交互装置| 交给孩子的一场“生死”游戏

“激活  多感  互动  实验展”

物种生存无法自行完成

它们需要人类搭把手


【视频Move or Die 互动游戏装置】


“Move or Die”交互游戏项目是芬兰自然历史博物馆(LUOMUS)的展览的一部分,由赫尔辛基媒体实验室安排,主要体现“气候变化”主题。观众在相互保护稀有物种完成迁徙的游戏中,感受濒临灭绝的物种正在经历的事情,引发参与者的思考。

“Move or Die”定在展馆空地一角,充分利用墙面与地面的位置完成游戏互动。墙面显示物种仅剩能量多少,地面为主要游戏区域。

“Move or Die”由5个阶段和5种不同的物种组成,最终目标是将濒临灭绝的物种迁移到良好的栖息地。

交互装置| 交给孩子的一场“生死”游戏_第1张图片

⬆ 5种物种选择

当人们走进游戏区域时,地板上会出现濒临灭绝的动物。为了顺利移动动物,人们应该握住对方的手,环绕动物,保护它们始终在圈内。这些物种面临着自己栖息地的死亡,因此,参与者必须在它们能量消耗之前,按照路径快速移动它们。

交互装置| 交给孩子的一场“生死”游戏_第2张图片

⬆ 游戏互动概念图

交互装置| 交给孩子的一场“生死”游戏_第3张图片

⬆ 游戏过程

该概念的重点是一种称为辅助迁移的特定研究方法,该方法旨在帮助物种在气候变化时能够茁壮成长,并且无法自行实现,需要人类共同帮助濒临灭绝的物种迁移环境。

⬆ 显示在墙上的教程





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