还记得在2019年12月
举办的《王者荣耀》交响音乐会吗
从慷慨激昂的《王者战歌》
到极富东方神韵的《永远的长安》
那气势恢宏的弦乐齐奏、轻灵悦耳的美妙琴声
至今还在妲己宝宝的耳边萦绕
各位“峡谷乐迷”,你们是否也曾好奇
为什么《王者荣耀》能创造这么多优美音乐?
游戏的音频设计又有着怎样的门道呢?
今天,腾讯游戏学院《论道》栏目邀请到了
腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》的
音频负责人赵鸿飞先生
为我们讲述游戏配乐诞生的奥秘
妲己宝宝也已经拿到第一手的资料了哦~
Q1:提到游戏的音频设计,可能很多召唤师还不清楚,它到底涵盖了哪些方面?是只有游戏的背景音乐吗,还是包括音效在内的方方面面?
赵鸿飞先生:其实音频设计师的主要工作,简单来说,就是让游戏有声音。这里面不光是包含我们熟悉的语音、音效、音乐这几大类,还有诸如功能的开发、整合、混音及DEBUG等这些工作。
《王者荣耀》的世界观和人物故事是非常复杂庞大的,而在MOBA这种产品上,又很难像RPG一样,通过做任务的方式去传递世界观,那么就需要我们音频的帮助。比如某个英雄来自哪个世界,他的主题音乐是怎么样的;还有就是语音,他遇到谁,会说怎样的话等等。
还有一点,就是我们的打击手感。王者荣耀是一个手感非常好的产品,它的这种手感来自于特效,来自于美术,也来自于音效。英雄技能是否命中,这些信息量其实都来自于我们声音的提示。
Q2:那可不可以通过一些例子来说明,音频是如何帮助《王者荣耀》来传递世界观的呢?
赵鸿飞先生:比如说去年我们刚推出的一个世界观,叫“稷下”。稷下里面的代表人物有很多,也分为了三个流派,包括魔道学、武技学和机关学。这几个学科里面的代表,魔道学是西施,武技学是曜,机关学是鲁班大师。我们设计了错综复杂的音乐体系,让他们每个人物既有学科自己的特性,也有稷下学院的特性。
我们先从顶层开始设计,从稷下的整个世界观的音乐开始,再到我们下面每一个学科的音乐的设计,然后再到下面每一个人物的设计,使得他们之间的音乐既有联系、又有不同。比如说曜这个角色,他的音乐就很快,但是也有武道学的那种中国式的打击乐,很有力量。与此同时,你也能从中听到整个稷下的主旋律和主题。
Q3:王者音乐会这么火,说明大家对《王者荣耀》的音频设计还是非常喜爱的,王者荣耀的音乐能这么流行,最重要的原因是什么呢?
赵鸿飞先生:王者荣耀的音乐,希望给所有人传达的第一听感,就是好听、热血、民族这三个维度。
我们先解释好听,王者荣耀的音乐,旋律是非常简单的,很多时候就是所有乐器的大齐奏,同一时间只有一条旋律。这种音乐听起来非常简单,容易记忆,也很符合大众的听觉习惯~
而热血,因为王者荣耀是一个以团战为主的游戏,所以音乐也要和战斗的感觉相匹配,要听起来酣畅淋漓,非常的有打击感和战斗感。
还有就是民族,每一首音乐里都要融入民族的曲调、民族的乐手和民族的乐器。我们特别想利用王者荣耀这样一个充满国学色彩的平台,把我们国家真正好的却被人遗忘的东西放到游戏里,让召唤师能够听到、能够认可。
我们希望通过搜罗不同的作曲,让王者荣耀的音乐产生一种变化感和融合感,但其实这件事里面,真正的核心把控者还是音频设计师。
我们在寻找作曲家时,都希望通过我们的把控,让他们做出来的东西是差不多的,做到热血、民族和好听这样统一的听感。只要这些东西把控好了,基本只要是专业的作曲,都能够产出符合王者荣耀听感的东西。
Q5:那《王者荣耀》的配乐是如何通过一些设计,去体现游戏的特点的?比如对战、幻想还有民族的主题,有什么样的音乐元素,能让人一听就联想起这些东西?
赵鸿飞先生:对于《王者荣耀》这么多的音乐的量来说,它必须要找到自己足够有辨识度的风格,而且这个风格要跟游戏相匹配才行。这就是后来《王者荣耀》找到的一个专属的音乐风格,叫做“东方幻想”。
东方和幻想是两个词。东方指的就是我们东方的,比如中国、马来西亚、泰国这些地方的乐器和民族的一些曲调等等。只要加一点这些元素到我们的音乐里面,就能得到和西方的音乐完全不同的一种听感。
还有一个是幻想。爵士乐、摇滚乐、史诗管弦乐等等这些,其实每个风格都有自己的粉丝。那么我们就会分析这些音乐为什么受人喜爱,它的优点在哪里,然后我们就会取过来,把它们融合在一起,形成一种混搭的风格,这就叫做幻想。其实在国际音乐上,这也是一种通用的做法。
Q6:那《王者荣耀》的这么多的配乐里,您最喜欢的是哪一首呢?为什么?
赵鸿飞先生:我觉得还是《永远的长安》,因为这个曲子从头到尾都是我跟下来的。当时印象最深的就是,我们在伦敦的Abbey Road Studios录制这首音乐,当霍华德·肖老师出现的时候,全场的乐手都站起来鼓掌,可以看出他非常的德高望重。
之后,全场所有的乐手都开始拉《永远的长安》里那段经典的旋律,但当你在现场,听到这些全世界最顶级的作曲家和乐手,一起去演绎这段旋律的时候,你真的会不由自主地热泪盈眶。那种激情,是会相互传染的。
召唤师们看到与赵飞鸿先生探讨了这么多关于游戏音乐的话题,是不是又有了新的收获呢?其实关于那些王者峡谷中的动人乐曲,能挖掘的知识可远不止于此。
妲己宝宝只从本次采访中精心挑选出的6组问答,想要了解更多关于游戏音频设计的知识,召唤师们请点击收看完整采访视频吧~
(建议在Wi-Fi环境下观看)
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在王者峡谷这么多的音乐
召唤师最喜欢的是哪一首呢?
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