突破传统开创新时代 链游界的枪战梦想

FPS游戏进化过程


游戏行业过去20年作为一个朝阳行业保持了高速的发展,形成了爆发式的增长与迭代。这个许久之前还不被世人所理解的娱乐产业,经过了不懈的努力与长年累月的证明自身,电子游戏逐渐褪去了被世人所“妖魔化”的外壳。


说起电子游戏其中最著名的就一定是其中的FPS游戏玩法类型,FPS(First-person shooting game),泛指第一人称射击游戏这个从诞生之初就饱受热议与争议的游戏类型在通过数十年的迭代终于成为当今游戏业最具统治性和影响力的游戏流派。


说起FPS游戏,很多人心中都存有一款令你印象深刻无法忘怀的FPS游戏,我们生在和平年代,没有经历过战场的洗礼,许多人心中都怀揣着在战场上弛聘保家卫国的梦想,而FPS游戏满足了我们的需求。最令我忘怀的FPS游戏莫过于开创了“黄金时代”的CS了,这款FPS游戏的鼻祖代表作给我留下了深刻的印象,之后到怀揣“三亿鼠标枪战梦想”的《穿越火线》再现如今的《绝地求生》都给我们娱乐休闲时带来愉悦的体验。

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绝地猎杀简介


FPS从最初的2D到3D的迭代再到传统网游到链游的变革,其过程可谓是一波三折。今天我们介绍的是首个区块链FPS游戏——《绝地猎杀》。绝地猎杀是一款基于末世反恐题材的第一人称联网对战射击游戏,采用业界领先引擎打造。游戏画面精美,用户上手简单,而游戏中最大的特色就是在体验游戏过程中的快感外还能获得奖励。


玩法介绍


绝地猎杀玩法分为两种模式,一种为传统模式,另一种为加密模式。其中传统模式跟以往游戏没啥区别,而加密模式中引入了区块链属性和玩法。玩家可在游戏中感受到“新旧”结合的游戏体验。


绝地猎杀游戏内的玩法主要为射击游戏,其中射击的界限上又分为“占点”与“团队竞技”两种模式。两种模式分别在“华尔街”与“废旧的火车站”两张地图上进行。


占点玩法:游戏分为红、蓝两队,初期为5V5模式,后期引入3V3、8V8模式。玩家争夺地图上的目标点,占领越多为胜利方。


解读:我想这个模式大家都非常的熟悉,玩过穿越火线的都知道这是该游戏的一种玩法。玩这个玩法的用户需要具备闪光弹与烟雾弹两种投掷武器,出其不意才能带来胜利。


团队竞技:团队竞技玩法分为红、蓝两队,初期为5V5模式,后期引入3V3、8V8模式。玩家在地图上用尽一切方法猎杀敌人,最先到达目标为胜利。


解读:这个模式也熟悉,穿越火线上也有。这个模式没啥方法,一切靠武器与技巧的博弈。

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模式介绍


绝地猎杀游戏模式分为休闲与竞技两种模式。其中休闲侧重快速匹配,快节奏的娱乐玩法。竞技则侧重于公平对战、区分玩家等级、赢取更高收益的竞技玩法。


休闲:休闲模式没有门槛限制,玩家只需匹配就可参与游戏。游戏可免费获取GHT通证、经验、POA积分等。

 

竞技:竞技模式设置准入门槛匹配机制。玩家进入比赛需要依据所选的场次等级提前质押一定的入场劵。比赛结束后胜负双方都会获得GHT通证、经验、POA积分等。但质押的入场劵只有获胜方才有收益,失败方除了第一名免受部分惩罚外,其余玩家将失去全部所质押的入场劵。


解读:休闲玩法注重玩家免费获得游戏中的通证以及道具等,而竞技玩法是为了满足不同玩家的需求,让玩家获取更大收益的一个模式。这个方法类似于天梯模式,设有不同门槛限制,满足玩家不同阶段利益的同时,也杜绝了高等级玩家欺负弱小的局面。

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武器介绍


绝地猎杀分为链上枪械和非上链枪械两种。非上链武器玩家可免费使用。而上链枪械需要玩家从游戏中获得或购买得到。链上枪械总量恒定且永不增发,以1-5为5个等级划分。


链上枪械:玩家可从商店购买或通过有益行为(POA)免费获得链上枪械。链上枪械引入区块链属性,公开透明并且可交易。


POA:游戏中的贡献机制。玩家在绝地猎杀游戏内的有益行为将被判定并被获得相应的积分奖励。我们通常称之为“活跃度”,POA积分可以通过登录游戏、在线时长、邀请注册、武器升级等等方式获得。每日POA积分设有上限且00:00重新计算。

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枪械属性:游戏中枪械分为狙击枪、步枪、冲锋枪、散弹枪、轻机枪和手枪6大类。且6大类共分为32种,其中狙击枪9种、步枪10种、冲锋枪5种、散弹枪3种、轻机枪2种、手枪3种。32种链上枪械总量10万把且永不增发。不同等级具备不同属性、外观、伤害及价值。


