谁也没想到,2020年第一个出圈的事件,就是B站与新华网联合主办的新年晚会。
二次元、电竞、科幻、动漫…
当虚拟的视听记忆从荧幕走下来,大家都被深深震撼了…
我们从来没有像今天这么深地感悟到:一旦选择了合适的融合方式,文化、科技的强强联手,将达到最理想的浑然天成。
而今天,我要推荐的这部电影,就很考验你的二次元指数:《最终幻想14:光之老爸》
光生,是一个广告公司的职员。
这天早上,他难得在家里看到父亲的身影。
要知道,打小,父亲就是一个让他迷惑的存在。
父亲常年在外工作,很少说话。
偶尔在家,也总是板着脸看电视,埋头看很深奥的书,或者专注地练习,应酬用的高尔夫球…
原来,父亲一声不吭,主动提了退休。就连母亲也疑惑:明明刚刚被升做董事总经理啊。
看着谜一样不说话的父亲,光生送了一套游戏装备给他,想试图在那个虚拟的世界,探听他的心里话…
没想到,父亲在游戏里,做了很多让儿子大开眼界的事情…
一开始,父亲不知道怎么起角色名,不会用游戏手柄,只能让角色在原地蹦跶。
不会借助键盘打字,收到好友邀请不知所措,甚至因为不会“换衣服”而觉得害羞,差点弃玩…
而后来,现实中讷言的父亲,在游戏世界里“逆袭”了。
他经常做很萌的表情、夸张的动作,会主动邀请队友“过关斩将”,在游戏世界里,无话不谈…
在虚拟的游戏世界,光生第一次跟父亲说这么多话。
他还发现,原来,父亲辞职的背后,还隐藏了一个让全家人几近崩溃的秘密…
这部《最终幻想14:光之老爸》由真人真事改编,日本殿堂级游戏《FINAL FANTASY》首度跳进真人电影里,在日本刚上映时,就感动无数机迷。
有网友评论道:在现实和游戏中,克服种种困难教父亲玩游戏的过程,仿佛另一种形式的反哺。当年过花甲的父亲,说出那句“现在,我很喜欢这个游戏”的时候,很难不为之动容…
正如电影中所言,有些事,可能对着家人,反而说不出口。
电影中的父亲,不知道怎么在现实和女儿沟通,却可以在游戏里,向自己的队友,吐槽女儿带回家的男友;
他明明很想了解儿子,却一直找不到方法,只好在游戏里,向队友倾诉;
他被现实生活压垮,不堪重负,却只能在那个虚拟世界,畅所欲言,说出心中的焦虑和担忧…
曾经,在游戏、电竞刚刚诞生的年代,长辈们总觉得那是洪水猛兽。
而若干年过去,我们欣喜地发现,恰恰相反,这些已经成为我们生活里,不可或缺的东西,拓宽了人与人对话的路径…
一直以来,虚拟与现实各自发光,却鲜有交集。
现在,我们却看到越来越多两者的连接、对话,以及文化与科技的碰撞、甚至相互融合…
熟悉的读者都知道,乌鸦是科幻电影的忠粉。
三年多来,我将私心钟爱的很多经典介绍给大家,《异形》、《终结者》、《铁甲钢拳》、《头号玩家》…
可以说,科幻题材,是人类的未来之光。
我们之所以对科幻电影如痴如醉,就是因为,片中那些“超现实”的构想、让人拍案的巧思,让我们感受到跳脱次元后的强大精神内核…
从前,乌鸦看过很多脑洞大开的科幻电影,也期待过那些“神力”何时成真…
步入21世纪20年代,随着科技发展,我们有幸见证,从前无法想象、难以企及的硬核场景和黑科技,都逐渐成为了现实…
《银翼杀手》中,那些光怪陆离的魔幻景色,现在随随便便一个小城市就能拍到;
《机器人总动员》中的瓦力,也以“扫地机器人”的形象,走入我们的家庭,成为生活的帮手、孩童的玩伴…
就连《头号玩家》里,能“时空交错”的全息投影,也早已经成为现实…
未来的发展也许超出我们的想象,但幻想的翅膀,永远不会停止飞翔…
电竞、功夫、动画、科幻、新潮…
观看电影时,我们会抑制不住地想:触手可及的虚拟世界要多久才能上线?
我们什么时候,才能不用专门跑到一个VR场馆,足不出户、随时随地,就能实现虚拟与现实的自由穿梭?
幸运的是,2020年的我们,不用等那么久,现在就能亲自跨越虚拟世界,感受一场沉浸式的绝妙盛宴…
↓点击查看《跨次元功夫对战》
在武打片一直被唱衰,甚至大势已去的今天,这则惊艳的短片,一下子勾起我们的记忆。
相隔千里,武者在庙堂,手机玩家端坐家中。
两人,对招拆招。
这边,玩家在武者头上一记闷拳,武者下意识地后退了几步…
那边,武者使出连环踢,玩家即时感到冲击,身体禁不住颤了下…
有力量感的“肉搏”,一环接一环,扣人心弦。
更让人意想不到的是,从游戏回到现实,两位对打角色的真身,也实时、精准地感受到,来自彼此的每一招每一式。
他们也像被击中一般,感应到即时的打击以及凌厉的攻势。
惊叹之余,我们又倏然醒悟:江湖从未远去。
绿林好汉集结,武林豪杰争霸。只有真刀真枪的贴身肉搏,才是最热血、豪情的侠肝义胆。
而这,才应该是21世纪20年代,功夫的正确打开方式…
这一次,华为Mate30 Pro 5G带来的这部《跨次元功夫对战》,堪称现实版《头号玩家》。
它用5G联接传统功夫和现代科技,邀请不同次元的高手对打,让我们重新领略了传统功夫风采…
除了刺激燃爆的PK场景,短片流畅且富有节奏感地,对这场5G打破次元的功夫对战,进行了解密:
武者身着动作捕捉装备,头戴VR眼镜,连接全身力反馈套装和定位追踪系统,通过实时捕捉、渲染生成虚拟人物的动作招式。
同时,武者在VR眼镜中看到的画面,也是通过华为Mate30 Pro 5G手机,实时渲染而成…
而电竞玩家,则在另一台5G手机上,完成游戏对战操作。
有人说:比起4G网络,5G网络快了近10倍。
而通过短片,我们终于对5G的快,有了具体的感知:它强大到能穿透现实虚拟的次元壁!它可以帮助体验者,获得打破空间、次元和维度的至佳沉浸感。
近些年,关于传统文化与现代科技的“联姻”,从没停止过。
很多曾被视为老旧的传统文化,在和高科技碰撞后,擦出了别样的火花。
比如,植根中国文化的人物形象,孙悟空、哪吒、大熊猫、花木兰等,经过精准的娱乐工业化运作,再次登陆大银幕,夺人眼球…
在想象里,2020年是一个科幻感十足的年份,它“应该”充斥着很多高大上的科技:克隆、机器人、天上飞的汽车、通往火星的列车…
但是,很多人都会忽视,传统文化,在这个极富未来感的年份里,也应该占据重要的一席之地。
如今,华为用科技,展示了当传统遇上5G时代,会有什么样的“化学反应”。
传统因为未来,变得更炫了。未来因为传统,变得更深邃了…
世界再大,5G却让我们相逢有期,缔造更多极富魅力的现实江湖。
华为Mate30 Pro 5G,将这一切,编织成了触手可及的现实…