切片slice
本身并不是数组,它指向底层的数组
作为变长数组的替代方案,可以关联底层数组的局部或者全部
为引用类型
可以直接创建或从底层数组获取生成
使用len()获取元素个数,cap()获取当前容量
一般使用make()创建
如果多个slice指向相同底层数组,其中一个slice的值的改变会影响全部
make([]type, len, cap)
其中cap可以省略,则和len的值相同
len表示存数的元素个数,cap表示容量
package main
import (
"fmt"
)
// 创建slice
func main() {
// 声明空slice
var s1 []int
fmt.Println(s1) // []
// 切片生成slice
a := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}
s2 := a[5:]
fmt.Println(s2, len(s2), cap(s2)) // [6 7 8 9 0] 5 5
// make生成slice
s3 := make([]int, 3, 10)
fmt.Println(s3, len(s3), cap(s3)) // [0 0 0] 3 10
}
reslice
- replace时索引以被slice的切片为准
- 索引不可以超过被slice的切片的容量cap()的值(注意这里是容量,并不是长度,即便取长度外的值,只要不超过容量,依然可以取到值)
- 索引越界不会导致底层数组的重新分配而是引发错误
如果是切片生成的slice则要注意几点:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 切片生成slice
a := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}
s2 := a[3:5]
fmt.Println(s2, len(s2), cap(s2)) // [4 5] 2 7
// 对长度为2的s2进行切片取长度外的值依然能取到
s3 := s2[3:5]
fmt.Println(s3) // [7 8]
}
这里要明确的是s2取到的slice虽然长度只有2但是他的最大容量是到原数组尾部的,并且,slice是引用的一个地址,所以能取到后面的值
append
- 可以在slice尾部追加元素
- 可以将一个slice追加到另一个slice尾部
- 如果最终长度未超过追加到slice的容量则返回原始slice
- 如果超过追加到的slice的容量则将重新分配数组并拷贝原始数据
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s1 := make([]int, 3, 6)
fmt.Printf("%p\n", s1) // 0xc420084030
s1 = append(s1, 1, 2, 3)
fmt.Printf("%p\n", s1) // 0xc420084030
s1 = append(s1, 1, 2, 3)
// 第三次内存地址发生改变,超出原有容量
fmt.Printf("%p\n", s1) // 0xc42007a060
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := a[2:5]
s2 := a[1:3]
fmt.Println(s1, s2)
s1[0] = 9
// 改变了s1,s1,s2和a都改变了
fmt.Println(s1, s2, a)
}
copy
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s1 := make([]int, 5, 10)
s2 := []int{7, 8, 9, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
// 第一个参数是copy到的目标,第二个是被copy的
// 这里是将s2 copy到 s1
copy(s1, s2)
fmt.Println(s1) // [7 8 9 4 5 6]
}
/*
总结
copy最后的长度为copy目标的长度(非容量)
copy到对象的长度能容纳多少就会容纳多少
如果被copy的对象长度较小,按照顺序copy,剩下的原封不动
*/
map(类似字典)
类似其他语言中的哈希表或者字典,以k_v形式存储数据
key必须是支持==或者!=比较运算的类型,不可以是函数、map或slice
map查找比线性搜索快很多,但比使用索引访问数据的类型慢100倍
map使用make()创建,支持:=这种简写方式
make([keytype]valuetype, cap),cap表示容量,可以省略
超出容量时会自动扩容,但尽量供一个合理的初始值
使用len()获取元素个数
- 键值对不存在时自动添加,使用delete()删除某个键值对
- 使用for range对map和slice进行迭代操作
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 第一种方式
var m map[int]string
m = map[int]string{}
fmt.Println(m)
// 第二种方式
var m1 map[int]string = make(map[int]string)
fmt.Println(m1)
// 第三种其实就是去掉第二种中多余的部分
var m2 = make(map[int]string)
fmt.Println(m2)
// 简洁方式
m3 := make(map[int]string)
fmt.Println(m3)
}
增删
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
m := make(map[int]string)
m[1] = "ok"
a:=m[1]
b:= m[2]
fmt.Println(m) // map[1:ok]
fmt.Println(a) // ok
fmt.Println(b) // 此处取出的为空
delete(m,1)
fmt.Println(m[1]) // 删除了
}
复杂map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[int]map[int]string)
// 如果map内层还有map,内层的map也要初始化
// 如果不初始化则取出的为空字符,并且赋值的时候报错
m[1] = make(map[int]string)
m[1][1] = "ok"
a := m[1][1]
fmt.Println(a) // ok
}
如何知道内层map是否已经初始化了(防止赋值的时候报错)
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[int]map[int]string)
a := m[1][1]
fmt.Println(a) // 此时输出为空字符串
b, ok := m[1][1]
fmt.Println(b, ok) // 空字符串和false
}
// 这个时候就可以加个判断,如果第二个返回值为false就说明没有初始化,否则已经初始化了
对slice和map进行迭代操作
对元素为map的slice进行迭代的时候,获取到的v是值的copy,所以不能真正修改slice中map的值这个时候迭代k通过k来直接修改map
// 迭代一个内容为map的slice
func main() {
// 5个map
sm := make([]map[int]string, 5)
// 想真正修改被迭代对象的值,需要迭代索引,利用索引直接修改迭代对象
for i := range sm {
sm[i] = make(map[int]string, 1)
sm[i][1] = "ok"
fmt.Println(sm[i])
}
fmt.Println(sm)
/*
map[1:ok]
map[1:ok]
map[1:ok]
map[1:ok]
map[1:ok]
[map[1:ok] map[1:ok] map[1:ok] map[1:ok] map[1:ok]]
*/
}
map是无序的,但是可以通过key进行间接排序:排序k,通过有序的k来取map中的v
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
m := map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c", 4: "d", 5: "e"}
s := make([]int, len(m))
i := 0
// 将map中的k存在slice中
for k := range m {
s[i] = k
i++
}
// 排序slice
sort.Ints(s)
fmt.Println(s)
// 完成了对k的排序之后就可以有序取map中的值
}
map k-v调换位置
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
m1 := map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c", 4: "d", 5: "e"}
m2 := make(map[string]int)
fmt.Println(m1)
for k,v := range m1{
m2[v] = k
}
fmt.Println(m2)
}