枪械升级机制:游戏中枪械分为5个等级32种枪械,每次枪械升级都会消耗游戏中获得的资源,包括武器劵、GHT通证、爆头勋章、军衔等级。高等级枪械由低等级升级获得,升级百分百成功。1-5级每个等级枪械数量皆不相同,数量随等级增加10倍递减。等级越高越稀有,所以想要高等级的武器需要开区就要杀进去,第一时间积累资源早日升级。

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枪械配件:游戏中具有丰富的配件,每种枪械都有各自不同属性及特性,玩家可随心所欲进行枪械搭配各自拥有的配件。配件包括瞄具、枪口配件、弹夹、枪托、握把。战术导轨6种。


枪械皮肤:游戏中枪械具有丰富的皮肤,目前分为数码迷彩、战后遗物、前沿科技、老兵荣耀和元素电镀5大类。通过不同外观颜色、图案、纹理材质作为区分同型号以及不同型号枪械的标志。注意这里皮肤也是链上资产且总量恒定,且具有唯一融合属性,当一个皮肤融合枪械后将锁定不可拆卸或替换,只能覆盖,可以理解为皮肤是一种总量恒定的消耗品。

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人物介绍


绝地猎杀目前拥有10多名角色人物,后期将推出属性人物,可以理解为自带BUFF的人物。获得方式可以通过购买或POA方式获得。


爆头勋章:爆头勋章通过游戏所获得的爆头数换取的勋章。勋章分为magnum勋章、762勋章、556勋章、45勋章、9勋章、12勋章6大类。可以发现这里勋章类别是通过各类枪械子弹来划分的。每类勋章只可对应镶嵌在该种类的枪械上,且不可拆下。每10个爆头数兑换一个勋章,同一类别勋章每天只可获取10个,也就是说一天玩家最多只能获得60。

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游戏通证介绍


玩家可通过游戏进行有益行为(POA)进行游戏挖矿。只要玩家参与游戏,就能获得GHT通证奖励。GHT是绝地猎杀的游戏通证,全称GroundHunterToken。GHT拥有升级枪械、比赛入场劵、参与活动、质押等多种用途。


GHT总量恒定1亿枚,且永不增发,其中8000万枚通过游戏获取,1000万枚团队持有,800万用于募资游戏开发,200万用于早期空投奖励。


注意:现在正在进行200万的空投活动中,大家赶紧去获取。详情见官网:www.ght.one

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创新玩法介绍


除了单一的射击玩法外,绝地猎杀还创新了多种娱乐玩法。让玩家在感受竞技对战刺激同时还能换换口味体验更多乐趣。


围观玩法:这个类似于竞猜模式。玩家除了自己参与游戏外,还能围观其他人的比赛并且进行胜负质押。比赛采用随机模式,每一场竞技都有可能成为质押胜负的比赛,在比赛时期预测玩家无法与游戏玩家沟通以免影响公平性。这里但凡是参与质押玩法,不管是游戏玩家还是预测胜利或失败的玩家都将获得奖励。


宝箱玩法:玩家游戏过程中将通过对战、围观猜对胜负、成功升级枪械获得宝箱。宝箱中可获得武器卷、经验值、配件甚至链上枪械。每个玩家每天最多可获得6个宝箱,且宝箱的开启时间固定为4个小时。


乐透玩法:绝地猎杀游戏中设有大乐透,玩家在该游戏进行有益POA行为视为参与。将每日对战入场劵和枪械商城收益的2.5%分给中奖者,每人都有机会。(注意这些奖励需要从充值行为中获得,如果某个小时内没有充值行为,则该小时不产生乐透奖)


枪械拍卖:游戏设有C2C拍卖行,供玩家自己进行撮合交易,平台不干预价格。玩家可通过拍卖行购买或出售链上资产。

火箭协议


绝地猎杀与MixMarvel合作,采用业内领先的核心Layer-2技术RockerProtocol是一个专注区块链游戏的Layer-2解决方案。RockerProtocol的技术路经采用基于一个链下分层的架构,用于帮助快速开发、部署与运营区块链游戏。针对于技术我不懂、不过看起来就是高大尚,牛批就完事了。

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游戏总结


现阶段我们只能从白皮书中看清《绝地猎杀》的愿景,我对于这样一款游戏抱有浓厚的兴趣,跟我同等想法的不在少数,不管是它的玩法还是交易属性上,我都看到了一款爆款游戏的雏形。并且FPS玩法是经过传统的见证的。游戏满足了好玩、好赚、好交易的属性,而剩下的我只担心一点在于游戏中流畅度的问题,都清楚链游大多数受限于公链的FTP,大型游戏很难在公链上真正的跑起来。不管怎么样,满怀期待吧,毕竟这是我进链游圈看到的最具前景的游戏之一了。

PS:以上文章参加《绝地猎杀》征文,关注公众号获取最新资讯。

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