指尖悦动2018年营收近11亿,上线超4年的《坦克前线》仍拿下近4亿流水

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2019年3月29日,于港交所上市的指尖悦动公布了其2018年度财报。这间于2018年7月12日赴港敲钟的游戏企业在成立后短短四年内共发布40款产品,凭借《坦克游戏》和《超级群英传》成功在SLG游戏市场中杀出一条血路。下面让我们一起回顾这家公司在2018年中的表现:

2018年营收近11亿人民币,2019 年Q1已有6款游戏获得版号

据财报显示,2018年指尖悦动营收约为10.86亿元,较2017年同比下滑9.3%。年内盈利约1.56亿元,较2017年同比下降35.4%。

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回顾2018年,指尖悦动表示其集团的收益约为人民币1,085.9百万元,较截至2017年12月31日止年度减少约9.3%。其原因主要在于新网络游戏的发行审批暂停导致,因此指尖悦动对产品发行计划作出了调整和部署,计划在2018年推出的新游戏进行综合测试,以期游戏于正式上线后在市场内能取得更为亮丽的表现。

报告期间的股东应佔溢利约为人民币155.6百万元,而去年同期为人民币240.8百万元。若除去一次性上市开支(人民币20.8百万元);及向主要僱员支付以股份为基础的薪酬(人民币77.9百万元)带来的影响,报告期间的经调整溢利录得约人民币254.3百万元,同比上升3.2%。

另外,指尖悦动于2018年下半年已按计划推出了数款新游戏,这些新游戏目前仍处于推广期和玩家基础的孕育期,预计其增长动力和对公司的业绩贡献将在2019年陆续释放。随著相关游戏发行审批恢复,指尖悦动于2019年第一季度已获得6个带版号的游戏,为公司后续发行新游戏、持续开创新的收益点积蓄了充足动力。

《坦克前线》2018年流水近4亿,贡献逾三分之一营收

尽管国内网络游戏发行审批受限,中国游戏市场面临波动,但得益于SLG游戏长生命周期的内在优势、公司强大的运营能力及管理团队丰富的行业经验,在2018年内指尖悦动依然取得不错的成绩,多个经营指标持续稳健发展,四款游戏产生人民币13百万元或以上的平均每月总流水账额,其中旗舰游戏《坦克前线》正式上线超过50余月,仍广受玩家欢迎。截至2018年12月31日止,《坦克前线》年度平均每月总流水账额超过人民币33百万元。

其他多个皇牌游戏自推出以来同样历久不衰,《超级舰队》历40余月,《星辰奇缘》超过35个月,《我的使命》亦已跨越24个月。指尖悦动全年不断对版本进行更新,加上反覆运算和新玩法的注入,令游戏生命周期持续表现旺盛,在较长期间继续为公司产生稳定收益。

在游戏变现方面,2018年内每名每月付费用户的平均收益(「ARPPU」)较去年同期上升11.0%至人民币437元,累计注册用户总数达到150百万名。庞大的用户基础有利于指尖悦动透过强大的数据分析能力,更好地了解玩家偏好和市场变化,以推出更受市场欢迎的新游戏,并且能以更具成本效益的策略进行有针对性的营销。

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在2018年中,指尖悦动突破对单一的长周期产品的依赖,专注于SLG部分的同时拓宽游戏品类。除了主营的SLG游戏以外,另外推出两款ARPG产品《风色世界》和《王者之光》,均得到开发商授予公司独家许可。

其中,《任我为王》在正式上线后在多个下载平台和应用商店均获得积极的反应。《风色世界》更获硬核联盟评选为「最受欢迎MMO游戏」。玩家人数持续上升,口碑一致赞好。《风色世界》和《王者之光》都是由知名开发商匠心打造,游戏体验丰富,玩法创新多样,于2018年下半年正式上线,在多个榜单上均取得较前列的下载排名。这些新上市的游戏正处于玩家基础的培育期,指尖悦动已投放资源,持续推出营销推广活动,其增长动力预期将在2019年陆续释放。

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积极部署海外市场,拓展国际玩家基础,把握增长机遇,是指尖悦动的发展战略之一。于2018年12月,其主打SLG游戏之一《我的使命》海外版《United Front》在Google Play商店正式上线,并获全球推荐(除日本)。《United Front》是我们首款出海的SLG游戏,自推出以来,在各国热度一路走高,排名迅速上升,获得市场高度认可,公司海外扩展策略取得可观进展,成果初现。

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