩罚的并不是你。
受罚折磨吗?
比受罚更折磨人的,或许是别人替你受罚。
更何况这种罚最终又将作用回自己。
太毒了。
第二季游戏更毒。
第三期,“俄罗斯套棋”。
每村派出5人,1人下棋,其他4人围成一圈,相互间提着水桶。
赢的一方,可选择在对方任意一人的其中一边水桶加5L水。
谁坚持最久,谁赢。
主要战场其实在棋盘。
在一个3×3的格子里放棋,两村代表各持6颗棋子,大中小分别两颗。
红色马村,绿色高村
双方轮流下棋。下的方式有两种,可以放新棋,也可以移动棋盘上的。
规则是中棋可覆盖小棋,大棋可覆盖中小棋,放棋需10秒完成。
谁最快将3颗棋子连成一线,谁获胜。
一般先下手的想法是什么?
把大棋放在最中间那格。
因为中间那格是关键要塞,可进攻,能防守,且我霸占中心的大棋,谁也不能把我吃掉?
呵呵。
高村村民正是按照这种惯性思维走的。
他们最后输了。
怎么输,抱歉,Sir不能剧透。
Sir透露一点——
如果你打过竞技类电动游戏,你应该知道,真正的高手较量,决定输赢的从来不是火力有多猛,是破绽有多少。
再透露一点点——
在这场游戏中,占据中间位置,不是为了胜利,是为了牵制。
主动看上是进攻,但进攻往往容易露出马脚。
赢家靠什么?
防守为王。
仔细想这张动图——
这正是《社会游戏》的最大魅力。
它总是让你意外。
它让你看到规则,但过程和结果,又能让你对规则有了更深的理解。
比如,为了增加可看性和激烈性,第二季加入诸多名人——韩国前国脚、柔道奥运铜牌选手、前国会议员和土耳其记者等等等等。
但Sir也没想到的是,一开始被淘汰,竟然是自诩最会拉拢人心的议员。
一位是这么死的。
骄傲于过去政治经历,他什么(身份)也不是时就习惯指点江山。
你你你,去干这;你你你,去干这。
你谁啊你。
果不其然,爱命令的他被干掉了。
所以,我什么都不说,乖乖听话总行吧?
另一个议员正是选择了夹着尾巴做人。
他不拔尖,不站队,听什么干什么,毫无怨言。
但他也很快“死”了。
因为大家觉得他作用不大,就是一颗任人摆布的棋子。
所以,你是该训话,还是该听话?该高调,还是低调?是进攻,还该防守?
抱歉,真的没有标准答案。
如Sir刚刚所说——《社会游戏》好就好在,总能让你意外。
回到一开始提到的问题,高村和马村,分别实行两种制度。
民主制和独裁制。
孰优孰劣?
奉行民主制的高村,决定都是少数人服从多数人的结果。
为此,村民往往把过多精力放在结盟,内斗,谁也做不了主,所以谁都对谁不服,怨气经常因为一句话就爆炸。
相比之下,奉行独裁制的高村,村长为维护自身权力,反而会选择听取各方意见,平衡后再作出决定,村民虽有龃龉,大体还是和平。
所以独裁好于民主?
当然不是。
当淘汰村民的关键时刻,两个制度的效应又刚好反过来。
投票选出淘汰者的高村,责任是平分的,谁走谁留,是所有人该背的后果。
但由村长选择淘汰的马村,唯一责任在村长身上,村长一念之差,可能让不该死的人死了,这无疑将令村民不信任感剧增。
越往后,你会发现,两种制度各有优劣。
简单判断谁好谁坏都是片面的。
某种程度上,《社会游戏》确实做到了社会的复杂性。
就好比,小时候我们常常以为,最大的冒险和挑战,发生在爱与恨之间。
长大才知道不是。
更大的冒险和挑战,是发生爱和伪装成爱的恨之间。
这是终点吗?
也不是。
更挣扎、更难以取舍的,是爱和模糊的爱之间。
比如,你妈为了你下半生的安定,逼婚逼生孩。
所以,谁对谁错呢?
这或许也是《社会游戏》最后没给出任何结论,而用从社会演变到人的字体演变作为结尾的原因。
人依赖社会,又需要保持个性。
社会需要人,又不能放任个性。
在Sir看来,现实真正的悲剧在于——
这是你我他共同参与的结果。
但每个人,又都能找到自己那套说辞,撇清责任。
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编辑助理:库布里没有克