问题中,乔布斯当年所犯的错误是什么?如果指的是封闭的战略,那我觉得是谈不上错误的,乔布斯本人肯定也不觉得封闭是错误。

 
封闭和开放是两个相反的反向,正如keso所说是不同的商业思维,各自都有优点与不足,谈不上谁对谁错,只是看谁能做的更完善了。拿iOS与android来说吧。
 
Android开放的优点:
终端种类丰富:任何手机厂商只要愿意都能免费使用android,所以android的终端规模肯定将是iOS的很多倍;
共同完善系统:开源另一个好处就是许多社区和开发者可以一起完善android;
更加灵活:所有代码开源,只要愿意,你甚至可以通过修改内核代码将android打造成山寨iphone(我一同学就在深证做这个)
 
 
Android开放的缺点:
应用运行环境差异大:因为终端的丰富和可以修改任何代码,android程序并不能像ios程序那样写好后在任何机器上都能保证流畅的运行,开发者往往为了兼容问题头疼。
预装的系统安全性低:常见的一种情况是,你买了一台新手机,发现预装的系统已经有很多应用了,最头疼的是你发现这些软件竟然卸载不掉,这种流氓的做法延续了番茄花园的套路,更有可能让消费者陷入吸费陷阱。
应用水平参差不齐,付费环境差:因为没有app store的严格审核机制,在android市场里很多应用实在不敢恭维,而且各种其他应用市场泛滥,付费流程也不够流畅,相比于ios,android开发者更难赚到钱。
 
 
上面的优缺点反过来就成了封闭环境下的状况,乔布斯这次依然是封闭的大战略,但做了改良,即有了App store和严格的审核机制,即保证了用户的体验也保证了开发者的权益。让开发者有不错的收入继续创造更好的应用,这是一个良性的循环。
 
 
苹果PC当年输给“微软+兼容机”,现在Iphone又领先于“Android+其他手机”的根本原因,在于当时PC是一种工具,而现在手机则是一种消费品。 用户对待工具和消费品的态度有根本差异 。 
 
80、90年代的PC,最主要的属性还是一种工具。对于工具,能实现基本同样的功能,则价格越低越有竞争力。 
苹果PC价格太高,竞争不过装了微软操作系统的兼容机,兼容机的流行和mac os不兼容其他硬件的结果,就是用户越来越习惯微软操作系统,需要重新学习使用MAC OS这时候反而成为购买苹果PC的额外成本,两者陷入恶性循环。 
 
现在随身的手机已不仅是工具,更是一种消费品,对于消费品,价格不再是最主要的竞争力,消费者更愿意为好的消费体验付出高价格。IOS流畅的操作体验+Iphone完美的工业设计+苹果强大的市场营销能力成就了Iphone的成功。由在音乐产业上积累的ITunes演化而来的App store则进一步强化了Iphone的消费体验。 
 
苹果与PC时代没什么不同,IOS仍然不兼容其他硬件平台,不授权其他厂商使用。 
但消费品和工具的差异导致了Iphone和苹果pc的结局不同。 
 
顺带说,个人认为Google与其让Android开源,还不如不开源,然后免费发布Android系统授权各个硬件厂商使用。这既能保证终端的丰富性,还能解决现在应用开发者头痛的运行兼容问题。最好再顺带把应用的付费问题给解决了。