GameFramework摘录 - 2.访问器模式(Version、Logger)

访问器模式
Version、Logger等基础模块,功能相对固定但拥有几套不同的行为(如开发版本和正式版本不同),采用访问器模式,便于调整功能或复用

public static class Version
{
    public interface IVersionHelper
    {
        string GameVersion { get; }
    }
    
    private static IVersionHelper s_VersionHelper = null;
    
    public static string GameVersion {
        get
        {
            if (s_VersionHelper == null)
            {
                return string.Empty;
            }
            
            return s_VersionHelper.GameVersion;
        }
    }
    
    public static void SetVersionHelper(IVersionHelper versionHelper)
    {
        s_VersionHelper = versionHelper;
    }
}

Version类的公共属性都通过访问器进行访问,访问器可自定义

class MyVersionHelper : Version.IVersionHelper
{
    public string GameVersion
    {
        get
        {
            return "test gameversion!";
        }
    }
}

static void Test()
{
    Version.SetVersionHelper(new MyVersionHelper());
    Console.WriteLine(Version.GameVersion); // test gameversion!
}

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