ios镂空提示效果

有时候我们可能需要再界面上重点提示某些地方,例如镂空的提示效果,这个时候界面上遮盖蒙板但需要突出的地方需要镂空展示,这个时候我们需要用到蒙板功能,给layer的mask层一个新CAShapeLayer,并使用UIBezierPath绘制我们想要的图形,将绘制的图形设置给CAShapeLayer的path,来实现改变layer形状的效果。


ios镂空提示效果_第1张图片
image.png

上面镂空部分的源码:

    //底部灰色的view
    UIView *maskView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.bounds];
    maskView.backgroundColor = LS_COLORS_NEW_BLACK;
    maskView.alpha = 0.7;
    [self addSubview:maskView];

    //贝塞尔曲线 画一个矩形
    UIBezierPath *bpath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:0]; 
    //矩形镂空的部分
    CGRect ovalRect = CGRectMake(kSCREEN_WIDTH/3 - 10, (76 * WIDTH_RATIO)+64, kSCREEN_WIDTH/3+20, 70);
    UIBezierPath *ovalPath = [[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:ovalRect] bezierPathByReversingPath];
    [bpath appendPath:ovalPath];
    //椭圆
    UIBezierPath *squarePath = [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(kSCREEN_WIDTH - 100, 64, 100, 40) cornerRadius:2.0]bezierPathByReversingPath];
    [bpath appendPath:squarePath];
    //创建一个CAShapeLayer 图层
    CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    shapeLayer.path = bpath.CGPath;
    //添加图层蒙板
    maskView.layer.mask = shapeLayer;
    

首先绘制了一个与背景同等大小的UIBezierPath路径

UIBezierPath *bpath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:0]; 

然后绘制另外一个路径,即右上角正方形,其中bezierPathByReversingPath是反转内容的当前路径曲线路径的对象,将这个反转后的路径添加到上面绘制的路径中,即能将这部分的镂空出来

  CGRect ovalRect = CGRectMake(kSCREEN_WIDTH/3 - 10, (76 * WIDTH_RATIO)+64, kSCREEN_WIDTH/3+20, 70);
    UIBezierPath *ovalPath = [[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:ovalRect] bezierPathByReversingPath];
    [bpath appendPath:ovalPath];

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